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gal游戏,美好每一天,不连续存在

时间:2023-08-16 18:17:48来源:互联网

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gal游戏

「果然……好女人要有的是,烟、楼顶……还有轻飘飘的衣服呀……」

大家好,今天给大家推荐的是《美好的每一天 ~不连续的存在~》(《素晴らしき日々~不連続存在~》)的游戏,HD版于2018年7月20日发售,本文虽基于该版本而写,但并未涉及HD版附加线路。

本作由多个故事篇章组成,存在三种最终结局 (美好的每一天END,向日葵的坡道END,终之空ⅡEND)及多个分支HE。

六个视点,一个故事,多种旋律。

各个视点组成了故事。

然后故事编绘出旋律。

「天空与世界」「终结与开始」「文学与化学」「救世主与英雄」「兄与妹」「向日葵的坡道」

旋律变成了共鸣的乐章。

这就是名为『素晴らしき日々』的故事。

以下是角色介绍

水上由岐(CV:瑞沢渓)

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故事“Down the Rabbit-Hole”的主人公。

使用着由祖父传授的古武术。

明快的暴力少女。

高岛柘榴(CV:七穂元美)

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故事“Looking-glass Insects”的主人公。

因为她的决定让世界分裂为数条道路。

若槻镜(CV:石原愛依梨)

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镜和司

镜和司

分裂出来的结果的一部分。

溺爱妹妹的少女。对她的爱护简直就像是自己本尊一样……

她就算放弃所有也会守护着<妹妹>。

「那、那种事谁知道啊。我可是以我的方式留了心眼了啊!

这、这么简单的事情你要好好留意啊!」

若槻司(CV:吉田愛理)

被守护者的象征。

性格老实,别人也很爱护她。

「讨厌……怎么说呢,好像大家已经好久没有这样一起走了……」

音无彩名(CV:成瀬未亜)

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身处临界线的少女。

由比尽头的天空还要遥远……人类无法到达的地方而来。

看着一切,知道一切,然后毫无作为。

「那是寻常的光景……寻常的……最后的天空……这里没有不可思议的事情……」

橘希实香(CV:ひと美)

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使用化学药品的爆炸少女。

因为运动能力差,为了锻炼而参加了田径部的北校第39代科学部部长。

与高島ざくろ是好友。

携带着匕首以及其他武器。

「文学可打倒不了敌人……能打倒敌人的学问就只有化学和物理!」

间宫羽咲(CV:和田カヨ)

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故事“Which Dreamed It”的主人公。

走路时会拿着兔子人偶。

对哥哥异常亲近。

「这种程度的兄妹接触是……没问题啦! ……对吧、是这样想吧、理应是吧……等等,不过是碰碰哥哥的背部而已没问题啦!我可不奇怪哦!」

间宫卓司(CV:松元恵)

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故事“It's my own Invention”的主人公。

看着世界的先定和谐。

「失败?你在说些什么呢……这可是必然的啊……这可是先定和谐啊……」

悠木皆守(CV:中村圭佑)

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故事“Jabberwocky”的主人公。

外表是个酷男,本性却是个热血青年。

与水上由岐是嘴上打闹的朋友。

痴迷古董级游戏。



素晴日感想:人啊,幸福地生活吧

下面是个人对素晴日的感想,包含剧透慎看

我对本作的感情相当复杂:这是一部极出彩,晦涩,小众且狂气的作品。它有着小众精巧带来的高级感,多视角叙述带来的诡异层次感,也有着与其他电波系一样的,对玩家的高要求:是否能对上电波?是否愿意理解故事的精巧?能否忍受中途碎片化的狂乱?

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这当然是一部好作品,但却不是老少咸宜的,它更像是巴赫的受难曲。也许再过20年,50年,100年,依旧有人能记得本作,但它永远是小众的,也应该是小众的。这与它的质量无关,与表现手法有关。

素晴日有很多元素值得称赞,精妙的叙诡,利用galgame特殊表现形式所展开的多线程叙事,通过视角限定和欺诈引出的剧情转折,随着故事推进不断地反转,直至所有线索连成一串,真正抓住故事的脉络,那倾泻而来的巨量信息所带来的满足感是其他游戏少有的。

《素晴日》其实讲了一个不算复杂的故事,但其中能说的真的太多太多,特别好的一点是角色之间的关系,当玩到某个点后恍然大悟的感觉特别奇妙,有点玩解谜游戏破解谜题的爽快感。时而又会被里面的惊悚、电波元素吓到,感觉是在阅读一篇惊悚小说,哪怕怪物的样子并不可怕,但通过文字和音乐透露出来的恐怖感就是那样细入到我的毛孔里。

但《素晴日》最大最好的优点在于,故事的最后并不是一味地陷入绝望,你会发现治愈远远大于致郁,可能谈不上给人以启发,但如果能从中收获一些生活的动力,清晰一点自己生命的意义然后幸福地活下去。

“我们所度过的每个平凡的日常,也许就是连续发生的奇迹。”正如《素晴日》的游戏名一样,我们的生活其实都是美好的,悲伤难过终会过去,我们得带着希望才能面对生活,我们都希望看到未来的自己,脸上挂着笑颜。

如果本作是一部重推理的作品,这种“侦探知到文中未注明的,观众所不知道的线索并以此破案”是一种相当恶劣的行为。但本作是一部电波作,哪怕它的文笔再流畅,故事再巧妙,这也是一部电波作。

个人认为,对于电波作来说,能在游玩过程中把玩家唬住便已经合格;能在玩后让玩家时常回味已算出色;能够自圆其说,让玩家在玩后找不到明显的硬伤,或者哪怕发现了问题却依旧被故事所震撼,便已具备所谓神作的基本特质。素晴日做到了第三点,我认为已经可以了。

但仅仅如此,本作似乎也达不到现在这个高度,在我看来,素晴日最值得称赞的地方并非杂学,狂气与叙诡,而是它用了极复层次感的复杂文本展现出了一个再朴实明晰不过的主题:

“幸福地生活吧!”

如此质朴的话,毫无新意的话,但当你真正通关游戏的时候,又怎能不被感动?游戏中有很多严肃的,想要给大家展现的东西,例如高岛柘榴篇章的校园霸凌问题,贯穿游戏的唯心论和存在主义。但哪种都不如游戏的大主题更能撼动人心。当夜之向日葵响起的时候,对人智及生命的敬意便油然而生了。

让我们一起前进吧!

风带来一丝凉爽。

在这凉爽中,我们手牵着手,迈出了——

日常的一步。

只是,平凡的一步。

我们感谢着这来之不易的平凡,

继续人生之路……

我在心中,立下了坚强的誓言——

愿你我在人生之路上,笑容永驻……

正如芸芸众生都曾做过的那样,

我们也迈出了第一步。

在这道路的前方,

大概就是,

美好的每一天。

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我真的非常喜欢终之空结局,哪怕它对前文进行了否定,真是又帅又温柔呢,谢谢你。(素晴日限定)

能给一个圆满的结局确实让我对脚本的好感度飙升,也许是因为,在经历了那么多黑暗之后,我们迫切的需要一些能够温暖内心的东西。

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可爱捏

本作属于长篇作品,预计通关时间20至30小时。

综合评级:95分

这并非完美的作品,但所谓神作也绝非完美的代名词,不管喜欢与否,它终究在galgame史上留下了浓墨重彩的一笔。

推荐尝试一下,哪怕对不上电波。

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