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页游广告中的吞噬进化(其实真的有理论基础)

时间:2023-04-28 19:18:00来源:互联网

从“开局一只鲲,进化全靠吞”,到“开局一颗无限血蛋,吞噬进化称霸洪荒。”以古籍《山海经》营销点的页游广告,用户都少不了“吞噬进化”这一关键信息点。但是,上古洪荒的妖怪都是靠吞来吞去进行进化这一点,真的是游戏商拍脑袋想出来的吗?实则不然。

如果要说《山海经》什么字样出现的最频繁,想必会是“食之”二字。从开篇的“其名曰祝馀,食之不饥。”到最知名的“青丘之山有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人,食者不蛊。”在传统中医药食同源的思想指导下,书中几乎所有能吃的、不能吃的,都会被强行安上某种“功效”,这也与页游广告中动不动就“吞噬”有着相同的精神内核——能吃又能变强,为啥不吃呢?

至于进化,这一点则更多受到鲲鹏、潜龙这类拥有多种形态可自由变化形态传说生物的影响。“入水为鲲,上天为鹏”“龙能大能小,能升能隐”,都是吞噬进化的外在表现。再加上类似《数码宝贝》《神奇宝贝》这种以宠物进化为主题动画一样的包装,一份热乎乎的页游吞噬进化广告就出炉了。

其实平心而论,《山海经》中的异兽妖怪,数量众多造型各异,即便不往顶级大作那种水平去开发,正正经经做一个游戏,也会不错。就比如即将公测的清新国风动作RPG手游《太古妖皇诀》,虽然同为洪荒世界观的手游,但不搞吞噬进化的那一套,虽然也有上古异兽宠物,但就是正儿八经培养进化,近百个上古生物、十余条进化序列由你挑选,带你体验最原汁原味的华夏神话世界。

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