时间:2023-07-02 06:28:09来源:互联网
一、认识资源
肉——造兵消耗较多的资源,但也是最快溢出的资源,可以理解为“粮食、面包”,需要提供给近卫、射手蚁日常消耗,日常消耗就是你只要有这类型的兵种,就会自动消耗这个资源。
新进的兄弟们如果看到自己的肉、叶子存不起来,可以优先看看是不是消耗比产能大了。
水——除了放进食区以外一般没什么用的资源,只能靠自己生产。不过有时候的蚁后升级,或者其他方面也会用到,但用量不多~~前期有两三个十来级就可以了。
菌——关乎到全部资源类型建筑的产能以及蜜露的产出,如果没有菌提供消耗产能就会降低。这是菌?这妥妥是电好吧,可以把叶子理解为电,当没有叶子的时候产能将会有一定的下降,大概到20本的时候用电量就会增加,一些建筑、科技消耗的电也不小,但20级前没什么用,跟水差不多。
叶子——产生菌的原材料,嗯如果把菌比作电,那叶子应该可以看做是石油,因为叶子还需要提供给运输蚁日常消耗,能产电,能给车用,石油没跑了吧。发展消耗3大户之一。
湿土——基本跟基建相关的科技、建筑、以及其他方面都有用到,而且用量还不少,发展消耗3大户之二。暂且当做是木头。
砂子——除了蜜露以外最难获得的资源之一(自然生产 采集,不包括打劫),发展消耗3大户之三,几乎哪儿都有它的需求,前期用不多,后期死命要的存在,多存点准没错。
蜜露——其实就是金币,做什么事情基本离不开蜜露,这就是蚂蚁界的钱。我估计,应该没有哪个时间段、哪个人不缺的。
二、关于习性
①种植习性:解锁资源加工地建筑,能快速获取一定时间内的生产资源。
有以下buff资源保护:被入侵时,保护蚁国部分资源不被掠夺高效采集:外出采集时,提高采集效率;负重行走:采集时能携带更多资源;爱好和平:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁攻击;厌战:入侵敌对蚁国,降低自身兵蚁防御;小心翼翼:降低自身兵蚁行军速度。
平民玩家建议玩农民
②掠夺习性:解锁战利品存放地建筑,提供额外入侵攻防属性,并能掠夺蜜露资源
有以下buff掠夺成性:入侵时,提高兵蚁负重,抢夺更多资源;紧急撤退:入侵时,部分死兵转为伤兵,减少需要治愈的兵蚁数;强力治愈:提高治疗受伤兵蚁时间,方便更快的进行掠夺资源;低效收获,草率放牧:降低蚁国生产类资源产量;低效采集:降低外出采集收益。
一般是氪金大佬的首选
③畜牧习性:解锁资源运输通道建筑,可以对盟友进行资源援助,抵御入侵时提高额外攻防属性
有以下buff精心照料:提高蜜露资源产量;后勤保障:降低兵蚁食物消耗;友好关系:旅行虫栖息地商品购买价有额外折扣;疏于防守:被掠夺时,损失更加严重;难以治愈:降低伤兵治疗速度。
三、关于科技
什么时候升科技?进化菌群在4、9、14、20级的时候需要即刻升级解锁更高的研究速度加成。蚁后14级开始会开始无法“自给自足”的情况(正确来说是19级往后,新兄弟没经验的新手可能会卡在14级几天~),但是大佬花钱冲到蚁后16级的时候就可以停一停,开始研究科技了。
升什么科技?升什么科技其实在与你想怎么玩,如果你是休闲蚁弟,那么农民是你不二的选择。“行军队列I、特殊队列”这两个是一定要优先研究到开启2个英雄位其实就可以停一下等资源了(毕竟还是SLG游戏,社交、打野也很重要,想不求人,基础配置就要有);玩农民和商人由于没有PVP战斗加成,主要把“急速生产、蚁巢发展、基础战斗、基础军事”这类在14级以下尽量提升。
如果你的那个区比较混乱,那么要考虑一下升一下“兵蚁治疗”,不混乱的话,可以在开区后的第14天开始研究也不晚的~~
按照顺序下来,就是近卫兵、射手蚁、运输蚁的单兵强化,休闲玩家前期只需要研究到“强化孵化”就可以了,更多的其实是对PVP有帮助,如果少和稀泥的玩家不用着急研究军事,还是以内政方面为主的。
请休闲玩家平时一定要开好保护罩,不然损失是非常惨重的,另外新手不建议玩商人(畜牧),OK?畜牧习性想都不要想,碰都不要碰。
另外最值得一提的是最强战区活动最强战区活动开启后,科技树会增加两个最强战区的科技,只要开了这两个科技,请把区域发展””无脑研究到100%,最高优先级别,闭眼瞎点。因为最强战区是给资源最多的活动,研究到100%以后可以解锁9档奖励,得资源者,得资源。
四、关于建筑
卡级推荐(确定不是没资源?):16、19、23级,大佬请直接19级起步。16、19是解锁新兵种的等级,兵种相差1级,实力相差就非常的大,如果是新区,最好是优先冲到16、19级,对你的优势很大(就算不能打,也能吓死人)。
