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雨中冒险回归怎么样,独立游戏五折,赛博朋克爽游

时间:2023-11-21 11:46:06来源:互联网

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

彭楚微:《雨中冒险:回归》(Steam)

关键词:动作冒险、随机、多人

一句话推荐:经典作品的成功回归!

经典横板像素风格动作射击刷宝游戏《雨中冒险:回归》(Risk of Rain Returns)是2013年发售的《雨中冒险》(Risk of Rain)的重制版。

雨中冒险回归怎么样

游戏可选的角色多达15种

游戏的故事在一颗名为琼泥V的星球上展开,琼泥V上存在着来来自不同星球的生物——它们在宇宙各个角落濒临灭绝时,就会被一股神秘力量带到琼泥V。被迫降落在这个星球的玩家则需要激活遍布星球的古代传送器,穿越多达10种地貌环境来奋力求生,杀出一条血路,重新回到当初遗弃的飞船,并在这个过程中发掘星球的秘密。

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地图和敌人类型比整个系列加起来还多

换句话说,《雨中冒险:回归》的玩法是玩家在一定的时间内,寻找传送器,击败守护传送器的Boss,并进入下一关卡,直到通关,随着时间的增长,游戏难度会逐步提升。这个设计想必玩过“雨中冒险”系列的玩家都深有体会,它的设计有点像是“大逃杀”,但压迫玩家的不是“毒圈”,而是强度激增、无限刷新的小怪。

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像素画风表现还不错

比起初代和2代,《雨中冒险:回归》有更多的职业、敌人可供选择和挑战。同时,继承自2代的多人模式,让它变得更加适合在闲暇时间和好友来两盘。目前,游戏正在Steam商店进行首发促销,仅需49元。如此低廉的价格,确实不容错过。

(游戏体验码由发行商Gearbox Publishing提供。)

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祝思齐:《Obscura》(Steam)

关键词:女性向、视觉小说、奇幻

一句话推荐:暗黑系故事和半覆面角色控福音。

《Obscura》是一款仍在开发中的女性向游戏,由瑞典独立团队Rotten Racoons制作。它独特的风格很能吸引眼球。故事围绕山中的神秘集市“Market”展开,这里所有人都戴着面具,各自怀有不可告人的目的,往往绝望地寻找着自己在外界无法找到的物品。

游戏的主人公Vesper(性别和面具可选)因为身患神秘疾病,不得不前往集市寻找传说中的“月亮灵药”。但这种神秘物质并非简单能购买到的药材,必须通过一些不那么正规的渠道才能获得。主人公因此开始了自己在集市中的冒险,并在机缘巧合下结识了4位身份各异的男主角。

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游戏中的所有角色都戴着面具

遗憾的是,游戏目前公开的内容不多,只放出了第1个章节,完成度也不太高(比如NPC没有立绘),但作为一部女性向视觉小说,游戏的美术、音乐和文笔这3大硬件的质量都颇为可喜,很快就能让人沉浸到神秘危险的幻想氛围中。剧情虽然没有完全展开,但玩家已经能和4位男主角都有所接触,初步了解他们的身份和为人。

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一些男主角的身份并不“正派”

角色半覆面系的形象设计想必也会戳到特定受众的萌点。考虑到游戏的世界观不那么光明,男主角们也不一定都是善茬,关系走向不一定健康,所以制作组自主将游戏分级划分为“成人级”(18 ),但目前公布的章节中并没有任何成人内容。

从选项来看,游戏赋予了玩家充分的选择自由度,在有些场景下会提供多达五六个选项,涵盖各种态度,不至于让人觉得“没得选”从而丧失代入感。而从制作组在itch.io上提供的攻略来看,光是第一章就有多达20种剧情分支。制作组预计完整版文案会在6万5千字左右,体量不算小。个人对剧情之后的走向比较期待,希望不会翻车。

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有些选项之间的区别相当微妙

由于仍在开发过程中,游戏目前还不支持中文,不过感兴趣的玩家仍可在Steam和itch.io上免费下载第一章试玩。

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熊冬东:《迷你地铁》(Steam)

关键词:策略、极简主义、模拟

一句话推荐:独立游戏佳作5折优惠。

《迷你地铁》(Mini Metro)是一款知名度非常高的独立游戏佳作,由Dinosaur Polo Club开发并发行。

游戏的主要玩法是“地铁规划策略模拟”,在关卡中,每隔一段时间会冒出来一个站点,如果单个站点候车乘客超过限额一段时间,游戏便会宣告失败。玩家需要把这些站点连起来,设计出高效率运行的城市地铁系统,存活时间越长,玩家得分便会越高。

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游戏部分模式下拥有排行榜系统

在极简主义美术风格的指导下,每个站点都有其对应的形状,不同的形状代表不同的城市功能区,而不同的功能区都有对应的乘车需求量,例如市政府或医院需求量大,偏远的郊外居民区需求量小。每生存一周,系统会给玩家发放一些资源,这些资源有助于提高地铁的运行效率,例如车厢可以提高地铁的载客人数,乘车枢纽可以使得单个站点容纳更多的候车乘客。而通过思考各个功能区的乘车需求量,合理利用手上的资源,则是游戏的核心策略循环。

