时间:2023-09-26 10:38:00来源:互联网
《博德之门3(Baldur's Gate 3)》这款游戏对于没有玩过这类游戏的玩家是不太友好的,它有几十种不同的系统,参照了《龙与地下城》第五版规则,它可能会让人有点不知所措,新手需要知道很多东西才能变得得心应手,具体如下。
博德之门3新手进阶指南攻略分享
一、日常指南
小地图右下方会有小提示,在特定场景下很有用,比如某些地方需要跳跃
长按Alt键可以高亮周围可拾取物体,也能显示一些特定物体
游戏自动保存频率较低,所以要记得多手动保存,SL大法赛高
在营地可以短休或长休来回复生命等属性,按小地图右上角的按钮即可,长休是指在地图右上角的第三个选项,前往营地并结束本日活动。即一天只能够进行一次长休。可以恢复全队所有血量,并充能所有技能,恢复所有的法术位和特殊资源。同时顺带推进剧情、触发特殊剧情。短休:在长休选项的下方,短休一次。长休同样被视为短休,即一天进行两次短休。短休可以恢复一半血量向下取整,充能部分技能,恢复邪术师的法术位。
死亡豁免检定:当一个友方角色生命值归零时,他会进入死亡检定,每回合进行一次,三次成功后会进入稳定状态,不再进行死亡检定。三次失败后会死亡,可以通过回生术复活。死亡检定状态可以通过队友的治疗效应或者协助技能来脱离,注意稳定状态仍然需要治疗或协助来脱离。
如果你没有夜视能力,可以在火焰中点亮火把来照明;也可以找有夜视能力的伙伴
很多陷阱可以手动解除,即便无法解除也可以远程射击来触发它
打开地图可以在快速传送点之间传送,不过在地底和一些特殊区域无法实现
有些角色在对话里没有交易选项,但是屏幕左下角会有交易按钮
卖给商人的物品可以在之后尝试偷回来
巫师等职业可以花钱学咒语,右键点击物品栏里可以学的卷轴就能看到所需费用
可以多留神哪些区域能跳过去,游戏中有很多能横越、纵越的地方,跳过去就能找到不少隐藏秘密
按空格键可以跳过部分对话
不想WSAD移动视角的朋友,可以esc选项>相机设置>边缘平移打钩,鼠标到屏幕边缘就可以自动移视角
在对话中,需要检定的选项的时候(比如游说、欺瞒、威胁),把鼠标放上去看看,选自己加成最多的那个成功几率大
有的地方自动检定主角不行可以换个队友试试,比如阴暗墓穴的陷阱,一起上,全失败就S/L
不用纠结等级职业选择,无论你选什么称呼,从战士到魔法师,只要你遵循基本的准则,你都不会觉得实力不足。每个种族和等级的配合都不一样,你可以动动脑子打造自己的四人小队,只要在你创建角色的时候,确保你在最重要的属性中拥有最多的点数就可以了,之后随着你的等级提升,游戏会给你一些选择,帮助你打造一个真正独特的角色,无论他们是什么角色职业,在战场上都有自己的作用和地位。
多样化实用性的职业搭配很重要,确保你的同伴能独当一面,与众不同,职业不冲突,法术技能都能相兼容配合才是王道,真的能让你在《博德之门3》中获得更好的生存机会。不仅仅是因为多样性带来的明显的战术优势,在你的队伍中,你要确保拥有一些可以帮助到你的的技能,比如调查和感知可以让你在地牢中免于陷阱和危险,宗教和历史经验可以帮助你解开隐藏的秘密,而魅力可以提高说服和欺骗成功率从而让你摆脱危险的局面,而不必忍痛杀戮。
俗话说盗亦有道,天下无贼,你探索的地下城都会由很多箱子、架子和秘密,尽情去搜刮吧,捡垃圾真的欲罢不能。如果你花很多时间搜刮每一具尸体和箱子,你有可能会发现一些令人难以置信的宝贝。从可以改变战局的卷轴,到价值大量金币的闪亮小饰品,甚至还有更稀有的好东西。有些物品是固定的,但大多数是随机生成的。
