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神武12门派攻略,神武派坐骑技能大揭秘

时间:2023-09-11 10:02:12来源:互联网


神武12门派攻略

逍遥侃神武,神武看逍遥。大家好,我是连挖两本高级必杀的逍遥啊。

4月28号官方再度对技能进行调整后,不少玩家开始在玩家社区里提问调整后的坐骑技能应该怎么装配好,本期攻略就打算从这个问题下手,以逍遥个人的理解,从“物法封辅”四种门派来分别聊聊。

先简单过一遍什么是坐骑技能。当角色到达60级后就可购买坐骑元神开启坐骑系统,70级后即可解锁坐骑技能,坐骑技能一共分为通用被动、系别被动和主动技能三类。主动技能可同时装配2个,战斗中消耗一定战气即可释放,使用频率一般在3回合以上使用1次。

坐骑技能扩展了角色的可玩性,不同的坐骑技能搭配可让角色拥有各种特殊的能力,以应对不同场景下的战斗。下面就开始本期攻略的正文吧。

物理门派

神武12门派攻略

天策的定位在于暴力单攻,可连续攻击单个敌人,围绕该定位,其坐骑技能的常规搭配是:

通用被动:猛击/利刃

系别被动:复仇/反攻/淘汰

主动技能:刀光剑影 运筹帷幄/寒月掩星

神武12门派攻略

逍遥分析

通用被动方面,猛击可让角色在攻击时有10%几率提升伤害,连续攻击可多次触发,适用于喜欢用横扫的天策玩家,四刀下去,运气爆表的话最后一刀能提升40%伤害!而利刃的效果则是在回合末有12%的几率获得攻击力上浮5%的增益,虽然只有三回合,但在战斗陷入拉锯战时,能多回合生效的利刃往往能起到更大的作用。

系别被动方面,复仇可让角色倒地后立刻提高伤害反击敌人一次,天策这种高伤低防的物理输出(耐天策除外),用复仇会比较适合。但因为复仇一场战斗只能生效一次,所以大家也可以考虑用反攻反攻是每回合都有15%几率起效,不过伤害会低一些。

另外淘汰也是个很不错的选择,当目标气血低于30%时,几率性使该目标受伤结果增加15%。天策使出横扫天下四刀连砍,对面中途残血触发淘汰,在最后一刀下饮恨西北。此刻,比起没装配时更容易击杀目标。

神武12门派攻略

主动技能方面,目前主流的配置是第一个带刀光剑影,另一个寒月或是运筹刀光剑影提高一定攻击秒四,不管是日常还是PK打架都很好用,而寒月则让天策摆脱了残血无法横扫的限制,虽然因为本次技能调整,寒月战气消耗增加,使用受限了些,但其功能注定了它依然强大。

以上是比较主流的配置,是以全力加点走暴力流的天策为基础出的方案,事实上,在《神武4》手游里还有一部分天策玩家走敏攻流、耐攻流等流派,其坐骑搭配就有所变化。

比如敏攻流的玩家,血低防低速度快,在战斗中往往能紧随着辅助后边出手(有时甚至比辅助快),其坐骑技能里的通用被动可以考虑选用延寿,复活后可额外加血(耐攻流可以考虑热血,带大特技愤怒腰带时,加愤怒的热血可提高特技使用频次),系别被动选用反攻或是淘汰,增加伤害,主动技能必选寒月,要的就是站起来就扫出去,然后躺下,然后再被拉起来继续扫,玩的就是一个随心所欲。

依据流派不一样,坐骑技能的选用方案也有差异,小伙伴们要因势利导,依据自己的实际情况搭配。

神武12门派攻略

天宫一向被戏谑为宝宝杀手,既可二连击单个敌人,又可单回合秒四,其定位在于灵活的物理输出,围绕该定位,其坐骑技能搭配是:

通用被动:利刃/猛击

系别被动:复仇/反攻/肃清/淘汰

主动技能:逆转阴阳 追魂/宝塔镇压

逍遥分析

通用被动方面,猛击适用于喜欢使用穿云斩和嗜血连击的玩家,不过天宫因为至多只能二连击,猛击的作用没有利刃高。利刃可多回合生效,且可作用的技能更广,对于功能性与灵活性强的天宫来说,利刃无论是日常任务还是PK打架都很合适。