游戏的基础玩法非常简单,但策略性很强,同时也存在一些在专业上合理,但违反一般玩家生活直觉的地方。例如刚上手的新人可能想着把城市看作“井”字棋盘,按“井”字横竖交错着连线就行——这种做法虽然考虑了交通行程的最短逻辑,但没有考虑到城市居民的需求。居民会因购物、看病和工作等原因出门,要提高居民的出行效率,那玩家连线时就需要考虑到如何一笔连上种类尽可能多的功能区。这也能为玩家带来真实的城市地铁规划模拟体验。

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按“井”字连线的错误示例

近期,《迷你地铁》在Steam平台特价促销,5折后售价18元,11月17日截止。如果你对交通模拟类游戏感兴趣,现在是不错的入手时机。

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周斌:《闪避刺客》(Steam、NS)

关键词:动作冒险、像素风、赛博朋克

一句话推荐:用“铁臂”揭开城市背后的黑暗秘密!

《闪避刺客》(Sanabi:The Revenant)是一款平台战斗游戏,玩家可以使用钩锁来和游戏中的平台产生交互,在难以逾越的地形摆荡穿梭,击败关卡当中的怪物。

作为一款以平台动作为主要玩法的作品,《闪避刺客》手感相当舒适,主角的性能和战斗节奏都能让人迅速沉浸,流程也不长,堪称“爽游”,但也可自选难度,照顾到了不同玩家的需求。与此同时,游戏有着精妙的关卡设计,并将平台和赛博朋克都市的背景相结合,塑造了一种令人好奇的悬念——主角为什么要来到这里?

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“铁壁”是主角的武器,可以用来攻击敌人,也能进行摆荡,穿行在城市之间

这座名叫“麻古”的高科技城市隶属于一位巨富,不久前陷入了大规模的停电。在黑暗笼罩的城市中,市民们莫名奇妙纷纷消失,关卡的阴影和不可见处似乎埋藏着秘密,等待发掘。

游戏最大的亮点在于演出和剧情,节奏适当。无论是故事本身,还是像素风格游戏场景的表现,都体现出浓厚的“赛博朋克”“控制论”的风格调性。而一切揭晓时,呈现在眼前的是冰冷的真相,还是令人动容的温暖光辉,或许取决于你在这场旅途当中的每个选择。

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除了爽快的战斗外,游戏中符合主题的视觉展现也让人印象深刻

如果你对像素风格的平台战斗得心应手,又或是对于赛博朋克风格的游戏与故事颇有兴致,发售不久的《闪避刺客》值得选择。

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林乐天:《林中之夜》(多平台)

关键词:叙事、解谜、视觉小说

一句话推荐:精神续作遥遥无期,如今回首别有滋味。

《林中之夜》(Night in the Woods)是由Infinite Fall工作室制作的文字类冒险游戏。故事发生在一座名为“负鼠泉”(Possum Springs)的铁锈带小镇,由于资源过度开发,小镇已经开始走向衰败,所见之处尽显萧条和凄凉。经济不景气使得小镇里的年轻人纷纷离开这里,而玩家所扮演的 “辍学大学生”正是在这种大背景下,决定返回这个日渐衰微的小镇,并在一场精彩刺激的冒险中,逐渐找到自己生活的意义。

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萧条和凄凉的负鼠泉镇

在游戏中,闲逛与对话是推动剧情发展的主要方式,实际游玩下来的感觉却并不枯燥。一方面,游戏使用了大量细腻的笔触来描写日常生活中的温馨小事,比如参加一场陌生人的聚会、和爸妈回忆校园时光、和死党一起叙旧等等。这些贴近生活的细腻刻画很容易让玩家产生共鸣;而另一方面,游戏的文字幽默讽刺又不失哲理。每读一遍都能产生新的理解,而不时穿插的美式冷笑话也总能令人会心一笑。

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在《林中之夜》中,体验另一种生活

同时,《林中之夜》在角色塑造方面也非常优秀。角色们与轻松可爱的画风形成了巨大反差,性格非常真实且复杂。游戏的细节设计也在烘托角色的个性,让他们显得有血有肉——上一秒,他们还在对极尽所能地对周围的事物讽刺挖苦;下一秒,他们又会在不自觉的懊悔中展现出脆弱敏感的一面。正如同现实生活中形形色色的、鲜活的人一样。

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鲜活的角色刻画

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世界已冷酷至极,让我们携手同行

《林中之夜》于2017年上线,但其优秀的素质即使放在今天依旧不显过时。同时,由于《林中之夜》的精神续作《Revenant Hill》最近宣布停止开发,使得这款游戏独特的气质成为一段“绝唱”。在略感惋惜的同时,我更想回过头来,向所有尚未体验过《林中之夜》的朋友推荐它。

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