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上古卷轴攻略开局(各版本主线剧情是什么)

时间:2023-02-06 16:05:50来源:互联网

历史研究来了

(提示:本文超超超级长,并将随着背景补充更更更加长,几乎所有重要人物地点都有详细引用)

Legend: 粗体——重要人物时间;下划线——情节人物注释;斜体——槽

1. The Elder Scrolls: Arena 上古卷轴:竞技场 1994

天生幸运E的帝国皇帝Uriel Septim七世(贯穿前四作的皇帝)怀疑皇家战法师Jagar Tharn阴谋叛乱,召其觐见。结果被先摆一道,Tharn借助混沌之杖Staff of Chaos,使出当年双子座黄金圣斗士的招数,将皇帝送到了异次元(就是Oblivion啦)。Tharn用召唤来的Daedra化作御林铁卫,自己变作皇帝模样统治帝国。同时为杜绝后患,将混沌之杖拆成数分,分藏在帝国各行省(这个情节是不是很耳熟?)。此时乃第三纪389年。

Tharn同时对见证了他篡位的妹子徒弟Ria Silmane痛下杀手。万幸Ria命中注定是干豆腐/伊尔明斯特/费资本的地位,虽然肉身毁灭,设法保持了某种灵体形态。并在日后指引主角完成主线。

本作主角是皇帝宫廷里的一名时年19岁的小角色,在政变后被下狱。当然,有妹子灵魂附体帮助主角逃出生天。主角的任务是收集神器,重组混沌之杖,击败Tharn,唤回皇帝。

整个过程耗时十年,终于在3E 399年,主角拿到众多碎片合成混沌之杖,进入皇宫地牢boss战,从Tharn手中抢到最后一块碎片,并将其推倒。之后打开空间之门,皇帝回归。

附轶事:竞技场的迷宫和战斗非常不友好,Ken Rolston,晨风的主策,据说在起始地牢里开局开了20余次,只逃出去1次。

2. The Elder Scrolls II: Daggerfall 上古卷轴2:匕首雨 1996

第三纪405年,还是Uriel Septim七世派了一个神秘的间谍(主角您,唯一一个连称号都没有的主角)去高岩省的Daggerfall市超度莱山德斯王(King Lysandus)幽魂,同时从Daggerfall的一名刀锋(Blades)手中取回一封皇帝的信。

这封信表明莱山德斯王的母上,Nulfaga,知道启动纳美甸(Numidium)的关键能源Mantella的所在。皇帝希望主角迫使Nulfaga吐露这个秘密,好让刀锋们能维护启动Numidium。

广告插播:Numidium. 矮人在第一纪创造的巨型傀儡,坚实抗揍,居家旅行杀人越货必备大宝宝。第一个Numidium在被暗精灵的祖先抢走后,后来送给了Septim王朝的创立者Tiber Septim,但心眼多多的暗精灵没送能源。人类就自己搞出了Mantella,一颗巨大的绿色灵魂石,是本作各势力的角逐核心。(第二个Numidium在晨风中出现,由大反派控制)

继续正文:最终主角取得了Mantella,根据主角的选择不同,游戏一共有6种结局。。。不像有些游戏,最终历史结局只有一个,匕首雨在历史中记录的是 “最后的结果却无人知晓,成了永远的迷。”

详细参照 Storyline - Planet Elder Scrolls

3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1997

外传一般的作品,玩家扮演一名Battlespire中的法师学徒,发现我们的Daedra老朋友Mehrunes Dagon率军进犯。当然作为主角的您不能袖手旁观,主角将穿越多个湮灭境域,最终击败Dagon并返回Tamriel。

4.The Elder Scrolls Adventures: Redguard 1998

动作冒险游戏,第二纪864年的故事。大约发生在竞技场400年前,Tiber Septim刚刚开始对落锤省的征服的时候,一个叫Cyrus的年轻红卫,出发去Stros M'kai岛寻找他失踪的姐姐,(不出意外的)陷入政治斗争之中。

5. The Elder Scrolls III: Morrowwind 上古卷轴3:晨风 2002

(本作的渣汉化是老滚这个名字的起源。。。另,三系列的封面感觉是最好看的)

