时间:2023-10-24 10:11:02来源:互联网
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今天我们来了解战士的技能加点,后续会更新其他职业的技能哦。
战士技能
战士拥有近身作战能力和敏捷的身手,聚集怪物,吸引仇恨的能力,比其他角色更加强壮。
在游戏中系统自带三套技能树加点,分别为PVE,副本,旅团,基础技能中【陀螺螺】【无双斩击】作为主要输出技能,前面先升【陀螺螺】,开启【无双斩击】后优先升级,这个技能范围大并且数值很高,而且蓝耗很低。技能可以重置,所以不必担心浪费。
【交叉波】作为一个防御型技能,伤害很低,特别是回复物攻5.5%的生命值这个比例是不会随升级提升的,只和自身物攻挂钩,后期完全可以不升。【冲撞】用于位移,分为两段伤害,数值一般。【诱惑】用于吸引敌方的火力,并且提升免伤,免伤数值固定,伤害数值一般。角色觉醒后开启【震击】,控制地方并获得生命值10%的护盾,这个技能非常的实用。
了解战士的技能后,我们来说一下PVE中该怎么点技能。首先4个主动技升到5级后才能继续升级,不管技能有没有用,还是得升,那么我这里推荐四个技能,【陀螺螺】【无双斩击】【震击】【诱惑】,将伤害,控制,生存都拉满。副本和旅团也可以这么点,通用的。提高机动性就可以把【冲撞】换上。
关于被动技能,作为一个能抗能打的战士,注定伤害永远不是他的极致追求,当然有的玩家喜欢玩极致输出。这里我中和一下,说几个非常实用的被动
1.【陀螺螺】被动分支2:降低命中目标1%的攻击力,技能持续3.5s,并且期间加速,很容易触发,无论PVE,PVP都很实用。
2.【无双斩击】被动分支2:降低命中目标1%的物抗,团队增益,技能范围很大,容易触发。
3.【诱惑】被动分支2:技能结束时控制敌人并获得免伤,妥妥的神技。
其他分支,大部分为输出被动,但是一些技能伤害系数本就不高,所以收益很低,这三个被动都作为团队增益,非常建议升。
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以上就是战士的技能加点
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