《铁血联盟3》图文攻略,全关卡过关要点及佣兵推荐(含“剧情流程”“通关解密/潜入要点”“任务挑战”“佣兵推荐指南”)。《铁血联盟3》是一款策略类游戏,玩家将作为雇佣兵的指挥,操控雇佣兵们完成大大小小的战斗,合理调配资源、收集并定制装备以解放被占领的地区,协助总统女儿平定叛乱
攻略说明
本攻略将在对剧情中的主要关卡、潜行要点进行梳理的同时,给出各雇佣兵的搭配、配装推荐与支线任务指南。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 & 11 (64 bit)
处理器: Intel Quad Core or AMD Ryzen with 3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX12 compatible card with 2GB of VRAM, NVIDIA Geforce GTX 950 or AMD Radeon R7 370 with 2GB of VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel Quad Core or AMD Ryzen with 4 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2070 or AMD Radeon 6700 XT with 8GB of VRAM
按键配置
1.序章与教程部分
开始新游戏时,系统会提示玩家是否选择“宽容模式”,在宽容模式下各项操作都会花费更长的时间,间接导致资金的短缺(雇佣兵的佣金按日算)。
除此之外的各项设置基本都是提升难度用的,新手玩家跳过就行。
开始游戏后进入开幕剧情,作为雇佣兵指挥的玩家接到了一单委托,协助“艾玛·拉方丹”救出被当地军阀绑架的总统父亲。
虽然开幕剧情中提到了“钻石开采”,但在整个新手阶段结束前基本无法稳定获取金钱,需要注意。
进入雇佣兵的招募部分,使用“浏览器”进行雇佣兵的招募。
【备注】之后也能随时进行招募,基本没有限制。
下图是招募的主要界面:
①雇佣兵的名称、职业和日薪一览。
②按稀有度的分类,初期无法雇佣“传奇”雇佣兵,基本只能在“新兵”和“老兵”里面选择。
③雇佣兵的基本属性,解析部分参考本攻略的“佣兵推荐与搭配”。
④雇佣兵的技能与携带物品,携带物品会实时更新。
选择一名佣兵即可提出报价,调整左下方的按钮可以选择雇佣的时长。
虽然无论何时都能进行雇佣,但雇佣后抵达战场需要一定的时间。
完成雇佣后进入“卫星地图”界面:
①已有的佣兵队伍成员一览,如果拥有多支小队,可以在上方的按钮切换。
②当前追踪的任务一览。
③本界面中最重要的“时间轴”和“行动菜单”,能够看到接下来将要发生的各项事件,让小队执行各项行动。
④执行各项操作的指令菜单,基本可以当做“主菜单”看待。
小队抵达后会自动进入地点内(或在指令菜单中进入)。
和其它策略类游戏一样,本作也可以进行旋转镜头、选择多名角色或是双击头像转移镜头位置等操作。
前进后会遇到首批敌人。
屏幕下方的骷髅头代表当前选定的角色所能看到的敌人数量,点击骷髅头可以将镜头转向该敌人。
左侧头像旁的红色眼睛标识代表该角色目击的敌人数量,如果角色处在敌人的视线范围内时,也能看到一条连接的白线。
在敌人发现我方佣兵前,建议时常保持“隐蔽”状态(按"H")。
隐蔽状态下的佣兵会根据“敏捷”属性进行潜行判定,高敏捷的角色甚至可以大摇大摆从开阔地潜入敌阵。
【备注】强烈建议在熟悉“Z”、“X”和“H”、“ALT”的操作后再进行潜行阶段。