神武12门派攻略

系别被动方面,目前的天宫常规加点都是9力1敏,与天策类似,都是高攻低防的物理输出(血耐天宫除外),因此首先建议装配复仇反攻,不过复仇一场战斗只触发一次,只适合打日常和打竞技场这种中低难度任务,在多回合的拉锯战中,反攻触发频率高,更适合装配。

此外,主打日常的天宫也可选择装配肃清肃清可在角色使用群体物理技能时50%几率提高6%的技能伤害,且对该攻击后续伤害均有加成,适用于需要经常秒怪的场合。

另外,天宫之所以被戏谑为宝宝杀手,便是因为其二连击技能穿云斩可直接将宠物打成残血或直接击飞,因此想要强化天宫的这项能力,系别被动也可选择用淘汰,提高击飞宠物的可能。

神武12门派攻略

主动技能方面,这次技能调整算是小削了一下天宫,直接移除了宝塔镇妖的驱散效果,不过该技能可以给对面加上降防buff,宠物或子女还会降更多,在PK打架上还是挺好用的。日常的话建议用逆转追魂逆转提速限制对方加血并守尸,追魂增加输出,且有机会追击。PK打架则可考虑搭配逆转 宝塔宝塔降防辅助输出,逆转守尸。天眼可破变身并降防,看情况在PK打架时也可以搭配上。

依据不同的玩法,坐骑技能搭配也会有所区别,天宫同样有血耐天宫这一玩法,虽然速度变慢了,但存活率提高了,血耐天宫玩的就是特技,因此坐骑技能搭配也有所改变。首先通用被动建议选配热血,搭配愤怒腰带;系别被动因为伤害变低,可在反攻肃清中选取,逍遥建议选用反攻,此时的天宫血耐高,能站得住;主动技能可选用宝塔 逆转。

神武12门派攻略

万兽的定位在于变身后的暴力面伤,这次调整重削了兽吼,兽吼万兽基本被废,但红狮子变强了,技能调整后,围绕万兽的定位,其坐骑技能搭配是这样的:

通用被动:利刃/撕裂/汲取

系别被动:肃清/复仇

主动技能:狮威震世 凌空闪,

逍遥分析

通用被动上,利刃在回合末有几率增加5%攻击力的效果还是蛮对万兽的胃口,毕竟万兽要浪费一回合变身,回合末生效的利刃刚好能起到作用,但利刃只生效三回合,回合末也算一回合,因此万兽搭配利刃就只能吃到一回合的buff。考虑到逍遥在日常使用中,利刃的触发频率还挺高,因此

另外,汲取也不错,只要暴击就能回血,适合带了必杀武器的万兽,提高站场能力。

万兽的系别被动则推荐依据不同场景选配肃清反攻复仇,中低难度日常可考虑使用肃清来搭配飞击,因为难度相对较低,更常用飞击来秒怪,而高难度日常与PK打架则用反攻复仇好一些,肃清只适用于群体物理技能,面对需要灵活使用各种技能的场景比较受限。

神武12门派攻略

至于主动技能,因为亘古兽吼被削,现在可搭配狮威镇世凌空闪,前者可大幅提高攻击力并延长3回合变身,且前四个目标优先作用于人物与宠物,大大加强了针对性,对敌方的威胁陡然变高,再也不用担心飞击老是歪到助战单位身上。凌空闪则可高速守尸且提高一回合抗封率。

虽然兽吼万兽被废了,但还要坚持用兽吼的玩家可以考虑兽吼搭配怒吼,兽吼能大幅增加怒吼的伤害。

以上就是逍遥从自己的理解出发,给大家带来物理门派的坐骑技能搭配攻略,如果对大家有帮助的话,希望能点一个免费的赞哈,你的鼓励才是我坚持做攻略的动力~本期就到这里了,下期我们继续法系门派,大家下期见咯,拜拜~

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