时间:2023-07-02 12:52:05来源:互联网
首先是关键部分的结构。如图。
这张图里一共有5个投石车单元,每个都能独立发射一颗炸弹。最下面一排木块和钢架只是支撑结构,实际上每个发射单元只有7个方块而已:
最顶上的飞行伞
链接飞行伞和抓钩的木块
抓钩
炸弹
固定炸弹的抓钩
放置抓钩的木块
什么?你说这才6个方块?
对,确实还少一个,不过这个方块具体怎么安装需要看实际需求来定,它就是这个:
贴在上方木块的某个面上的装甲板。
这个装甲板主要是起配重的作用。
相信都看出来了,这个投石机是利用飞行伞来发射炸弹的,而单个的飞行伞并不能控制方向。如果没有这块装甲板,那炸弹飞出去的时候只是直上直下而已。装上一个装甲板,炸弹起飞后就会因为重力而往装甲板的那个方向歪,所以你如果想让炸弹往前抛射,就在前面放个装甲板即可。其它方向同理。
我建议把这整套机构的按键设置成这样:
第一枚炸弹 —— 飞行伞启动:Q 发射架抓钩松手:A 伞弹分离抓钩:Z
第二枚炸弹 —— 飞行伞启动:W 发射架抓钩松手:S 伞弹分离抓钩:X
第三枚炸弹 —— 飞行伞启动:E 发射架抓钩松手:D 伞弹分离抓钩:C
.....
简单点来说就是键盘上从上到下一列的三个键设为一枚炸弹。这样才不容易搞混,也顺手.....不过,由于游戏固有键位的缘故(wasd是游戏里内置控制摄像机的键),所以如果不是炸弹多到键盘不够用,最好还是使用键盘后半截的那些空闲键位来用。
炸弹发射时,就是按照这从上到下的三个键的顺序来按。
先启动飞行伞,然后松开发射架抓钩,这样炸弹就飞起来了。由于装甲板配重的缘故,炸弹弹道会自动往前倾斜。
然后根据目标的距离和炸弹的位置,适当的开/停飞行伞,让炸弹飞到合适的距离,
最后伞弹分离,把炸弹丢下去;
或者干脆整个连伞带弹撞上去也行。
好吧.....这套系统貌似不应该叫投石车,因为它既没有利用弹力绳,也没用杠杆原理.....
但是如果叫它“导弹”,那又太自吹自擂了,因为这玩意只能按照固定弹道飞行罢了,撑死也就是能靠着开关飞行伞来稍微调整一下飞行的距离罢了.....
或者应该叫“火箭发射车”?........
这套系统最大的好处就是精简!一个发射单元只要7块方块,非常的小,一台车就可以带很多很多的炸弹!
楼主那个5枚炸弹的方案,才只占了整个设计空间的后部一小块罢了,如果全塞满的话至少能带二十几颗炸弹.....键盘上的按键都不够用了啊.....
然后附上一个用这个设计做的简单的投石车。
车的动力我是参考了坦克的设计。没有使用转轴,而是通过两侧轮子的异步转动来实现车辆转向,这样的设计是可以使投石车像现实中的坦克一样做到原地转圈的。不过缺点就是动力比较弱。
具体的说就是,除了绿色框里的那一对是动力轮之外,四个角的轮子都是转向轮。
按方向键“右”的时候,让紫色框里的两个轮子向前转。同时,黄色框里的两个轮子向后转。
按方向键“左”的时候,让黄色框里的两个轮子向前转。同时,紫色框里的两个轮子向后转。
之所以这么干,是因为这样最省料....而且转轴都太不好用了。
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