当引起敌人注意时,敌人头上会出现感叹号的“察觉”标志,被察觉的佣兵脚下也会出现逐渐增长的红色指示条。
指示槽满时敌人会发现我方存在,直接进入回合制阶段,进行“转移阵地回合”。
在转移回合里,被惊动的敌人(通常为一个屏幕的距离)会进入战斗状态,并执行一次移动(不会攻击)。
【备注】如果所有角色在隐蔽状态,敌人仅会发现暴露的那名佣兵。
在回合制状态下,各项行动均会消耗一定的“行动力”。
除了主要行动以外,通常新手容易漏掉的消耗方式为:
①子弹装填:2~3点不等
②改变姿态:每次改变消耗1
③以低姿态(蹲或趴)移动时消耗增加。
在选择移动时,可以看到蓝色和黄白色的移动范围。
蓝色范围代表“在该范围内移动后,仍能进行一次射击”。
黄白色范围则代表“该角色以该姿态移动的最大范围”。
下图是进行攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。
以下是各射击位置的基本补正:
头部:造成高额伤害,但命中率很低(非三阶瞄准且枪法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。
躯干:常规射击部位,最高的命中率和适中的伤害。
腹股沟:略微降低命中率,小幅增加伤害并可以造成“压制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人行动力。
在瞄准时,可以额外消耗1点行动力提升精准度,最大可以提升两次(游戏内称为1~3阶瞄准)。
在准星下方的“范围”指示条则代表当前敌人的距离与武器射程的相关度,超出射程时命中率会大幅下降。
关于投掷物,会根据佣兵的力量属性和投掷距离进行判定,失误时除了投歪以外还有可能落在脚下。
【备注】被爆炸击杀的敌人会散落一地,导致无法掠夺他们的物品。
完成战斗后找到委托对象,进入对话阶段。
需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或当地居民的好感度,将鼠标放到选项上就能看到该回答的强硬程度。
此外,根据角色的“智慧”属性,可以在移动中发现各种可以采集的资源。
需要注意的是,采集资源时也会根据角色的属性进行判定,“草药”通常为医疗,“金属”则通常为机械,地雷与炸弹则是爆破。
完成对话,得知总统被“少校”控制的军团带走了,而军团控制了周边的大陆,因此得先清理岛上的敌人,确保安全后再前往大陆。
之后回到大地图,整理背包准备继续前进,背包分为“角色背包”、“队伍物资”和“区域储备”。
下图是游戏中最常使用的三种资源:药品、医疗品和零件。
药品用于制作医疗品、在大地图治疗佣兵,零件则是改造枪械的必要资源。
角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生则要带上医疗品才能在战斗中提供治疗。
队伍物资基本用于存放药品、零件和弹药。
区域储备则是存放多余的武器、装备与弹药,通常仅在港口处存放。
前往厄尼村的路上会经过一个地方据点,可以在大地图上看到据点内的敌人数量与种类。
2.厄尼村(h2)
进入场景后会看到一对父子在庭院里争吵,建议记一下儿子的名字“皮埃尔”。
【备注】建议从本关开始掌握“T”和“G”,可以迅速查看上下层建筑的状况。
皮埃尔似乎对少校十分忠心,为此不惜离家出走,甚至出卖同村的人。
完成部署后准备进入战斗,敌人数量为6,相关位置如下:
左侧地区共三名,一名在楼顶,楼下的那个会在建筑外走来走去。