在晨风中,玩家将扮演奈瑞瓦因Nerevarine,上古Chimer英雄Indoril Nerevar的转世。故事的主要舞台是位于晨风省中央的瓦登费尔岛Vvardenfell。

名词解释Chimer:黑暗精灵Dunmer本来的种族名,他们在第一纪的时候和矮人Dwemer之间的征战绵延不息,并且有崇拜魔神Daedra Prince的传统。在发生变成暗精灵的事件之前,他们是像现在的木精灵高精灵等一样皮肤是浅色的。

第三纪427年,一种古老的诅咒“枯萎病”(Blight)开始在整个晨风省蔓延。老皇帝觉得他的一个小囚犯(主角您)怎么看怎么像预言中拯救暗精灵于水火之中的Nerevar转世,于是派主角前往晨风,和当地的刀锋取得联系,调查瘟疫根源。

在刀锋Caius Cosades的指引下,主角经过一系列对当地第六家族the Sixth House和古预言的调查,揭示了上古Chimer领主,现暗精灵Dagoth Ur(Nerevar活着的时候曾经的密友)正是瘟疫的传播根源。这种疾病能对人的行为产生影响,Dagoth在家族据点通过红火山的火山灰向整个晨风传播疾病,同时利用上古神器洛克汗之心Heart of Lorkhan建造第二个Numidium,妄图利用这些力量征服整个大陆。

旅途中主角一步步通过预言中的七重试炼,在戴上了传奇戒指Moon-and-Star后,阿祖拉Azura本人亲自确认主角已经成为了转世英雄。 最终伟大的主角在Dagoth的城堡中,直面Dagoth本人并将其推倒,毁掉了洛克汗之心,解除了晨风的危机。

6.The Elder Scrolls III: Tribunal 上古卷轴3:审判席 2002

讲到这里不得不补充叙述审判席和黑暗精灵的来历,以及一点Nerevar和Dagoth Ur在远古的故事。

审判席Tribunal:通常指从第一纪675年以来,到晨风的故事结束的时候,一直活在现世的黑暗精灵神灵三人组:Vivec,Almalexia(Nerevar的老婆)和Sotha Sil。他们失去神性之后,又被称为“伪审判席”(False Tribunal),而三位Daedra Prince,Boethiah,Azura和Mephala被暗精灵合起来称作“真·审判席”(True Tribunal)。

审判席的神性和暗精灵的起源:我们说过,Nerevar是上古Chimer英雄,实际上也是Chimer的领袖。在一次和矮人的战争后,Nerevar和他的战友Dagoth Ur在一座矮人要塞中发现了神器洛克汗之心Heart of Lorkhan以及其他一些矮人宝物。由于这些东西的巨大力量,Nerevar决定让Dagoth看着它们,自己去和审判席的三人商量如何处置。四人最终决定向Azura发誓,绝不使用这些神器,并严加看管。Nerevar在去取回神器时,发现Dagoth已经因神器的力量着魔了,两人大战一场,Dagoth被推倒,但溜掉了。Nerevar伤重,没过多久就逝去了。 他死后,没有人制约的审判席三人组发现洛克汗之心的力量能使人封神,面对这样的诱惑三人违背誓言,取得神性,成为活着的神祇。 Azura因三人的背誓而愤怒,诅咒了所有Chimer,使他们的皮肤变黑,瞳孔变红,让Red Mountain火山喷发。同时Azura预言将用自己的力量使Nerevar转世重生,纠正一切因贪婪的Chimer造成的错误,同时终结审判席的神性。

在晨风中,我们知道Dagoth活得好好的,并控制了洛克汗之心,是因为他在和神器独处的时候悟出了和神器之间的一些联系,后来将此联系发扬光大,偷偷的吸取洛克汗之心的力量,直到赶走了审判席,自己坐大。

回到正文,本作舞台是晨风省首府哀伤之城Mournhold,故事主要是交代审判席的结局。

哀伤之城的黑暗精灵国王认为Nerevarine是个威胁,于是请黑暗兄弟会的人去刺杀他。Nerevarine来到哀伤之城并剿灭了这里的黑暗兄弟会成员。与此同时,哀伤之城正遭遇一系列机器怪物的骚扰攻击,原女神,审判席一员阿玛莱西亚Almalexia,认为另一位成员索塔·希尔Sotha Sil已经疯掉并制造了这些灾难,她请Nerevarine重新铸造当年Nerevar的宝刀真焰Trueflame并杀死索塔 希尔,她还许诺事后与Nerevarine共同统治晨风。

