时间:2023-08-18 10:52:51来源:互联网
美国总统乘坐的飞机在空中被击落,只有你可以拯救她——这样的故事不是《007》或者《碟中谍》,而是《赛博朋克2077》即将推出的资料片《往日之影》。感谢CDPR的邀请,我们再度来到了美丽的波兰华沙,探访了工作室内部,与制作者们进行了面对面的交流,并试玩了一个小时的《往日之影》。
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说到《往日之影》这部资料片,官方用来定义它的字眼是“谍战”“悬疑”“惊悚”等等。在赛博朋克世界观的表象之下,我们扮演的雇佣兵V将会深入谍报活动和政治阴谋交错的乱局之中,这也正是CDPR最擅长的地方——讲故事。
《往日之影》的故事发生在游戏本体的中间段,前军用科技CEO、现任新美利坚合众国总统罗莎琳德·迈尔斯遇到了一些麻烦,她的左膀右臂宋昭美(代号“百灵鸟”)是一位黑客,她们在对外联络手段都被人干扰的情况下,意外地通过Relic芯片远程联络到了V,百灵鸟就像强尼·银手那样,以虚拟投影的方式出现在了我们面前。
在百灵鸟的指引下,我们来到了与世隔绝的“狗镇”。位于太平洲的狗镇是夜之城的城中之城,这里有着一套属于它自己的运行方式,军阀库尔特·汉森上校统治着这里。刚刚潜入狗镇的V正在和百灵鸟通话,她和总统乘坐的空天一号飞机正从夜之城上空飞过,没想到两发导弹从狗镇飞了出去直接将飞机击落,百灵鸟希望你去救总统的话说了一半就断了联系,我们会目睹飞机从头顶坠落的壮观场面。
在前往坠机地点的路上,百灵鸟恢复了联络,她将总统迈尔斯放在了空天一号的安全屋里,自己则通过紧急弹射逃生了,至于为什么这么做,看来要在资料片正式推出之后才能知道剧情全貌了。
来到坠机点附近又遇到了麻烦,军阀汉森的雇佣兵们封锁了这片区域,看起来是在搜索总统的下落并图谋不轨。我们只能偷摸着进入这里,潜入过程中很容易被发现,一场恶战随时会发生。试玩版中提供了三个流派的存档,使用枪械、近战、黑客流的玩家都能找到自己熟悉的战斗方式。我打开游戏菜单匆匆瞥了一眼,可以看到角色的专长技能树进行了一定程度的精简,并加入了一个全新的 Relic 技能树,时间所限所以没有仔细研究这部分,毕竟还在开发阶段,让我惊喜的是在专长加点的菜单里我发现了两个有意思的图标,分别是《赛博朋克:边缘行者》大卫和瑞贝卡的图案,专长技能也非常契合他们的人设。随后在采访游戏的任务设计师Despoina的过程中,我问她资料片中会不会有更多关于《边缘行者》的彩蛋,她笑着说建议到时候玩一玩就知道有没有了。此外,资料片里新增的内容和技能改进届时也会出现在游戏本体里,但是随着资料片剧情才会解锁的新内容,如果你只拥有游戏本体的话是不会有的。
在经历了和汉森的雇佣兵以及军队的三方混战之后,V成功从坠毁的飞机残骸中救出了新美利坚合众国总统迈尔斯,并将她带到了狗镇的一处安全屋里。通过扫描屋内的设施然后恢复了电力供应后,我们从电台里听到库尔特·汉森对这次坠机事件进行甩锅,看起来他应该就是这部资料片的大反派了。
和总统聊天的过程中,安全屋外来了两位不速之客,他们推门而入之后,我有短暂的时间来决定是和总统一起开枪射杀他们,或者先按兵不动和他们聊聊(不过聊的过程中如果靠得太近了也很容易变成枪战),这里如果不杀他们的话,他们会在之后的故事中帮助到我们。在采访中,开发者透露这部资料片里会有更多的能影响未来的选择,这样需要选择的地方要比原版游戏里更多,甚至一些选择还会对游戏本体的故事产生影响,但是现阶段开发者还不能透露详细情报。
我确实能从试玩的这冰山一角里体验到不少需要做出抉择的地方,就在安全屋内,总统会询问我是否要宣誓效忠于她和新美利坚合众国,与此同时强尼·银手则在一旁极力阻止我,我每跟着读一句宣誓词他都要跟着念叨两句,看起来一副苦大仇深的样子,当然在之后的剧情中他也会讲述自己的理由和过往经历。说句题外话,强尼·银手的脸部建模看起来有所改进,眼睛大了一点,更贴合现实中基努·里维斯的样子了。
试玩过半之后总算进入了正题——总统提到他需要先联系到特工所罗门·里德(由演员伊德瑞斯·艾尔巴饰演),这位经验丰富联情局特工是总统最信任的人之一,他和百灵鸟似乎是师徒关系。
从安全屋出来之后我们可以自由探索狗镇,体验开放世界的活动、支线任务、街头故事、委托等,此时能在地图不远处看到红蓝色的烟雾信号,那里有着全新的空投任务。不过由于时间所限,我还是选择了进行主线剧情。
在寻找所罗门·里德下落的过程中可以感受到这位特工的小心谨慎,我们先来到了一间废弃的餐厅,在其中一个柜子背后通过密线电话疑似联络到了他,从电话那头只传来一个时间地点。然后我们来到了一个篮球公园之中,在等待他的过程中,强尼向我敞开心扉聊起了自己的过往,就在一边闲聊一边看其他人打篮球的过程中,一个神秘的身影悄悄来到了我身后,用手枪顶着我的腰不让回头,在各种盘问之下才能逐渐让所罗门·里德放下戒心,然后他又悄无声息地消失了,让我去远处的一辆车中等他。据其他试玩媒体的体验,如果在他盘问的过程中强行回头会被他打回来,多次回头的话有可能会被打晕了绑到车上去,他对你的态度也会是非常不信任。
在取得了所罗门·里德的信任之后,我们共同返回了安全屋和总统迈尔斯碰头,短短一小时的试玩也到此为止。试玩过后最大的悬念在于剧情将会如何展开,还有总统身边——甚至总统本人——谁是可靠的人,百灵鸟从飞机上脱身之后去了哪里,强尼·银手的过往故事还有多少可以深挖,狗镇发生的事会如何影响夜之城,故事会不会加入新的结局等等,这些都让我感到意犹未尽,只想一口气睡到《往日之影》发售那天。
让我放心的一点是,在这次试玩的过程中我没有遇到BUG,不像《赛博朋克2077》发售前的媒体试玩版那样会遇到各种问题。《往日之影》继承了原版游戏1.6版之后的稳定体验,制作团队也在开发资料片的这几年中不断打磨着游戏体验(或者说是打磨游戏体验的这几年中也在开发资料片)。总之,不论是游戏体验还是故事剧情,《赛博朋克2077 往日之影》的试玩版都勾起了我强烈的期盼。
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