右侧的一名在屋子周围走动,上方的海边还有两个。
首先,趁着巡逻的间隙让两名佣兵潜行到右侧(推荐1步枪1霰弹),剩下两名一个上二楼一个进一楼(都建议霰弹,二楼优先)。
进入一楼的蹲在下图位置等待,方便之后在屋内动手。
右侧的两名则前往下图的两个位置,屋内霰弹屋外步枪。
如果有雇佣第五人的话,可以派往另一侧,等待战斗开始后爬上房顶吸引火力。
之后从右侧开始战斗,等待敌人进屋后用霰弹搞定他。
基本切双管模式一枪就能搞定,如果敌人站在车旁就站远点射击,等车辆爆炸击杀。
之后远处的两人会被惊动,用步枪远距离攻击即可,拉扯距离等他们靠近后也能让霰弹攻击。
另一侧,二楼的蹲在梯子附近,等待顶层的惊动后下到二楼就能一发解决。
解决掉右侧的两名敌人后,剩余的一名有可能会往左侧移动。
之后左侧一楼的敌人会进入屋内警戒,此时就能让守候多时的佣兵偷袭他。
至此,最后剩余左侧小屋里的一名敌人,和从右侧跑过来的敌人。
让之前二楼的佣兵从楼顶射击,右侧的两名佣兵再压过来就能轻松搞定。
完成战斗后触发对话,建议先答应吕克放过他的儿子皮埃尔(提升当地忠诚度)。
之后与巴兹尔的对话,选择不拿钱也能提高忠诚度(但需要领导力超过70)。
3.堡垒(H4)
进入地区后,可以看到皮埃尔带着他的小队成员站在入口处。
【备注】本关左侧下坡处有许多地雷,建议带一名爆破手来拆雷,也能解锁更方便的潜行路线。
下图是本区域的敌人配置,下图左侧的哨塔上有一名狙击手。
如果在支线中选择绞死他的父亲,建议就不要靠近他了,直接绕左侧潜入。
反之,如果他的父亲还活着,那就有机会利用特质“谈判家”触发对话,让他离开。
以不触发皮埃尔的条件开始潜入,让爆破手前往下坡处,一路拆雷清理道路。
【备注】一定要步步为营,地雷爆炸会触发警戒。
坡底有楼梯可以爬到上方,抵达上方后兵分两路,两名擅长潜行的沿路进屋,剩下的在右侧等待。
进入建筑前最主要小心的是左侧的目标敌人,他的反潜行能力非常高。
右侧的敌人基本不用管,如果敏捷实在太低就换晚上来。
二楼的标记处会有另一名狙击手过来巡逻,等他走了再过去就好。
二人进入建筑一层后,让剩下的三名佣兵前往一旁的瞭望塔,二层让一人在机枪旁等待(先不警戒),剩下两人上顶层架枪。
下图是狙击手的巡逻范围,可以让潜行二人组在建筑物内一起干掉他,也可以等他走到右侧阳台后,让哨塔上的狙击二人组干掉他。
之后让潜行二人组从一层绕到建筑背后,偷袭重要目标。
无论是否干掉重要目标,基本都会触发战斗。
优先干掉下图标记的敌人后,让哨塔二层的佣兵架机枪警戒,敌人会一个个地冲过来送人头。
唯一需要担心的是远处哨塔上的狙击手,清理敌人后让血量充足,防护装备齐全的一名佣兵上去硬打就能搞定。
完成战斗后与皮埃尔对话,可以选择就地枪决或是放走他。
放走他后,他会被军团打入囚牢(在内陆的某处),选择干掉他会降低厄尼村的忠诚度。
完成战斗后即可解锁厄尼村的港口,乘船前往内陆。
下图是本作的区域地图全貌,钻石标记是每回合产出金钱的矿场,其它标记则是根据地、设施或堡垒。
4.钻石红(A2)
接下来的主线攻略将以重要设施与矿场的关卡攻略为主。
【备注】本关有沙尘暴气候干扰,命中率会有所降低。
本关敌人分散在四个区域内,敌人的大致位置如下。
首先,让三人前往下图位置。
【备注】标记的厕所在通过智慧判定(90)后可以拿一本书。
剩下二人在初始的高地附近蹲下等候。
之后,让左侧的三人干掉卡车旁和远处的敌人,通常这会触发战斗。
如果触发了战斗,敌人会如下图路线前进。
坡上的二人等着右侧敌人经过时动手,左侧的两波敌人让左路队搞定。
此外,高地的两名杂兵也会被惊动,路线如图所示。
