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火影忍者黄土,火影手游重制提升,忍者眼馋

时间:2023-09-01 14:51:11来源:互联网

火影忍者手游的忍战黄土是去年5月份上架决斗场商店的专属忍者,在当初上架的时候就被很多玩家吐槽过,过于简单的技能机制,就连长按的效果都没有,只有一个二技能抓取然后再联动一技能打伤害的效果,奥义又无法接技能,所以,无论是人气还是强度,这个忍者在决斗场商店专属忍者中都比较一般。不过,既然要在下架后进入到金运祈愿屋,那魔方肯定会想办法让这个忍者有一定的销量,果不其然,在临近下架前几天,这个忍者获得了大幅度的调整,其实你也可以理解为是重做了这个忍者的技能机制。

火影忍者黄土

先来说一下忍战黄土重做后的效果,普攻后两段有变化,第四段是先把对方踢飞,最后一段变成了抓取的效果。而一技能直接释放没有任何变化,就是一个快速突进的攻击,但增加了一个技能滑动到普攻的格挡机制。这个格挡机制跟新增的能量条有关系,当你有一定能量的时候是可以一技能滑动到普攻触发一个自由移动的格挡效果,这个期间可以普攻快速取消,也可以再次点击一技能释放突进攻击。需要注意,这个格挡的效果是可以直接被抓取攻击或者解术散等秘卷破掉的。(在空中可以释放一技能,也就是重做前忍战黄土的普攻最后一段的效果)

火影忍者黄土

二技能从原来的直接大范围抓取变成了一个类似土流壁的效果,而如果你在格挡期间被非抓取类攻击命中后,二技能就会变成老版本的抓取技能,并且这个抓取还具备一个自动追踪的效果。也就是说当你格挡成功以后,对方站在任意一个位置,都可以被你这个抓取给命中,但也可能会碰到一些位移速度较快的忍者躲掉。除此之外,两个技能命中对方后也可以点击普攻追加普攻后两段的效果。

火影忍者黄土

最后就是奥义效果,虽然看起来没有任何变化,但魔方改动了一个非常关键的地方,那就是奥义的后摇减小了,这个改动带来的好处是可以在奥义后接二技能。通过这个小改动可以看出,魔方确实想要强行的提升这个忍者的整体强度。根据我自己实战后的感觉,这个忍者确实在强度方面有了一定的提升,但仍然是存在弊端,因为原本二技能是一个大范围抓取,现在变成了一个近距离的柱子攻击,二技能又是本体突进攻击,这样看起来是不如原来的起手能力。

火影忍者黄土

至于格挡的机制,在面对一些非抓取类型忍者的时候会有比较大的用处,但如果碰到抓取技能的忍者,就只能用两个简单的技能来攻击,不能轻易的进入到格挡状态,毕竟进入到格挡状态后移动速度会降低,更容易被对方抓取命中。不过好在奥义后可以接技能,这个改动加分不少,整体来说的话肯定是要比原来更强一些。

火影忍者黄土


忍战黄土上架一年后迎来了重做,这个待遇跟当初的疾风咒印佐助差不多,而很早之前的高招忍者就没那么幸运了,甚至可以说是有点眼馋这些忍者的待遇。虽然曾经的策划直播中有提到过还会继续重做忍者,但没想到现在看到的两个重做忍者都是需要花钱的,没办法,有盈利才会有动力,早期的高招忍者大部分玩家都有了,重做了也挣不到什么钱。

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