像上面说的,23级的最强战区奖励会提升(好像是,记不清了),过了19级就不用藏了,直接升吧。不要小看自己的仓库,仓库要注意升一下,大概到14级左右开始就可以升满仓库I了,仓库II开始就跟大本等级即可(大本17级,仓库II 7级)。水、菌可以看情况升,用的不是特别多。
这里并不是说一定要升仓库,只是仓库容量高,可以免去一些小麻烦,比如掠夺者抢着抢着仓库满了、农民收车有溢出浪费,这些情况。行军集结地也很重要,也就是你们的车库,升级行军集结地可以扩大每辆车(队列)的士兵容量,无论是采集还是掠夺都有很好的裨益,人多力量大。
内政设施(水、田、沙、土等等是内政设施)方面,掠夺者职业只要够用就可以了,够用就是不卡其他建筑升级的等级,就是够用。农民最好是内政设施等级=蚁后等级,因为农民有一个技能12小时收一次菜,一天收两次还蛮多的(其实不多,但是总比没有好)。
习性建筑的帮助也很大,但是升级起来也比较贵,可以自行去研究需要提升的情况,因为每个人思路都不一样,升习性其实有一定程度上的拖节奏,但增益真的很大,怎么选就看个人了。
特化蚁驻扎地,优先级不是特别高,大佬可能会需要提升的快一些,驻扎的增益也很大,平民玩家建议,有蚂蚁驻扎才去升,没有驻扎英雄升了也是白搭兵蚁运输通道,大佬最好升一升咯,带带我们的小可爱,越高级越有面子。
咱凑热闹的升到10级玩玩就好,后面没事做再去升吧。巢穴口,这里就有个骚操作了,我的给平民玩家的建议就是,只要不卡建筑等级,这个玩意1级都不要升。为啥?那就要看看你是想被人揍1下还是揍3下了。不过到你有足够的自保能力的时候还是要升的,哈哈。
大佬这个最好升高级一点,跟别人火拼的时候有用。放哨蚁(作用跟雷达一样),探查别人对你进攻的部队。这玩意,你要升也可以,不升也可以,不是很碍事。大佬对自己的氪度很自信的,压根就可以不用升,无视一切。中氪大佬要升,可以对敌人知根知底,做调整。
平民谁都打不过,就其实不用升了。不过后期需要升~~看下谁打你这么疼也是可以的。不开玩笑,雷达需要升,但不是很优先,建筑里面有功能解锁,觉得哪个功能自己需要用到再去升级解锁,不然升了也浪费。
建设中心,最划算的建筑了,开个月卡(光合作用),放这么一个东西1个月可以省很多加速呢。兵蚁孵化地:近卫蚁孵化地,射手蚁孵化地,运输蚁孵化地能孵化不同类型的1-10级的兵蚁,不同兵蚁有相互克制关系,近卫蚁克制射手蚁,射手蚁克制运输蚁,运输蚁克制近卫蚁。
结茧介质:能提高兵种单次孵化数量,降低孵化所需时间的关键性建筑。
兵蚁栖息地:低阶兵蚁进化成高阶兵蚁的关键建筑(防止兵蚁浪费,需要对应科技树支撑)。工蚁,平民有需要再买,虽然是早买早享受,但是买回来不工作就是浪费。大佬请直接买满,你会知道7星伴月的爽快。
五、小技巧这个篇幅总结起来有点困难,因为太多了,希望有大佬来完善一下。
1、进食区在人口满的或者不需要建造人口限制的建筑时不需要放食物,因为饿不死人。
2、1级的车兵(运输蚁)是最划算的搬运工,便宜、好用。
3、学会看每天的任务图,在领取奖励的那个界面点一下感叹号就能看到当天任务需求(每个小时的任务那个活动)
4、新区大概1个月左右就会开跨区活动“最强战区”,这是一个资源非常丰厚的活动,参与条件最低是8级5.最强战区活动开始后,把所有的资源都倾斜给“最强战区科技”,进度100%的时间越早,收益越高。
5、升级这两个科技的漫长时间里应该是比较弱的时候(大佬除外),罩罩开好,不要惹事。过了这段艰难的时间,你将会坐拥金山银山。
6、科技优先研究第一辆车到3英雄也就是满,第一车的资源消耗是最少的,剩余的车资源消耗会逐渐翻倍,优先到2英雄就可以了。
7、开最强战区后容易死病,医院要抽空升一下。
8、25级本之前,都是新手阶段~~25级本不难,只是时间快慢,25级后的世界非常非常的精彩。
9、利用新手保护机制(8天),光照合约,超级工蚁快速构建生产建筑体系,解锁区域,蚁后到10级即可保证开局不弱对方;
10、保证工蚁孵化地建筑等级,建设中心建筑等级,联盟蚁栖息地建筑等级达到蚁后等级,能更快捷升级建筑;
11、科技树迅速升级急速生产,方便使用批量急速功能,急速发展的阶段需要额外注重肉,湿土,沙子的生产能力。比如高效急速宰杀,高效急速挖掘,高效急速搬运等;
12、孵化地一直孵化近卫蚁、射手蚁以及运输蚁,并升级对应孵化地,结茧介质保证后续掠夺防守;
13、新手保护阶段第3-5天保证行军集结地,特殊集结地等级达到蚁后等级,方便外出狩猎以及后续防守。
14、新手保护阶段第5天开始构建防御体系,入侵体系;升级放哨蚁,剧毒菌丝,巢穴口;
15、合理利用兵蚁栖息地,把低阶兵种进化为高阶兵种,避免兵种资源浪费。
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