让二人组架枪警戒就能轻松搞定。
当敌人靠近卡车时建议射击附近的油桶,造成大量伤害。
油桶爆炸会惊动奴隶主,让他从高地的小屋里出来。
【备注】在他抵达战场前清理袭来的敌人就能恢复自由行动。
在惊动奴隶主并恢复行动后,奴隶主会站在原地,让佣兵们潜行到他附近与背后,瞄准包抄就能一轮带走。
因为奴隶主的护甲非常高,建议使用穿甲弹(如果有的话),或是从背后突进用双发霰弹对着喷。
最后一个区域的敌人不难搞定,潜行清理掉靠近海边的那个后基本就只是围剿了。
完成战斗后与奴隶主对话,可以选择拿钱放过他(降低佣兵好感)或是将他处决(提升佣兵好感)。
【备注】将他处决后矿场收益会稍微下降,小任务“招募矿工”的完成请查阅本攻略的“难民营E9”部分。
将他处决后,可以在他的小屋外找到独特武器“黄金热”。
威力与射程都非常高,但缺点是只能架枪,且声音特大。
5.潘塔格鲁尔贫民窟(D7)
此地区敌人距离较远,且多在屋内,建议携带装填穿甲弹的步枪,有夜视仪更好。
敌人主要聚集在左侧房屋内,旅馆门口的二人会在玩家靠近后散开,最终进入左侧房屋内。
分三队前进,左队先让一人抵达房屋附近等待。
右队前往广场另一侧,下图位置上去有个狙击手。
如果担心一个人搞不定狙击手,可以让两名佣兵戴夜视仪到旅馆二楼阳台。
之后就能看到广场上的两名敌人,右侧也有一名敌人在巡逻。
广场二人组也会在玩家靠近后察觉并离开。
下图是敌人聚集的房屋后巷,先集中火力干掉左侧的两人,之后两路包抄搞定右侧二人即可包围房屋。
房屋内的敌人站位如下,正面三人,另外两人则要从侧面的门窗攻击。
建议先查看敌人的装备,有护甲的用穿甲弹,没有护甲就用竞赛弹或空尖弹。
6.蔚蓝海岸(F5)
本区域的敌人站位如下,建议分左右两队。
左队从高地绕到另一侧后,干掉巡逻过来的敌人。
右队干掉巡逻的敌人后慢慢推进,找到掩体后等待。
之后三路包夹,在有包抄加成的情况下可以轻松击败敌人。
完成后找到当地NPC,对话后使用行动中的“下水”就能解锁当地船坞。
【备注】解锁船坞后,附近的驻军会尝试利用船坞前往岛上反扑。
7.黑森林(C7)
此区域难度不高,因为有友军的存在甚至可以挂机通过。
进入区域会后看到叛军在与游击队战斗。
敌人聚集在低处的房区内,先从左侧进入游击队阵地。
下图位置是雷区,往左绕可以正常进入。
让步枪兵上哨塔后,其余佣兵随意找地方站就行。
下图是敌人的进攻路线,让步枪兵惊动敌人就让敌人打过来。
因为有着雷区和友军的存在,基本不难通过战斗。
本区域还有地下区域,不过在完成“莉莉安妈妈”的支线任务前无法进入。
【备注】准确说并不是无法进入,只是没必要和游击队交战。
8.潘塔格鲁尔(D8)
本区域敌人距离较远,且进入后会直接触发战斗,建议多携带步枪。
敌人的主要进攻路线如下图,建筑正面是地方主力,目标是守住游击队领袖。
右侧的建筑后方还有三人,不过友军能挡一会。
开始战斗后,先利用废弃汽车作为掩体,干掉近距离的三人。
需要注意的是,一旁的建筑楼顶有狙击手,优先干掉他。
推进回合后,让步枪兵趴在大路上狙击远处敌人,负责近战的则向右突进。
之后右侧会失守,有自信的话可以让队友之际而在大马路上对枪,也可以进入建筑依靠掩体,从窗户射击。
完成战斗后解锁当地的医院,也能从游击队领袖处获得情报,接下支线。
【备注】利用“谈判家”特质可以让解锁医院所需的3000金钱降至1000。
本区域内的小支线任务“找手表”在酒馆后方的垃圾袋可以找到。
9.瓦萨内营地(F7)
本区域有三队驻军,建议先在区域(E6)进行侦查,获取情报后使用“声东击西”引一队出来。
