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星之海洋第二个故事R装备因子,星海之旅再度邂逅星空

时间:2023-11-09 15:21:28来源:互联网

本游戏溯源于1998年07月30日发售《星之海洋2 第二个故事》于PS1平台,而后时隔十年,于2008年04月02日在PSP平台发售《星之海洋2 二次进化》。

而今再度经历了15年再度强势归来,而本次是基于PSP版的二次进化的要素为基准,进行的全新打造升级。

星之海洋第二个故事R装备因子

星之海洋2 第二次故事R | STAR OCEAN THE SECOND STORY R

平台:PS4,PS5,NS,Steam

发售日期:2023年11月02日

开发商:Square Enix, Gemdrops, Inc.

发行商:Square Enix

类型:角色扮演游戏

容量:PS4:15.96GB PS5:16.03GB NS 11.9GB

画面与音乐

游戏糅合了融合3D与2D精致打造,让原野、城镇和迷宫等所有地图都焕然一新,呈现出不同于八方旅人等HD-2D游戏的全新风格,描绘出崭新的“STAR OCEAN”世界。

所有事件首次由原版配音员录制语音,实现了在1998年时未能达成的完整语音效果。

同时还收录了2008年在日本发售的《STAR OCEAN 2 SECOND EVOLUTION》的语音,玩家随时都能自由切换成喜爱的版本。

以原作为蓝本,这次由多次担任“STAR OCEAN”系列人设的“梶本ユキヒロ”负责本作全新的插图。

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这一次还保留了原版和2SE的角色立绘,玩家可以在角色状态画面选择全部3种新老不同的样式。

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音乐由创作原版配乐的“桜庭统”本人亲自重制。战斗曲全部重新编曲并由乐团实际演奏,原野与过场影片的乐曲则加入弦乐等乐器,进化得更为豪华。

剧情

说起星海系列的剧情,其实一直算是该系列的软肋,星海2从目前的作品定位来看,剧情已经算是系列较为不错的存在了。

总的来说,故事方面的开始到中前期都还算是比较让人满意的剑与魔法的世界,到后期的背后的阴谋也算是合情合理。不过放到现在来看,还是略平淡和突兀。

游戏系统

星海系列的系统一直是比较丰富饱满的,重制版在原有已经很丰富的前提下,又加入了更多的新元素。是否吃透系统,对人物能力培养,乃至收集,战斗都有极其大的影响。怎么样最大化的提升技能点数,击破强敌,都需要玩家进行深入的研究。

其中不得不提这次IC方面做了极大幅度的调整,从技能细节到物品改动还有极符合现代人想法的一键十连,虽然不至于整个推倒重做,不过玩家定必会有所发现。

像是“写作”项目的改动配合任意能够实现财富自由的手段,能让玩家在游戏大前期就拥有以往只在中后期才成立的成熟IC环境。

前期获得高级装备,利用料理实现无限SP/BP之类的逃课手段油然而生。当然喜欢挑战难度的玩家亦可以选择正常进行游戏,足以满足不同人的需求。

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战斗系统也有一定程度上的变化,比如添加了针对操作要求的精准反击,能提升玩家输出积极性的敌人破防,称作突袭动作的援护角色等不少于10种的新增和进化。

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探索方面则是增加了收集特殊地点和JRPG必备的钓鱼要素。

还有大量挑战任务和公会任务取代了系列以往的战斗收集,报酬非常丰厚,鼓励玩家积极完成。

除此以外像地图传送这样的必备功能自然也是当今游戏不会或缺的。

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最后,本次算是SO系列首次可以进行周目继承的作品了,玩家们总算可以将在游戏中辛辛苦苦收集的各种要素,带到新周目继承的体验了。

星之海洋第二个故事R装备因子

单周目通关时间20小时左右,白金时间一般30-40小时左右,完美时间则预计需要100小时,其中还有很大的运气成分。

A9VG评分:9.0

总体评价:本作作为系列名作重制,可谓诚意满满,大幅进化的画面,战斗更加流畅,收集系统和战斗系统再度升华,并且基于之前版本做出了各项目上的调整,最终让游戏达至满分的便利性,不论新老玩家都能接受当中的优点。美中不足的是战斗操作依然有一定的僵硬,而大魔法效果虽然可以略过画面,但仍然会造成战斗停滞,从而影响爽快体验感。

星之海洋第二个故事R装备因子

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