然而在哀伤之城的国王暗中告诉Nerevarine,很可能Almalexia已经疯了。对此深感怀疑的主角.来到Sotha Sil的老巢Clockwork City,却发现他早已死亡。此时Almalexia出现告诉主角为了在成为凡胎后攫取权力,自己设计陷害并杀掉了Sil,并妄图和主角一战。显然结果是事败人亡。

最后Azura出现,宣告审判席的时代已经结束,而他们的最后一人维威克Vivec,失去了力量之源必将很快衰亡,Nerevarine完成了他的使命。

7. The Elder Scrolls III: Bloodmoon 上古卷轴3:血月 2003

血月的故事发生在Vvardenfell西北边、Skyrim东北边的小岛索瑟姆Solstheim。解决当地的帝国士兵不停被狼人攻击之谜。

主角在取得当地人的信任后,得知这是一场由Hircine,狩猎魔神主导的狩猎仪式。Hircine将包括主角在内的五名斗士带到他的猎场,命令其战至最后一人(饥饿游戏?大逃杀?)。显然最后主角胜出完事儿。

8. The Elder Scrolls Travels: Stormhold/Dawnstar/Shadowkey/Oblivion 2003-2006

Java做的多终端(手机、PSP等)游戏系列。不打算展开,有闲心了可能补一下。

The Elder Scrolls Travels

9. The Elder Scrolls IV: Oblivion 上古卷轴4:湮灭 2006

本作大背景围绕着湮灭危机Oblivion Crisis展开。舞台是帝国的中央:Cyrodiil省

图:Cyrodiil

晨风的故事发生六年后,第三纪433年,一群身份不明的狂热邪教徒实施了早有预谋的计划,在杀掉了所有皇位继承人之后,冲入皇宫袭击了皇帝Uriel Septim七世。皇帝本人侥幸逃脱,在“刀锋”的护卫下,皇帝来到帝国天牢的密道,准备从这里逃走(顺便带了囚犯主角走,因为皇帝在梦中见过主角,又是个囚犯主角)。不想就在地下密道中,幸运E的皇帝还是被刺客追杀领了便当。

临死之前,皇帝托付给主角帝国血脉继承的象征——帝王护符Amulet of Kings,并命令主角去投奔刀锋的大师Jauffre。皇族的灭绝和无主的帝王护符导致龙神Akatosh和人类曾经一项契约的失效,灾难性的后果由此而生:无数通往湮灭的大门被打开,老朋友Mehrunes Dagon指挥Daedra大军向Tamriel入侵。唯一的希望是找到一位皇族血系,带着护符返回王都继位。

不幸中的万幸是,本以为灭绝的血脉竟然还残存着,老皇帝治国一般能力倒还行,多年前留下一名私生子Martin Septim(私生子什么的剧情真俗)。但马丁本人并不知道自己的出身。

主角找到马丁,和刀锋一起拥其为帝。在经历了帝王护符失而复得等事件后,众人返回王都boss战。最终马丁牺牲自己和帝王护符融合,成为龙神Akatosh的化身,将Dagon逐回湮灭界,并永久切断了湮灭之门和Tamriel的联系。

随着马丁的逝去,护符的消失,Septim的龙裔血脉宣告断绝,第三纪元结束。

10. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine 上古卷轴4:九骑士(译名大雾) 2006

Knights of the Nine成立于第三纪111年,成员是追随九位主神(原八位主神+塔洛斯)的骑士(所以译名完全不是那个意思,虽然游戏里确实是九个人)。目的是对抗有一天可能归来的天敌,而收集散落在Cyrodiil各地的圣遗物Relics of the Crusader。此套装(大概是绿字儿的吧)是当年人类英雄,“神圣的十字军”Pelinal Whitestrake所用,他身穿此装击败了Ayleid最后数个国王之一的Umaril。在他死于为Umaril复仇的遗族后,套装遗落在Cyrodiil各地不曾凑齐。而Knights of the Nine也之后因为种种人祸势力衰微,渐渐不为人知。

