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加特林武器的优缺点,喷射战士3加特林武器解析

时间:2023-07-21 09:42:00来源:互联网

  《喷射战士3》游戏中的加特林武器是指蓄力到一定时间后,可以一边旋转枪管一边快速连续发射墨水子弹。它蓄力时机动性低,但一旦射击开始,就能以子弹数量压倒对手。带来《喷射战士3》加特林武器优缺点分析及初学者入门推荐,希望对所有玩家有所帮助。

加特林武器的优缺点

  加特林系列大部分是远程大威力武器,代价是需要后劲。所以在遇到突然近战的时候,不能像普通的射击枪一样直接开始瞄准枪械,有点类似狙击手的近战能力。不过比起当间谍,加特林对瞄准的要求没那么苛刻,也不存在空枪让对手走的情况。与其他近程武器相比,加特林拥有绝对的压制力量。在加特林的关注下,近程武器很难穿过加特林的火力覆盖,直接接近前方。

  射程方面,从近到远的顺序是圆珠笔(近程模式)、light plus、Nautilus、China plus、圆珠笔(远程模式)、消防栓。以中加为分界线,前两个是中后卫的武器,后三个是后卫的武器。就射击机构而言,完成一次射击后需要开始下一轮储能。鹦鹉螺和圆珠笔作为二代中期的新武器,有了储能延长射击时间的新机制。除了鹦鹉螺,大部分的加特林配置都必须有至少2.0的步行速度,因为加特林的步行速度是各种武器中最快的(甚至快于85),步行速度可以增加射击的灵活性和安全性。

加特林武器的优缺点

  根据我个人对入门难度的看法,越早越好。

  鹦鹉螺

  (中间范围可以继续蓄能,潜墨蓄能后可以继续带着能量游动)

  虽然说是加特林,但其实是有无镜狙击的操作逻辑的。掩体后,徐力不断游到射程合适的地方进行突然袭击,或者从高处垂直落下,随意击杀敌人。很难立即做出反应,然后视线跟上你垂直下落。同时还保留了加特林系列优秀的射击性能,拥有中卫兵器中顶尖的枪械性能。这代未印鹦鹉螺的配置有点别扭,寻敌盒和雨的攻击能力弱。可以先练习一下,期待第一手品牌鹦鹉螺的强化。鹦鹉螺的主武器性能毋庸置疑,二代赛欧美选手饼干的鹦鹉螺是mvp的老常客。

加特林武器的优缺点

  圆珠笔

  (近距离作战能力强,射击时持续远程压力可以持续蓄力)

这是我最喜欢也是最常用的加特林。在各种意义上,他是整场比赛中最灵活的武器。

圆珠笔是加特林中行走速度最快的,凭借其行走技能,甚至超过了普通武器的正常行走速度。所以他的储能对他的行动力影响不大,可以边走边储存。短程模式下,行走速度和累计时间均为0.86。这个数值有多夸张?

所有武器仅次于轻武器,比优秀轻武器85的0.84还快。近距离3f火力,很容易干掉来自近距离的小炮,至少在近距离。与其他几把加特林相比,其他炮的远程射程更低,其他炮的射击速度低于近程。而圆珠笔的留存电量可以在背后墨水耗尽之前用来射击压制,即使是储电后射击时间最长的消防栓也比不上圆珠笔的持续远距离灭火。最后总结一下圆珠笔的特点,近距离模式赋予了圆珠笔站在第一线的能力和画地为牢的超强能力,远距离模式赋予了他压制射程的资本。用远程圆珠笔站在第一线,可以让对手没有机会扳回来。

中加

(加特林代表火力范围最均衡的加特林)

  最后是常规的加特林。在介绍之前,我们先想象一个场景。假设你和中国、加拿大一起拍。这个时候,你在你的射程内发现一个敌人的跳跃点。此时,你的拍摄时间已经持续了一段时间。这时候如果开始瞄准跳跃点,可能会出现打对面一枪就没墨的尴尬情况。那么这个时候你该怎么办呢?

  有必要提一个在使用无法持续蓄力的常规加特林时必须使用的技能,那就是中断射击,将zl轻敲成乌贼形状(轻敲一下就可以了,在铁丝网上也可以不掉下来)停止射击,这样就可以开始下一次蓄力了。所以加特林球员需要注意自己的状态,比如刚刚的跳跃点。

  你需要根据经验判断这一轮许立投篮时间是否足够。如果还不够,需要立刻中断zl开始新一轮的蓄力然后满梭等待对面的跳跃点。比如你杀了对面的一个玩家,发现对手的其他人也在陆续往这边冲,你应该立刻停止最后一轮射击,开始蓄力。第一是防止下一个弹道暴露自己,第二是准备足够的弹药迎击身后的敌人。

  中加作为加特林最早解锁的武器,相对于轻重(消防栓),确实是非常好用的武器。射程可以看做后卫门将,打射程比他短的武器就是一枪一个。第二圈徐立第一圈慢,第一圈的徐立不仅影响射击时间也影响射程,所以中加射程灵活多变。半救杀是中加两国的常用技能,保证了他在近身格斗和奇袭中的效率。可以在靶场练习蓄力,直到一梭子刚好干掉对面。与圆珠笔相反,中国、加特林等大多数国家在蓄力时机动性差。很多地方蓄力的时候跳不了,投篮的时候需要移动。这个特点在防守者的远距离射门中能占一定优势。

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