时间:2023-05-07 20:50:02来源:互联网
曾经有朋友说:红白机游戏发展的最终形态就是RPG,不知道你是否认同呢?
自从八十年代FC游戏开始流行之后,游戏厂商们就曾经探索过各种游戏的玩法:益智、射击、动作、休闲、冒险......
几乎所有的类型都曾经尝试过,但即使游戏做得再好,千篇一律的通关模式始终会让玩家们感到疲惫。
而八十年代中期出现的《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》,彻底颠覆了玩家们对游戏的认知,原来游戏还能这么玩。
不仅可以一边玩一边触发剧情,还有各种累积道具和升级的养成模式,前期的各种辛苦在后期都能得到回报。
这才是游戏发展的最终形态啊!
八十年代中后期,RPG游戏发行的数量越来越多,但在国内玩家一般是无法体验到的。一直到九十年代之后,RPG游戏才开始流行,而且大部分都是没有汉化过的,让不少人望而却步。
当然也有部分执着的玩家,硬是靠毅力给通关了。
不过后期出现很多汉化作品,此时玩家们终于可以正常体验。
红白机末期发行的带有储存卡的RPG游戏,基本上就已经将FC性能发挥到了极致。只要卡带不断电就可以实现存档和读档,一直玩下去。
而那时候想要通关一款游戏,至少要十天半个月,对于玩家们来说非常受用,每一次的挑战都充满了激情。
多年过去了,我们依然会回忆起曾经玩红白机的日子,但是想再次回味一下却发现画质已经不堪入目。要是能够重置该有多好啊!
那么,如果真的有高清重置,你愿意选择哪一款?
还记得当年有朋友告诉我,《封神榜》乱按是有几率会无敌,而且山上海里都能走,直接到妲己前面拿到乾坤圈,然后保存从头开始玩。
在当时来说这个消息很有诱惑力啊!回家尝试了很多次但都没有成功。直到后来才知道这玩意有秘籍:
同时按下1P手柄的左上、选择键、开始键、A、B,只要出现一个音效,就说明成功了,已经无敌。此时你要是在点击选择键,那就可以切换穿墙功能。虽然过瘾,但自己知道得晚了一点。
全威资讯发售,对于中国玩家来说《封神榜》本来就是耳熟目染的神话小说。
其中的剧情很大程度还原了小说部分,也正是如此在当年几乎是零差评的游戏。
这应该是国内玩家最熟悉的RPG游戏了吧!
在当时来说,基本上就能代表RPG游戏的最高水准了。
让人着迷的剧情、宽松的自由度、庞大的世界观、坦克各种装备系统,以及让玩家们振奋的各种道具。
或许是小编第一款玩到的RPG游戏吧!因此对其感情特别深,估计很多朋友都有这种感觉。
奇怪的是,《重装机兵》在日本本土感觉并没有那么吃香。反而在中国这边比较流行,可能是因为盗版比较多吧,加上当时汉化比较及时吧。
(在国内被不少人叫成了机甲战士,叫了很多年)
多年后,你是否还记得这些曾经让我们抓狂的BOSS呢?
当年为了寻找神秘人,我们可以跑遍了整个地图啊!好不容易找到了,居然给我跑了。
虽然游戏重置复刻吃力不讨好,但是《重装机兵》却是续作最多的游戏之一。甚至在其他主机平台曾经也重置过初代,只是国内很少有人玩过。
《重装机兵》分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台发行过,都取得了不俗的成绩。
永远杀不完的最终BOSS
复刻版还是无法彻底消灭诺亚
《重装机兵:钢之季节》等到之前的主角的孩子出现再次成为主角,终于消灭诺亚
呐,实话实说,初代《重装机兵》最大的败笔就是烟幕弹和军号,特别是军号这玩意拿到了就基本无敌,后面的难度几乎没有了。
记得当年这款游戏被称为“太空战士”。为什么会这么称呼呢?
就是因为当时中国台湾的主流杂志“华泰”这么叫的。后来传到我们这边也都习惯了这种叫法。可以这么理解,在网络流行之前,我们基本上都没有叫对过。
你敢相信,这么小的一款FC游戏,竟然包含了这么多的内容。要是以如今的技术重置的话,估计至少得有100G吧!
《最终幻想》系列最终成为了史上最具影响力的游戏,对于怀旧的玩家们来说,最初在红白机上面接触到的版本才是最经典的。
虽然是FC游戏,但是战斗动画做得非常之好,而且剧情深入人心,你很难想象一款FC游戏居然可以讲出这么完整的一个故事。
1兆多的容量,却给我们创造了一段波澜壮阔的史诗传奇。
记得当年玩《最终幻想2》练熟练度,攻击、取消、攻击、取消......
熟练度16只需要半小时搞定,定力不足的人容易睡着。16级的剑术加上吸血剑,即使是最终BOSS也就两回合搞定。
当年你都是怎么玩的呢?先把把董卓围起来,练级带找鬼将,然后一大群255的将;
开局策反吕布,189年找到刘关张三兄弟、190年找到赵云、193年马超出山、194年诸葛亮出山、196年找到庞统......
其实最初玩的是日文版的,虽然看不懂,但好歹不影响进度,只要有毅力你就能玩下去。
当时很多三国人物认不全,荀彧”叫成“狗货”,对话选项全部靠蒙,能玩到什么程度看运气。好在中文版出现的时间也是比较及时的。