名词解释,Ayleid:这是曾经精灵的一支,或称作野精灵,第一纪时曾经统治Cyrodiil省北部地区。后在与造反的人类奴隶的战争中落败,Pelinal与Umaril的决斗就是此时的故事。四散的Ayleid要么被追杀殆尽,要么被其他如高精灵等同化。至第二纪时,此种族被认为已灭绝。

回正文,Umaril被击败后灵魂脱逃,长期潜伏在湮灭中恢复力量和身形。故事主线开始于主角到达Anvil的Dibella圣堂时,发现里面所有的人都死于某种黑暗仪式。附近的一位先知告诉主角,这是Umaril复仇的开端,他已经步出湮灭,并计划毁灭Cyrodiil省。只有穿上当年的神圣套装,带着九神的祝福才能干掉这货。

主角一路收集套装,每取得一部分,就有一位秉承遗志的志士前来相助,一共八位,分别代表八位主神。最终取得套装的主角在先知的祝福下,成为了最后一位神——塔洛斯的代表。九人冲进Umaril的城堡,推倒了boss,并彻底毁灭了他的灵魂。

11.The Elder Scrolls IV: Shivering Isles 上古卷轴4:战栗孤岛 2007

战栗孤岛,是疯狂魔神Sheogorath的湮灭领域。主角在抵达这里后,受Sheogorath所托,为了从毁灭的命运中保护战栗孤岛而战。 这种毁灭每每在一个纪元结束的时候来临(这里是第三纪元结束),发起者是秩序魔神Jyggalag,他召唤出秩序骑士Knight of Order,准备将整个领域夷为平地。

主角和Sheogorath最终实在无法抵抗众多的敌人,此时Sheogorath竟然发生了惊奇的变身,变成了Jyggalag本人,原来他俩其实是一体的。在接下来的战斗中,Jyggalag被战无不胜的主角推倒。之后告诉了主角这一切的来龙去脉。

原来这世上本没有疯狂魔神,只有代表秩序的Jyggalag。他曾经非常非常强大,以至于其他的Daedra只好联合起来诅咒了他,令其只能化身成Sheogorath,并行使着疯狂、混沌、非理智等等,一切他曾经代表的事物的反面。只有当某一纪元结束的时候,才有可能恢复短暂的真身,给战栗孤岛带来沉重的打击。之后却又变回去重建战栗孤岛(希绪福斯)。主角的胜利终止了这一循环,他感谢了主角,并封主角为新的疯狂魔神(Prince of Madness)。

(题外话:在天际里,独孤城有碰到Sheogorath的任务。Sheogorath在对话中会评论湮灭危机,并说自己也再其中有一份子。暗示着他大概就是湮灭的主角)

12. The Elder Scrolls V: Skyrim 上古卷轴5:天际 2011

第四纪201年,主角因非法越境被抓(又又是个囚犯),帝国军拉他去砍头。在行刑场地,突然一只不明来历的巨龙现身,大肆破坏。主角趁乱逃出。

之后主角在一次协助当地领主对抗并杀死一条巨龙后,发现自己有吸收巨龙血肉乃至灵魂的能力。为了解开自己的能力之谜,以及寻求对抗巨龙,主角来到古老的组织灰胡子The Greybeards的驻地请求教导。从灰胡子处,得知了自己是龙裔血脉,人形的肉身,龙之血。并向灰胡子学习如何发出巨龙一般的龙吼。 与此同时,在第三纪的龙裔皇帝灭门后势力衰微的刀锋也找上门来,因为他们的信条其实是辅佐龙裔,并非是有皇帝称号的人。

在各方支援下,终于弄清了此次危机根源是预言中毁灭巨龙奥杜因Alduin的归来。Alduin是龙神Akatosh的第一个造物,曾经率领巨龙统治着人类和其他种族。在神话纪元Merethic Era/Mythic Era(第一纪前),人类发起反抗,最终将Alduin从正常时空中驱逐,而它会在未来重返世界,目的只有一个:毁灭Nirn。

主角唯一的希望是学到能够对抗Alduin的特殊龙吼,也就是当年放逐Alduin时所使用的龙吼。为此主角不辞艰辛取到一卷上古卷轴,通过它穿越时间看到了当年的英雄对抗Alduin的景象,学习到了那种强大的吼叫。

