时间:2023-08-30 17:08:04来源:互联网
《渎神/神之亵渎2》
游戏类型:动作过关
发售日期:2023/08/24
制作发行:The Game Kitchen/Team17
游戏语言:中文
游戏平台:PS、NS、PC、XBOX
1、类魂佳作
近年来类魂游戏十分流行。它们以像素横版动作为基础,加入银河城式的探索框架,以及魂类的死亡惩罚和丰富的动作设计,打造出流畅而颇有深度的系统。
像《空洞骑士》、《死亡细胞》、《盐与避难所》等游戏,就凭借独特的韵味获得了玩家的好评。
本游戏是2019年《渎神》的续作,延续了前作的黑暗宗教风格和高难度挑战,同时也在美术、战斗和探索方面进行了全方位的升级和优化。在同类游戏中脱颖而出,成为一款特色鲜明的游戏。
《渎神2》的故事发生在一个被“痛苦的奇迹”笼罩的世界,奇迹诅咒了圣名之城,即将从巨大的心脏中诞生新的存在。主角是一位名为“忏悔者”的武士,在墓中被神召回,为了对抗奇迹,结束无尽的轮回。
他戴着三角帽和面具,拥有一种冷酷和神秘的气质。为了解救被诅咒的人类,必须与各种怪异的敌人和BOSS战斗,探索这个充满黑暗宗教气息的世界。
游戏中的场景、角色、道具等都有着丰富的细节和文本说明,据说每个BOSS都有宗教的对应隐喻,因此展现出一个宏大而诡异的宗教世界观。
游戏的背景故事是对前作《渎神》的延续和深化,也是对西班牙历史和文化的一种反思和隐喻。
游戏中的“痛苦”的奇迹是指西班牙历史上经历过的多次灾难和苦难,如黑死病、宗教裁判、内战等。
游戏中的黑暗宗教是指西班牙历史上曾经盛行过的天主教会,其对异端者和异教徒进行了残酷的迫害和屠杀。
游戏中的画卷则是指西班牙历史上曾经出现过的一些著名的画家,如哥雅、毕加索等,他们用自己的画笔记录了西班牙历史上的悲惨场景和人物。
游戏通过这些元素来表达了一种对人类苦难和信仰的探讨和质疑,同时也展现了一种对艺术和创造力的赞美和尊重。
游戏让玩家在体验“痛苦”的奇迹时,也能感受到“美”的存在。
游戏初始提供了三种不同的武器类型,分别是双剑、链锤和锯肉刀,每种武器都有自己的特点和招式,适应不同的战斗风格和敌人类型。
例如双剑可以配合滑步做出冲刺攻击,适合敏捷性的玩家,链锤则可以跳起后按下凌空打击,且距离很长,新手必选。锯肉刀则具备空中下砸的特技。
并且三种武器可开启游戏中不同的机关,双剑开启镜子进行跳跃,链锤开启钟打开通道,锯肉刀开启特殊地形。
随着游戏的进行,玩家可以获得更多的武器并装备三种在身上。战斗中随时切换武器,并使用不同的组合来发动连击。
游戏还提供了多种法术、饰品和雕像等道具,可以让玩家自由搭配出不同的角色风格。
游戏中还有一种叫做“罪孽”的资源,击败敌人获得,可以用来升级角色的属性和技能。玩家在死亡后会掉落一部分罪孽,需要回到死亡地点才能取回。
如果在取回之前再次死亡,之前掉落的罪孽就会消失。
每死亡一次,蓝条就会被荆棘缠绕一部分,需要到忏悔势花钱才能解脱。幸好死亡是不掉金钱的,这点还比较仁慈。
存档点可以恢复血量和血瓶,但也会重置敌人,之前解锁的通道会保留。
这种魂类机制增加了游戏的挑战性和惩罚性,也让玩家更加珍惜每一次战斗。
游戏采用了非线性的开放式结构,玩家可以自由探索不同的区域,寻找隐藏的道具和支线任务,解锁新的道路和快捷方式。
关卡设计平衡了战斗、平台跳跃和解谜三种要素,每个场景都有自己的机制和特色。游戏鼓励玩家利用不同的武器和技能来开启新的区域和道路,寻找隐藏的道具和支线任务。随时可以打开地图查看位置、主线指引、存档点等,方便玩家进行导航和回溯。
游戏中有一些NPC和支线任务,需要玩家在特定的时间和地点才能触发,有些还有多种结局。
这些任务可以让玩家了解更多关于游戏世界和角色的背景故事,也可以影响游戏的结局。游戏中还有一些隐藏的要素,需要玩家通过特殊的方法才能发现,如隐藏的BOSS、画卷碎片等。
这些要素可以让玩家获得更多的奖励和成就,也可以增加游戏的可重复性。
每个任务和NPC身上,甚至物品都有专门的介绍,细节方面还是比较到位的,想要理解游戏全貌最好完全探索。
《渎神2》在游戏方面有以下几个亮点:
美术风格:游戏采用了像素画风,但画面细腻精致,营造出一种肃穆神圣与血腥怪异交织的氛围。游戏中的场景、角色、道具等都有着丰富的细节,像无面者、罐中人、地面手臂都透着诡异邪门的气息。游戏中还有一些过场动画,采用了手绘风格,画面更加精美,但也保持了与像素风格的协调性。
音乐音效:游戏中的音乐音效也十分出色,配合了游戏的氛围和情节。游戏中的音乐多为古典风格,使用了大量的合唱、管弦乐等元素,给人一种庄严而悲壮的感觉。游戏中的音效也十分逼真,如武器碰撞、敌人受伤、环境噪音等,增加了游戏的真实感和沉浸感。
难度挑战:游戏中的难度较高,敌人攻击力强,BOSS战需要玩家熟悉敌人的攻击模式和弱点,才能找到战胜的方法。游戏中还有一些隐藏的要素,需要玩家通过特殊的方法才能发现,如隐藏的BOSS、画卷碎片等。这些要素可以让玩家获得更多的奖励和成就,也可以增加游戏的可重复性。
不足的部分,一个当然是剧情比较晦涩了,熟悉西方宗教的朋友可能会比较感兴趣。对于普通玩家来说,有种神秘感,理解剧情有一定的门槛。
另一个也不能算缺点,应该是魂类游戏的通病了,敌人的强度都不低,基本三刀就能送你见篝火。
无面者的初见杀相信很多小伙伴都记忆犹新,实际上这种怪都是新手教程,善用滑步跳跃即可无伤通过。
恰恰是这两个简单的操作,必须具有一定的手感才能熟练,因为无面人是冲刺速度极快,往往来不及反应。
等练出反应,熟悉套路后,你的游戏级别已经悄然上升了一段了。
最后既然给了主角强大的技能,BOSS就应该更加强力吧,恰恰相反,本作的BOSS虽然看起来很唬人,但套路相对固定,熟悉后均可以轻松拿下。再加上后期比较单一的线路,有点才力不足的感觉,配合角色丰富的跑图技能,起码地图再大个两倍才过瘾。
希望能够在DLC中补充一下吧。
总体来说,《渎神2》是一款全方位升级的优秀续作,无论是在美术、音乐、剧情、战斗还是探索方面都有着显著的进步,尤其是厚重的宗教氛围让游戏笼罩着神秘的气息,批判性地展现,这在西方崇信宗教的国家更是难能可贵。
角色和NPC间的故事,以及整个背景,不由得让人产生生存、希望、罪恶等深层次的思索。
无责任评分
游戏性:8.0
流畅度:7.5
游戏特色:8.0
综合推荐:8.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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