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瓦力欧寻宝记攻略(瓦力欧VS马力欧谁更好玩)

时间:2023-02-08 16:27:58来源:互联网

还有一个月,《瓦力欧制造》的新作即将于我们见面。单从画面上给人的第一印象,这部作品仿佛梦回Flash时代,简直就是“典型4399”。

也有不少玩家好奇:“之前不是出过一个“马力欧制造”吗,这个“瓦力欧制造”是个什么鬼,看上去完全不是一个玩法啊?“

今天就带各位小伙伴们一起,初识一下《瓦力欧》系列,看看他是如何跟马力欧一较高下的~


黑暗马力欧?

虽然以貌取人不太好,但瓦力欧在外表上就给人一种“反派”的感觉。他的英文名Wario,由于是Mario(马力欧)开头字母倒过来,因此也被解读为“马力欧的黑暗面”。

实际上在各种作品里,他的形象确实不算很正面。在瓦力欧登场的各种游戏里,他基本都是以反派身份登场的。也因此从GB时代开始,他在民间就被玩家们称为“坏玛丽”。

有趣的是,当年台任给它的官方繁体中文翻译,就叫“坏利欧”,直到后来才被统一。他的“坏”也算是某种意义上的官方认可了。

反派当主角,凭什么?

既然连官方都认为,这是一个相对比较反派的角色,那么他为什么会被做成主角,甚至和马力欧大叔分庭抗礼呢?

其实除了酷霸王以外,瓦力欧也是马大叔的死对头。但任天堂就想着:“游戏的主角总是正派角色,这样多没意思,太老套了!不妨用反派角色做个游戏试试吧!”

任天堂希望,可以通过这样一个看上去像反派的角色,打造出一款风格和《马力欧》这种合家欢截然不同的作品。

于是,《瓦力欧大陆》就因此而诞生了。和《马力欧》系列分2D跟3D一样,《瓦力欧》为主角的游戏也分为两个系列《瓦力欧大陆》和《瓦力欧制造》。

我们都知道,2D的《马力欧》,目的基本都是俗套的救公主,核心玩法就是“跳跃”,用跳跃来解决游戏中一切的问题。

但《瓦力欧大陆》的目的,则是寻找宝藏,和反派形象也是非常契合了。虽然对操作有一定要求,但它更像是一款解谜游戏,我们可以在其中自由地探索,不会受到卷轴区域的限制。

游戏中除了可以通过冲撞等方式来破坏石头,还能扔出游戏中的NPC,利用它们触发机关。

甚至你可以通过被蜜蜂蜇,让自己嘴巴肿得和气球一样,从而让自己飘起来;通过踩到火焰,屁股着火之后会跑得更快,这样就能跳得更远......游戏中的一切玩法都非常搞笑,但乍一看又觉得糊逼之中带着一丝“合理”。

这一系列从GB时代就已经诞生,每一部的设计都堪称完美。只可惜他的名气远不如马力欧大叔来得响亮,因此不少玩家都遗憾错过了这些作品。


国内玩家的美好回忆

国内许多玩家第一次接触到这个系列,也许是GBA上的《瓦力欧大陆4》。

很幸运,这部作品当年由神游推出了国行的官方中文版,并且现存的正版卡带量也不少。也许是担心国内玩家没有接触过前3部,一下子来个4可能会很奇怪,于是这部作品的国行版被取名为《瓦力欧寻宝记》,不带数字标题。

游戏的每个关卡前半段,都是不限时的寻找宝藏,只要你愿意,在一个关卡里待上一天都没问题。但只要你在关卡中拿到宝藏,遗迹就会开始坍塌,进入倒计时模式。

此时,我们需要凭借自己对来时道路的记忆,在倒计时结束前回到关卡的入口。有时候还会因为遗迹坍塌改变了地形,我们还需要寻找其他回到入口的办法,这一过程的紧张刺激程度简直不亚于恐怖游戏。

如果你当年也玩过《瓦力欧大陆》系列,一定会对里面的许多关卡记忆犹新!

截然不同的《瓦力欧制造》

单从中文标题看,“瓦力欧制造”这个名字让很多玩家一头雾水,搞不清和“马力欧制造”有啥关系。

这也算是当初没有中文的时代,遗留下来的问题了。官方中文《马力欧创作家》,就能让人很清晰的明白,这个游戏是“玩家创造马力欧”。

而《瓦力欧制造》,其实指的是“瓦力欧这个人制造的小游戏”,“瓦力欧”是主语【捂脸】

这个系列也确实和看上去的一样,就是一个“小游戏合集”。

但和一般的小游戏合集不同的是,“瓦造”里的小游戏每一款都有最强的设计。这么说吧,随便找一部《瓦力欧制造》,然后随便找其中一款小游戏,把它单独抄成一个H5小游戏,都是能火遍互联网的那种级别。

游戏的玩法很简单。每一个小关卡都会限定几秒的时间,我们需要在这极短的时间内,搞明白这个小游戏是要干什么——一般就是要按一个什么键,或者让自己移动到那个位置之类的。几秒钟结束后,马上又会进入下一个小游戏,如此不断继续。

这种短时间、高频率的小游戏,可以带来的乐趣是超乎想象的,也是马力欧游戏所不具备的。

打个比方的话,马力欧就好像是一颗巨型水果糖,虽然很甜蜜,但一大颗只有一种口味。

而瓦力欧,则仿佛是一包各种口味的迷你水果糖,一次就能吃好几颗,每一粒还都是不同口味,在同样的时间内就能享受非常密集的甜蜜感!

令人期待的新作

这种连续性的超短时游戏,是最容易让人上手,也最能为玩家们解压和放松的。而搞怪胡闹的画面与夸张的动作,更是将这种乐趣提升到了一个新的高度,让上手玩的,和旁边看的玩家,都能共享同一份欢乐!

简单来说,无论是游玩的玩家还是旁观的观众,从开始游戏的那一刻,快乐就已经开始了,而且一直保持在高度的兴奋状态。

这次全新的《瓦力欧制造》,利用了Switch自带两根Joy-Con的特点,主打“分享同乐”,想必老任也一定会在多人游戏性上下足功夫。可以预见,《瓦力欧制造》将成为下一个Switch聚会必备项目!

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