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大厂即巅峰天美首款SLG《重返帝国》到底好玩吗

时间:2023-05-06 17:23:39来源:互联网

《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与微软战略合作的全自由SLG(即时策略)手游。

游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界,所有攻城略地都是即时发生,玩家可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略。

和传统SLG一样,《重返帝国》也是开局选出生地,然后发展城池逐渐发展经济、打国战。

游戏内共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。

每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城。

《重返帝国》游戏内也设立了四种兵种相互克制,而玩家需要抽取将领来统帅这些士兵,每个将领都有单独的建模和技能,将领的成长是彼此独立的。

英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成。

当然,发展城内经济也很重要,玩家需要在城内消耗木材和石头升级建筑和文明,消耗粮食练兵出征。SLG游戏中升级是一个很缓慢的过程,很难一蹴而就,比方说在城内想提升科技就需要在学院内进行研究,而研究使用的知识卷轴就需要不断清剿蛮族部落才能获得。

总体来说这就是一个和端游相似度极高的策略类手游,SLG游戏的系统它基本都涵盖到了。

《重返帝国》的核心付费点就是抽卡,强力的队伍需要搭配五星的将领,而五星将领基本上需要抽卡才能获得,不但如此,英雄使用的技能也是需要从卡池中抽取的。所以玩家如果想快速获得多个五星将领的话必须进行抽卡或者直接充值获取。

第二个付费点就是花钱减少建造时间,游戏内的建造5级以上需要18帝国币来快速升级,如果不花费的话就只能等上几个小时的时间,同时这也是SLG游戏共同的付费点。

和其他SLG手游不一样的是,《重返帝国》上线时就做到了多端互通,玩家可以直接在网页上面玩,不需要下载和安装模拟器。

《重返帝国》研发团队利用3D引擎技术还原了山谷、冰川、河流等多种战场环境,夜晚下雨等天气系统也很真实,给玩家打造了一个具备沉浸感的活战场。此外,《重返帝国》利用PBR物理渲染技术,让英雄有了柔顺的毛发表现与自然的粒子效果,并且活用了地形,融入了RTS游戏中的微操和走位,实现了灵活的自由行军。

玩家可以在树林中蹲草埋伏,对敌军进行拦截突袭,甚至可以“暗渡陈仓”去敌营偷家,让个人策略具备更深操作空间。

当然,《重返帝国》的缺点也很明显。

首先就是抽卡体验不行,虽然游戏内公示了6%的五星概率和25抽的保底机制,但是由于技能和英雄是共卡池的,所以想抽英雄和想抽技能的玩家都说不定都会歪。包括做任务得到的五星角色也需要至少玩3天以上,完成很多任务达到90颗帝国之星才能得到,门槛属实不低。

游戏的玩法较为单一,除了国战就是占地打蛮族,如果对于国战参与度不高的玩家很快就会感到无聊。

游戏内pvp对于新手玩家和平民玩家不太友好,如果没有绑到大的联盟,很快就会被拉开差距,玩家游玩起来会感到疲惫。英雄的阵营一共就分三个,而且和文明没什么关系,对于战争游戏这还是头次见。

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