时间:2023-04-28 20:49:30来源:互联网
在游戏机的爆料或是文章下面,总有无数人发出“年轻时候买不起、长大了没时间玩”的感慨,往往能引发无数的共鸣。但是我想说的是,你缺的不是时间,而是心情。
而次时代游戏主机,如XSS,最牛逼的一点是啥?快速启动啊!
超快的NVME SSD加持,让这一代的游戏主机有了小时候红白机的感觉,从开机到玩上游戏,用时一般在1分钟以内,有的游戏载入甚至只需要十几秒,等待时间大大缩短,不到一泡尿的时间啊~所以说,别再说你没时间玩游戏啦~
而我推荐的这几款XGP的游戏,不仅不要钱,更重要的是玩一把只要几分钟~十来分钟,还带解压功效,在这个时代,更符合社畜和有娃的你。一起来看看吧~
可以说《地平线》系列是我玩Xbox、开通XGPU会员的主要原因。
两年前我玩过《地平线4》(当然也是XGP三个月的时候玩的),对其印象深刻。
地平线系列脱胎于极限竞速系列,目前是极限竞速系列里最受欢迎的子系列。它可以说是将硬核与休闲拿捏的最为平衡的赛车游戏,新手可以快速上手,老玩家也能找到挑战的乐趣。我是一个新人,在玩的时候,熟练掌握一些技巧后,也可以拿到很好的名次,这种熟能生巧、循序渐进的感觉真的是太棒了。
而且这款游戏的地图超大,即使不参加比赛,也可以开着车在墨西哥没有目的的闲逛,还会发现很多古老遗迹和美妙的风景。
在Xbox上,即使以画质优先模式、30帧刷新率运行,感觉也是非常流畅的,应该是动态模糊起到了作用。
不仅如此,这一款游戏支持快速恢复,在任何时候都可以随时打开来上一把,无需漫长等待,梦回红白机的感觉哈哈。
唯一需要吐槽的是,这款游戏真的是太占空间了,一百多G直接吃掉了Xbox剩余空间的三分之一。而且仅支持装载内部存储上,不支持外部存储。如果微软能优化一下游戏文件的空间占用就好了。
“MORRRTALLLLL KOMMMMBATTTTTT...”
真人快打11是一款目前日渐式微的格斗游戏,可以说它也是凭一己之力,将格斗游戏直接推到了单品千万销量。而19年推出的这款真人快打11,是这个系列集大成之作,拥有绝佳的手感、细腻的震动反馈和丝丝入扣的打击感,难度可选高低,新手和老玩家都能找到自己喜欢的模式。
我玩的不多,从第十代到现在,累计可能也就300-400把吧,目前和电脑对战可以战胜Hard模式的AI,成就感还是有的。
更重要的是,它是一款极为爽快、夸张又写实的血腥格斗游戏,以至于我无法放正常的视频截图上来。可以说,真人快打的游戏制作者们,在游戏界里最懂解剖学了。里面充斥了极为残忍暴力的动作呈现,诸如碎颅、掏心、挖脑、切片,更重要的是这一切都是以特写镜头来呈现……这一点意味着什么?意味着你可以释放自己的压力,解压效果和恐怖片一样,事后得到极大的舒缓。
同时,这款游戏的剧情非常的中二且有趣,而且几位主要角色性格鲜明,尤其是Johnny Cage一家子、Kitana和家人们的恩怨,拍成电影也是OK的(当然,新版电影实在是拉跨了)。而作为人气之王的蝎子和绝对零度的背景故事真的是帅爆了,玩的时候代入感很强,让我的中二之魂燃了起来。
同样需要吐槽的是,这款游戏太占空间,包含故事模式的话,65G打底,同样不支持外置存储……哎。
另外,这款游戏虽然不支持QUICK RESUME,但是从启动到开玩,最快不到30秒,也是很迅猛了~
这款Steam打折价100多的游戏,在XGP上免费玩,真的太值了!
当然,XGP版本并不包含DLC,想玩州长和小丑以及后续PART2剧情,还是要花钱。
这是一款可以全家一起玩的复古街机游戏,XSS到手,这款游戏我玩的最久。
与过去的街机游戏类似,它的操作简单,技能施放不复杂,手不够灵活照样玩的很舒爽,而且打击感很到位,迟滞感充满了过去横版动作游戏的精华。
画风16bit,在XSS上有着丝般的流畅度。另外这种画风还能让人一下进入到漫画世界,代入感还是有的。
玩法上,场景中部分物体可破坏或当做武器,前进路上能吃披萨回血,攻击敌人时可以把敌人甩出屏幕一招制敌,可谓是爷青回了。
最重要的是,一个关卡包含boss战,只需要10来分钟,很节约时间。不仅如此,最多支持4个人一起玩,家庭成员组团一起,让游戏更简单更轻松了。
最后,这款游戏不到1个G,XSS福音,绝对好评!
严格意义上来说,这款游戏本身不是XGP里的游戏,但是它在XSS运行良好,对机能要求低,且优化良好,是一个从移动端、Playstation、Xbox到PC端都支持的跨平台联机游戏。所以也要和大家伙聊聊。
堡垒之夜里,免费的大逃杀模式是风靡欧美的吃鸡游戏,玩家数量众多,热度超高,也衍生出了一堆二创作品,成为了一种文化现象。
2019年的黑洞营销更是公关届的一个成功案例。而且它激似皮克斯的卡通画风,更适合大众,如果说有什么吃鸡游戏非玩不可的话,我推荐这款堡垒之夜,你可以放心的和孩子们一起玩。
它对手柄的支持非常好,我之前一直在Mac系统上玩这款游戏,接着ps4的手柄还是很爽快的。
这款游戏最大的特点,就是可以建造防御,通过敲打周围的一切建筑、载具、树木等来获取建造和升级武器所需的资源,看着大家挥舞着锄头的样子,实在是喜感。
这款游戏同其他吃鸡游戏一样,通过毒圈来制造玩家的碰面,你可以选择主动出击,也可以选择一直躲藏,直到毒圈给你和另一个人制造了二人世界来一决胜负。
武器系统和载具系统都是老玩家们所熟悉、新玩家也能快速上手的,总体来说就是一个词,简单!
而一局20多分钟,也不会占用太久时间,在老婆即将揪你耳朵之前,你可以占尽先机的喊出:结束了。
这款游戏占用约31G,马马虎虎吧。
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