之后优先攻占北侧的潘塔格鲁尔,如果已经修好了蔚蓝海岸(F5)的船只,敌方在此期间会派出另一队攻击岛上的海港。
拦截后营地内就只剩一队了,不难搞定。
建议从地区的西面进入(大地图右侧),能够轻易占据制高点。
敌人主要聚集在下图位置,制高点附近还有两名敌人。
部署后分三队散开,左队两人,中队一人站在标记位置,右队两人持步枪。
【备注】中队的位置之后会有敌方前来巡逻。
左队先在下图位置等候,贸然靠近容易被发现。
之后的进攻/埋伏位置如下图。
右队在干掉上方的敌人后分开占领制高点。
如果射击角度不好,也可以参照下图蓝线绕到他背后。
照旧以高处的队伍触发战斗,敌人的进攻路线如下图。
【注意】右侧红框区域为雷区,此地雷带有引信,倒计时5秒爆炸。
利用油桶攻击敌人,让左队埋伏或偷袭就能轻松完成战斗。
【备注】因为左侧基本没有掩体,尽可能确保能一轮击杀。
完成战斗后,在雷区附近找到拉里,可以解锁爆炸物的制作。
10.难民营(E9)
进入地区后会触发剧情,看到当地巫医被敌军缠上。
建议从北面进入地区,敌人大致位置如下图,萨满所在的高地人数最多。
依旧分左右两队,左队3人,沿下图路线前往另一侧包抄。
右路原地找掩体等候,先不要上坡,有敌人会过去巡逻。
抵达另一侧后在下图位置架枪,如果进入地区时有沙尘暴则无法使用哨塔。
之后找机会干掉下图中的敌人,右队有人暴露也不要紧,正好可以引高地的敌军下来。
无论是否惊动敌人,左队直接沿下图路线往斜坡靠近。
下图位置可能会守着一名敌人,如果已被发现就守在周边埋伏。
高地上有一名狙击手,强行冲锋会受阻,建议蹲在卡车后等待右路包抄,或是敌人自己下来。
完成战斗后,在区域内找到下图NPC,通过机械判定(80)后可以增加忠诚度。
营地内的NPC则是帮他在区域内翻垃圾桶,找回护照就能增加忠诚度。
向巫医旁的面具致敬也能加一些忠诚度。
最后与巫医对话,打听“笑面郎”的消息需要先提升该地的忠诚度。
如果此前已在周边地区救下了平民,与巫医对话可以进行医疗判定(90),通过后即可执行救助,再次提升忠诚度。
将周边区域纳入麾下,并完成区域内的小任务就能让巫医开口,得知笑面郎的位置在跳蚤镇。
【备注】调查区域内的告示牌可以招募矿工,增加钻石红(A2)的收入。
在探索过程中,积极与NPC对话可以触发各种支线任务。
触发过的任务可以在指令菜单中的“笔记”里查看。
1.巴斯蒂安
在(i1)地区可以遇到他,通过70的智力判定后得知他在协助叛军。
通过判定后先拿钻石,放他离开就能在之后遇到他。
之后可以在地区(H3)再次碰到巴斯蒂安,靠近后会触发对话。
得知他虽然并非隶属于军团,但也是周边强盗的一份子。
如果同意打发他一点小钱(1000)即可避免战斗,并获得一些经验值。
此后巴斯蒂安会带着他的“家人们”离开。
需要注意的是,如果队里有“精神病”特质的佣兵时,会强制触发额外对话——直接将巴斯蒂安干掉,进入战斗。
不仅如此,拥有此特质的佣兵也会在对话结束后独自位于敌阵中央,基本等于直接倒地。
巴斯蒂安离开后即可搜索当地,可以看到远处有个地堡。
下图是地堡入口的敌人配置。
【备注】此部分也是厄尼村支线所需的“机枪”获取位置。
以5人小队为例,左侧高地三名,让剩下两人从右侧包抄。
左侧的站位如下图,一名佣兵在木堆后吸引火力,高地二人用步枪或自动步枪。
右侧的站位如下,一名躲在石头后伏击从中路打出来的敌人,另一名躲在低处丢雷或者协助伏击。
干掉部分敌人后,敌人会获得两名从地堡内出来的援军,因此即便前期取得优势也不要贸然压上去。
