时间:2023-05-04 20:10:12来源:互联网
估计大部分玩家接触到的《双截龙》系列都是在红白机上面,都是可以轻易通关的。只有年龄稍长的玩家曾经在游戏厅中见到过《双截龙》系列,那种难度并不是后期的清版过关游戏可以比拟的。
红白机时期《双截龙》系列发行了三版正统续作,而在几十年后的2017年又发行了《双截龙4》,同样是该系列的正统续作,而且将前三部的精髓全都融入到了这款游戏中。让玩家可以体验到原汁原味的感觉。(不过时过境迁,玩家们的心态都发生了变化,因此觉得这款游戏一般般)。
《双截龙》每个版本的玩法都是不同的,即使上一个版本的玩法再经典,下一个版本仍然会打造创新的玩法。因此我们才能体验到四款完全不同风格的《双截龙》。
那么,历代《双截龙》系列中的招式都有什么变化呢?
(玛丽安被抓走了)
《双截龙1》最初的版本是不能合作的,双人一起玩的话只能对战,或者轮番上阵。这款游戏的创新之处就在于技能的学习。玩家在和敌兵交战的时候可以得到经验值,经验值满一千就可以得到“心”,而每增加一颗“心”就能学会新的技能或者招式。这个设定被后期的《SD快打旋风》借鉴过。
游戏中的招式有:头撞(1心)、上勾拳(2心)、飞腿(3心)、擒拿(4心)、追击倒地(5心)、肘击(6心)、回旋踢(7心)
头撞、肘击和回旋踢在《双截龙4》中再次出现,而上勾拳、飞腿和擒拿在双截龙后期作品中都有再次体现
(玛丽安被打死了)
《双截龙2》被认为是该系列最经典的版本,画质和初代有了巨大的提升。堪称是红白机时代最完美的游戏画质。游戏中的拳和脚使用比较另类,而且很多时候都是可以和敌兵直接硬拼的。加入了新的神技:旋风腿和冲膝,这两个技能堪称是FC历史上最具代表性的招式。
另外,在影的身上融入了波动拳的招式。
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