时间:2023-06-05 17:25:51来源:互联网
原文由KawaiiSocks发表于dotabuff。
高端局复仇之魂的表现令人惊艳,从数据上来看,上个月胜率达到了57.35%,而上周的胜率则超过了60%,完全称得上天梯霸主。
复仇之魂这个英雄常常不受重视,就算是选出来打核心,也是因为她三维属性好,成长高。结合这两点,她就是游戏中血量最多,护甲最高的远程英雄。
得益于不错的敏捷成长以及强力的光环,她的输出相当可观,但到了游戏后期由于缺少AOE,她并不能完全胜任carry这个位置。而且她不能一直闷头刷钱,极度依赖40分钟前打出优势结束比赛。
新版本除了对这个英雄的直接加强,但还大大缩短了游戏的时间。这两点加在一起,她就相当契合当前版本了,当职业队还在尝试1号位复仇之魂的时候,路人已经找到了最适合她的位置,那就是3号位。
为什么适合3号位?
新版本很多典型的劣势路英雄再度回归,那些占线发育的英雄不再受青睐,可以看到越来越多的功能性英雄有了上场的机会。从现在的热门出装以及技能加点来看,她就是为3好为而生的。
和辅助不一样,3号位复仇之魂更加需要线上经验,虽然低等级的复仇之魂作用还是很大,但是有了经济和等级,她就能尽早点满魔法箭和光环,极大地提高爆发能力,而辅助复仇之魂的技能点就完全不够用,还得考虑主加哪个技能。
复仇之魂的所有技能成长性都不错,魔法箭输出高控制足,恐怖波动可以削弱护甲减少CD,复仇光环攻击力加成不低。这就意味着她每升一级,就越强势,越早点满所有技能,效果越好。
对团队来说,这些技能也有很大帮助。事实上,队友是她光环的首要受益者,晕眩和减甲的效果对敌方相当致命。复仇之魂本身刷钱速度不快,但她可以加快队友的发育速度,大招移形换位可以救队友,到了后期更是关键。
劣势路加点出装路线
从英雄本身来看,复仇之魂的加点相当灵活,但现在还有很多人在讨论最佳的加点路线。有主箭的,主恐怖波动的以及主光环的,而主光环可能是最适合辅助的加点路线。
她所有的技能都很厉害,简单而且有效,这一点相当重要。没法告诉大家最好的加点方式,如果队友推进厉害就主光环,恐怖波动能对低护甲英雄来说相当致命,魔法箭的爆发和控制效果也相当重要,你可以根据自身所需相应地来调整加点路线。
加点可以根据局势来调整,出装路线则比较固定。祭品是当前版本最热门的道具,非常适合复仇之魂的游戏风格和定位,附带的光环可以强化队友的推进,复仇之魂死后的幻象也能完美继承光环效果。
而且这件道具也解决了回蓝问题,提高复仇之魂的续航能力,可以一直参团带线以及打野,这一点对刷钱慢的英雄来说至关重要。
炎阳纹章也是很多玩家的不二之选。不过这件道具辅助买不起,核心不适合,不过它特别契合功能性的劣势路英雄,特别是复仇之魂。炎阳纹章可以和复仇之魂的减甲完美叠加,装备提供的属性能让她受益颇多,护甲,生命值,魔法都是她必不可少的。
最后,原力法杖也是必不可少的。尽早地出到这件装备可以解决很多问题,无论是逃生还是先手都很实用,升级版的飓风长戟可以改善输出环境必要的时候补充物理输出。
总结:
版本还在不断地变化之中,7.20发布至今已经超过1个月,但还有很多英雄被低估或亟待开发。希望minor之后还有新的思路不断涌现,因为顶尖强队在大型比赛中采用的玩法会给这个版本定下基调,然后大家纷纷效仿。
不过可以确定的是,以后复仇之魂这个英雄将会频频登上职业赛场,因为她位置灵活而且技能强大,几乎可以搭配任何阵容。