干掉敌人后,可以在高地附近的墓坑里找到一些装备,一旁的墓碑是智力判定(90)。
进入地堡,打开内侧大门后会触发战斗,建议先在两侧站好位。
敌人会不断尝试正面突破,射击油桶或是用警戒伏击走上楼梯的敌人都可以轻松过关。
清理敌人后,可以在地堡内获得大量资源,通过下图的智慧判定也能获取周边地区的情报。
2.皮埃尔
完成地区(h2)的战斗后解锁他父亲的对话,选择饶他儿子一命可以增加地区好感度。
之后能在堡垒(H3)处再次遇到皮埃尔,如果没有在赫尔曼的支线中绞死他的父亲,有机会让他暂时离开。
反之,如果绞死了他的父亲,会在靠近后直接触发战斗。
3.赫尔曼
前往翡翠海岸(I3),进入后会触发剧情。
【注意】本地区有大量的地雷,建议带上爆破90 的佣兵,毕竟拆雷也能获得零件。
靠近敌人后会触发剧情并进入战斗,建议先兵分两路做好包抄准备。
下图为进入战斗后的敌人配置,敌人在首个回合并不会靠近地雷,因此只能正面击败。
完成战斗后调查赫尔曼脚下的地面,成功让爆破手拆掉地雷即可将他救出。
对话中,选择“帮他隐瞒”可以增加好感,他也会承诺会给我们“一份大礼”。
之后就能自由探索该地区,穿过雷区后能在海边小屋里找到“迪迪·炸翻天”。
如果顺利通过爆炸能力判定(90),迪迪会同意帮我方制作爆炸物,将零件交给她就能换取一些随机的爆炸物。
之后回到厄尼村(H2),找到巴兹尔触发剧情。
之后的对话分为两个方向:一是保持沉默,让村民绞死吕克(皮埃尔的父亲),二是说出实情,让村民绞死赫尔曼或是放过他。
如果说出了事情,无论赫尔曼是否活着我们都收不到他的“大礼”。
反之,如果吕克被绞死,我们与皮埃尔就是仇敌,无法再次对话。
赫尔曼的“大礼”如下图所示,一把独特武器“知己”,射程较短,但贵在无声、高伤害和非常低的行动消耗(通常三阶瞄准只消耗7)。
【备注】“大犬国法郎”无法回收,但之后可以在大陆的集市里购买特殊物品。
4.吉尔伯特
进入偷猎者营地(D5)后触发剧情,首先要解除营地的危机。
敌人配置如下图。
首先兵分两路,左队前往营地附近的吉普,右队占领制高点。
抵达吉普后,左队在下图位置架枪准备。
右队让一人站在中间的位置,一人站在高地,最后一人继续包抄。
之后让高地上的佣兵扔雷,吸引注意后左队也暴露位置,将敌人分开。
右队剩余的两人则是定点等待敌人送上门就行,不用暴露位置。
完成战斗后与吉尔伯特对话接下任务。
完成地区稀树草原(D6)的战斗后,调查当地就能找到福雷。
在对话中选择“我们是佣兵”,并完成智慧与领导力的判定(90)后就能选择招募他。
福雷的属性如下,招募他并不会影响通过浏览器雇佣的佣兵上限(15),因此推荐招募。
无论是否招募福雷,返回吉尔伯特处都能完成任务,奖励5000金钱。
5.莉莉安妈妈
完成潘塔格鲁尔贫民窟(D7)的战斗后,在旅馆门口和她对话触发任务。
她的任务分为三部分,一是帮她撮合心上人,二是找到被绑架的女子(与支线“寻找笑面郎”重合),三则是干掉特定区域内的敌人。
首先在潘塔格鲁尔地区(D8)找到游击队领袖,对话后他表示暂时没空处理儿女情长。
接下他的任务,在周边寻找愿意阅读手册的居民,找到3~4人即可(无论是否同意加入都算)。
【提示】通常那些被救下的平民更愿意加入游击队。
多找几个人传阅手册后,返回即可向游击队长报告,他会准备退隐,此时就是说媒的好时机。
完成说媒后即可进入游击队占领的矿坑(C7)。
1.属性说明与解析
佣兵的属性分为两种,一种是下图左侧的基本属性,一种是右侧的技能属性。
因为前期只能雇佣较低级的佣兵,较高的属性不多,通常只需要着重于1~2项的较高值即可。
