时间:2023-11-10 16:33:25来源:互联网
1、宙斯(初始1星)
关键词:中排法师,
满星三维成长:力量:6.9,智力:8.1,敏捷:3.6
获取来源:抽卡,精英副本
培养优先级:低,目前来说没有养的必要,比他好的法师很多。
技能1:【天神之怒】召唤天雷对敌方全体造成(1542 0.7*魔法强度)的魔法伤害。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至0.8*魔法强度。
技能等级到达60级,伤害加成增加至0.95*魔法强度。
技能等级到达70级,伤害加成增加至1.2*魔法强度。
技能点评:群体魔法伤害,系数不高。
技能2:【闪电链】对最近的敌人释放一道可以弹跳2次的闪电链,造成(712 0.3魔法强度)的魔法伤害。
技能升级效果:
技能等级到达35级,弹跳次数增加至3次。
技能等级到达50级,伤害加成增加至0.4*魔法强度。
技能等级到达60级,伤害加成增加至0.5魔法强度。
技能点评:没什么用的伤害技能。
技能3:【落雷】召唤一道闪电打击敌人,对其造成(1280 0.5*魔法强度)的魔法伤害和0.3秒[眩晕]。[眩晕]效果命中等级随等级提升。该[眩晕]不可被[驱散]。
技能升级效果:
技能等级到达45级,伤害加成增加至0.6*魔法强度。
技能等级到达60级,伤害加成增加至0.7*魔法强度。
技能等级到达70级,[眩]时间增加至2秒。
技能点评:单体伤害,短时眩晕,没有特别的亮点。
技能4:【静电场】宙斯灵活操纵空气中的静电,增加自身721点魔法强度。
技能升级效果:
技能等级到达50级,如果宙斯的技能对敌人造成了伤害,审斯会额外造成10%当前敌人生命值的神圣伤害,最多额外造成1*魔法强度的伤害。
技能等级到达60级,额外增加80点魔法强度。
技能等级到达80级,额外增加160点魔法强度。
技能点评:增加自身魔法强度,弥补了智力成长的不足,这个技能的升级后,所有技能都能额外对敌人造成其当前生命值百分10的伤害,敌人血量越高,伤害越高,可以用来打肉队。
2、月骑(初始3星)
关键词: 中排物理输出,眩晕,群体加物理攻击力
满星三维成长:力量:5.7,智力:5.7,敏捷:8.4
获取来源:抽卡
培养优先级:中,抽到必养,没抽到也不强求。
技能1:【月蚀】召唤4道月光,随机打击场上的敌人,每道月光造成(1869 1*物理攻击力)的魔法伤害和0.3秒[眩晕]。该[眩晕]不可被[驱散]。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至1.1物理攻击力。
技能等级到达60级,伤害加成增加至1.2物理攻击力。
技能等级到达75级,伤害加成增加至1.35物理攻击力。
技能点评:群体物理伤害输出,伤害系数还可以,眩晕时间太短。
技能2:【月光】召唤一道月光,随机打击一个敌人,月光造成(1869 1.2*物理攻击力)的魔法伤害和0.3秒[眩晕]。该[眩晕]不可被[驱散]。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至1.3*物理攻击力。
技能等级到达60级,伤害加成增加至1.4*物理攻击力。
技能等级到达75级,伤害加成增加至1.6*物理攻击力。
技能点评:物理攻击力加成的魔法伤害,伤害挺高,但是由于整体伤害是混伤,无法就业物理减甲队。
技能3:【月刃】月骑普攻掷出的月刃可以在敌人之间弹射3次,初始月刃造成(960 0.5*物理攻击力)的物理伤害。每次弹射后伤害会降低15%。
技能升级效果:
技能等级到达45级,伤害加成增加至0.6*物理攻击力。
技能等级到达65级,伤害加成增加至0.7*物理攻击力。
技能等级到达80级,弹射不再削减伤害。
技能点评:伤害一般的小技能。
技能4:【光环】将月神的祝福分享给所有队友,增加全队200点物理攻击力。
技能升级效果:
技能等级到达50级,额外增加全队40点物理攻击力。
技能等级到达60级,额外增加全队50点物理攻击力。
技能等级到达80级,额外增加全队相当于月骑3%物理攻击力的物理攻击力。
技能点评:群体加物理攻击力,增加量比小黑高一点,但功能性还是小黑好点。
3、敌法(初始2星)
关键词:法师颗星,前排刺客,增加敏捷,增加魔法抗性
满星三维成长:力量:4.8,智力:5.4,敏捷:10.5
获取来源:抽卡,精英副本,商店
培养优先级:高,75以后觉醒3阶段技能可以拉满,敌法必须4星,前面不给装备不拉等级,刷灵魂石。
技能1:【能量虚空】敌法闪烁到智力最高的敌人身后,以目标为中心施放能量虚空,对一定范围内的敌人造成(979 1*物理攻击力)的魔法伤害。
技能升级效果:
技能等级到达40级,能量虚空造成的伤害额外提高(1-目标当前能量百分比)。
技能等级到达60级,伤害加成增加至1.1*物理攻击力。
技能等级到达75级,伤害加成增加至1.2*物理攻击力。
技能点评:针对法师的一个技能,对方法师的能量越低,受到的伤害的越高。
技能2:【能量燃烧】敌法闪烁到智力最高的敌人身边攻击,造成小范围(809 1*物理攻击力)的物理伤害并额外损毁敌人80点能量。当距离目标太近时,敌法将不会闪烁。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至1.1*物理攻击力。
技能等级到达60级,闪烁时敌法会获得一个护盾,可以抵挡(3000 1*物理攻击力)点魔法伤害。护盾永久持续,但不可叠加。
技能等级到达75级,伤害加成增加至1.2*物理攻击力。
技能点评:还是一个针对法师的技能,还附带减能量,提高1技能的伤害,还有魔法护盾。
技能3:【战刃技巧】敌法磨炼他的战刃技巧,增加160点敏捷。
技能升级效果:
技能等级到达45级,额外增加15点敏捷。
技能等级到达65级,额外增加25点敏捷。
技能等级到达80级,额外增加40点敏捷。
技能点评:本身敏捷成长就高,还增加敏捷,属于锦上添花,物理攻击力和暴击爆表。
技能4:【魔法盾】敌法利用对魔法能量的理解减少受到的伤害,增加80点魔法抗性。
技能升级效果:
技能等级到达50级,额外增加10点魔法抗性。
技能等级到达60级,额外增加20点魔法抗性。
技能等级到达80级,额外增加30点魔法抗性。
技能点评:增加自身魔法抗性,法师见到都要绕着走。
注:以上技能数据,都是满级情况下的数据。
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