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无名江湖调和刀的强度怎么样,无名江湖新鲜内核,纯粹乐趣

时间:2023-09-19 18:31:52来源:互联网

(主页有解说视频更直观)

今天这个游戏怎么说呢,反正我的建议是能不玩就别玩了,不值得。

无名江湖调和刀的强度怎么样

今儿来聊聊刚上线的《无名江湖》这款游戏,这游戏就属于是个啥,你乍一看,唉,窝草,觉得还挺新鲜的挺有创意的,但是一旦你玩够一定时间你就会觉得这个游戏本质内核还是一个抽卡的卡牌游戏,他只不过就是把那些抽出来的角色人物用了武学这些东西来替代了,并且极其氪金!

无名江湖调和刀的强度怎么样

游戏名:《无名江湖》

tap评分:6.8

好游快爆评分:?

厂商:弘程游戏

我只说我自己玩游戏观点,并非游戏测评啊,并且极其主观加暴躁,先把话撩这。

就这么说吧,如果你不给这个游戏氪金,你必须花费大量时间去研究武学的搭配才能够起到一定的反制效果,并且当你面对不同场景和不同战斗的时候你还需要重新去换不同的搭配思路,这就会导致玩家玩的一定很累,不适合很多上班族。况且这游戏我感觉他的游戏本身目的和他所做出来的,所宣传的根本就是个悖论。

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竖屏挂机放置的目的是为了让玩家休闲,或者说是为了上班摸鱼时候玩的,但是他这个游戏如果你不氪金,你会玩的很累很折磨人,因为你要花费一定的时间去研究武学的搭配,这个游戏武学挺多的,你需要搭配的东西那就更多了,我研究了半个小时加看攻略,都只是略微懂了一些,这是论坛里有个人做的攻略,我真的现在看见这种长文头皮发麻,他分了各种派系,每个派系里面又分了很多种的武学搭配,武学还分了外功,内功,轻功等,还有属性的相互克制,就这样的东西我相信我们上班打工狗应该是没有人愿意浪费时间在这样的游戏上的。

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而你如果想要为了让这个游戏变成一款挂机放置轻松推关,那你就必须氪金,并且是大氪特氪!

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所以这也是我说为什么他做出来的这个游戏内容和本身想要设计游戏方向是悖论了!

总结下来就是,你要玩这个游戏轻松挂机,你就要氪金!如果你不氪金,那这个游戏对于你来说就是一个折磨人的并且极其浪费你时间的东西。

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并且我仔细看了一下抽卡这个东西,低到离谱的中奖率,百分之0.2的几率才能抽到红色的绝世武学,并且无保底,他的保底仅仅只是会给你这个百分之3的绝学武学而已,我看论坛里有的人脸黑1000抽没抽到红色武学,就可想而知了,我就问一句,你不充钱或者充少量的钱的人,你对自己的运气有足够的自信吗?没有还敢玩这游戏?打算拿阳寿来抽卡是吧?

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氪金与不氪金区别那肯定是有的,这正常,但是这游戏氪金与不氪金区别很大,来看他这两个,月卡30和终身卡98,可叠加,月卡每日送10抽,终生卡每日送5个指定抽也就是所谓卡牌游戏的阵营抽卡,接着来算一下我这个豹子头零充每天能拿到的武学招募券是多少,每日任务活跃度做满给你1抽,每周任务做满活跃度给你4抽,由此可得,零氪党一个星期能拿到11抽,而氪了双卡的玩家每周能拿到115抽,就这样我还没算买了双卡后立即就给的那20抽,人家三个臭皮匠顶一个诸葛亮,到你这游戏里,10个臭皮匠才能顶一个诸葛亮是吧?

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并且这个也出了和镇魂街天生为王一样的刷兑换码BUG,等于是开服就毕业,而有的玩家还在傻傻的往里面砸钱!后续补偿给了30抽,蚊子肉罢了,爱给不给吧,反正我已经卸载了。

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综上所述,游戏能玩,但不值得你玩,如果你不氪金玩这游戏会玩的非常折磨人,游戏有一定的创新但也不多,他的内核其实还是按照市面上那些换皮卡牌的来做的,并没有什么实质性的区别,美术音乐也一般没啥好说的,战斗就更和回合制卡牌一样,一个武学打完另一个人打,接着切换下一个武学。

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这就是这个游戏的大概情况了,反正我是玩不下去啊,没啥意思玩的贼累,想玩这种所谓武侠放置的我还是建议去玩江湖悠悠,真正能做到佛系挂机还不怎么氪金了,我就说一点,那游戏你只要买一个月卡就等于你买了一张终身卡,月卡每天送你银子到一个月后,你又可以接着用这些银子去买下一张月卡,很划算,也是我为数不多买了月卡的手游了。不过那个游戏后期策划摆烂,数值有点崩盘了,所以看你自己选择。

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好了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见。

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