以5人小队为例,通常是1医生1领导1潜行2射手(1近1远),医生和领导者仅需选最高值,兼顾机械或者智慧属性即可。
射手最好是兼顾灵巧和枪法,潜行则是兼顾敏捷和枪法。
【备注】虽然潜行也可以用敏捷力量的近战打法,但新兵容易被察觉,也没有技能补正所以不推荐这么做。
此外,在完成战斗与区域占领时,参战的佣兵也都能获得经验。
获得一定的经验后可以取得技能点,当佣兵的某项能力超过70/80/90时,可以用技能点解锁新的能力。
2.初始和基本搭配
初期推荐的佣兵搭配如下:
巴里
自带炸药制造技能,只要他在队伍里基本就不缺手雷用。
因为炸药制造需要消耗较多零件,无论是前期还是中期他都很好用。
此外,爆破和力量都超过90的他也便于通过各种判定。
卡琳娜
天赋技能无视护甲减伤,搭配初始拥有的步枪可以轻松完成远距离击杀。
适合作为抢手,不过除此之外数值都比较低,中期会换掉。
火线
作为前期的力量与机械担当,火线拥有情报收集的天赋。
在大地图完成“情报收集“行动后,进入对应地区即可看到敌人的位置,方便潜行。
除此之外各项数据均偏低,适合在中期放在第二队。
尤里·欧姆林
欧姆林是作为中近距离的抢手,虽然枪法较好,但可惜灵巧不够所以不适合拿步枪。
技能也中规中矩,基本在前期过渡后就换掉。
伊戈尔
前期位移的潜行担当,除了近战优势的天赋外还拥有潜行技能。
建议在获得足够的零件后立即给她的手枪加装消音器,便于潜行干掉落单的敌人。
4.枪支配装
在背包中右键点击枪支,选择“定制”即可打开枪支的定制界面,只要不是独特枪支都能进行改装。
改造所需的零件通过探索、采集与拆卸装备获得,拆卸有配件的武器时也有几率获得制造该配件的材料(如钢管、镜头等)。
绝大多数枪支都拥有“瞄准镜”“弹匣”“枪管”三个部位的改装。
通常情况下,枪托改装分为“重枪托( 命中率)”和“轻枪托( 警戒攻击次数、-命中率)”
瞄准镜的改装需要材料“镜头”,效果通常为“ 瞄准等级”“射击惩罚减免”和“ 警戒范围”等。
弹匣则是“ 换弹消耗和弹容量”与“-换弹消耗”两种。
握把大多都是增加腰射(不外瞄准)的命中率。
【注意】装配握把后就无法装配下挂榴弹或是脚架。
枪管部分则是惯例的消音器和制退器,通常普通版就够用,除高级的步枪外没必要浪费铁钢管。
5.区域行动与佣兵培养
在大地图选择小队后,可以在时间轴旁选择让小队进行区域内行动。
行动主要分为以下几种:
①处理伤口:消耗“药品”,回复佣兵损失的生命上限(与医疗相关)。
②侦查区域:尝试获取本区域内的情报,有几率获得周边3x3区域或是更远区域的情报(敏捷相关)。
③维修物品:消耗“零件”,回复背包中损耗物品的耐久度(机械相关)。
④佣兵训练:指定一名佣兵作为教练,提升其他佣兵的指定能力值。
⑤民兵训练:让佣兵训练当地民兵,民兵会驻扎在当地抵御敌人反扑(领导力相关)。
敌人会在得知重要地点被占领后尝试反扑,通常发生在一周以后。
派出的小队会径直前往目标地点,也可以让主力小队在途中拦截他们。
在进行防守时,驻扎在当地的所有部队(包括民兵)会直接进入战斗。
因为即便开始战斗,民兵也不受玩家控制,需要花费大量的时间,通常建议直接跳过。
如果想要提升佣兵的能力值,常用的做法是让能力较高的佣兵作为教练,使用行动“佣兵训练”来进行培养。
训练会花费较长时间,且能力值越高成长越慢。
另外,在搜刮时获得的“书籍”可用于直接提升能力值,无需消耗时间。
不过一般仅用于提升能力值最高的那名佣兵,低能力的训练就好。
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