最终主角来到诺德人的英灵天堂:Sovngarde。在那里,与当年的英雄一起和Alduin展开Boss战并将其推倒。

图:Skyrim

13. The Elder Scrolls V: Dawnguard 上古卷轴5:黎明守卫 2012

主角在旅途中听说黎明守卫在天际省重新现世,并且在招新,就过去看了看。黎明守卫请求主角去一处废墟调查最近吸血鬼活动频繁的原因。在废墟砍瓜切菜后,主角获得上古手纸一卷和妹子一名Serana,还是纯种吸血鬼烧酒呦。

名词解释,纯种吸血鬼:指直接由魔神Molag Bal转化来的吸血鬼(该隐?);相对“不纯”的就是由吸血鬼感染而来的吸血鬼(阿垃垃圾君)。

在护送妹子回到她上千年未曾回去的老家后,房主吸血鬼领主哈孔Harkon,这位大爷为了表达感谢之意,给了主角两个选择:1,接受他的血,成为血族的一员。 2,自由离开,血族此时不会加害。游戏故事线在此分成两条,不过主体差不太多,选择血族,进入吸血鬼线,选择离开,进入黎明守卫线。无论哪条,都算是正式开始了这部DLC的剧情。

背景插入:妹子Serana和她手里的老滚其实是被她老娘Valerica关起来的(他们一家子都是纯种血族),目的在于不让她老爹Harkon完成一个预言。 完全知晓这个预言需要集齐三张老滚,主角在天际主线中拿到的那张,妹子手里一张,还有吸血老娘手里一张。 这个预言说的是利用一张神弓和一位纯种血族的血,就有办法能够永久、彻底的遮蔽太阳,使得血族能够横行无忌。吸血老娘觉得这么做太出格了要遭天谴,于是想出这么个法子分开一家子和两张老滚。当然,故事的主线就是解开这个临时方案,一劳永逸的破除预言。

回到故事主线,主角在妹子(其实是老不死的老婆婆)的陪同下进入湮灭界,找到了吸血老娘,并取回第三张老滚。 临走时老娘告诫主角,要保护好妹子,因为对预言着魔的老爹会拿妹子来当祭品完成预言。

集齐老滚的主角,确定了到达成预言所需的神弓Auriel's Bow的位置。在取回神弓的过程中遇到了上古雪精灵遗老杰勒博Gelebor,从他那里获悉要想夺取这把神弓必须进入掩藏在崇山峻岭之中的内圣堂Inner Sanctum,杀死他已经堕落的亲兄弟Vyrthur。

在穿越过遍布Falmer的坑道和雪山后,主角带着妹子直面Vyrthur,却惊讶的发现他竟然是一名吸血鬼!而且在和他的对话中,得知整个预言都是他本人创造的。 原来在神话纪元,Vythur被血族感染,绝望中的他认为他所信仰的神Auri-El(就是人类所说的Akatosh)抛弃了他,失去理智的想要向神复仇,于是想出了这个计划,为了一个纯种血族的血等待了数千年。 当然主角不会惯着这种中二患者,三下五除二干掉了他,拿到神弓Auriel's Bow(对不死生物三倍伤害)。

装备齐全的主角返回吸血老爹的城堡,展开Boss战,推倒了这位吸血大君(这两句我都说腻味了),终结了遮天蔽日的计划。

14. The Elder Scrolls V: Dragonborn 上古卷轴5:龙裔 2012

在龙裔DLC中,玩家将重返Vvardenfell西北边、Skyrim东北边,多灾多难的小岛索瑟姆Solstheim,揭开困扰小岛的难题。(非常没诚意的DLC,比黎明守卫故事线短太多)

龙裔主角在莫名被神秘邪教徒袭击后,发现刺客是从Solstheim派来的,于是乘船前往小岛一探究竟。在岛上发现大量原住民的行为如癔症一般,简直没法交流。经过调查发现这一切是一名叫米拉克Miraak的人所为。

Miraak何许人也? 此公乃世界上第一个被赐予龙之血脉的人,虽然身为龙裔,却在远古巨龙统治时期当了一名龙牧师,长期统治着Solstheim。直到他发现了一本充满禁忌知识的黑暗魔经Black Book。通过这本书,Miraak得以和智慧魔神赫拉尤斯(Hermaeus Mora,Daedric Princeof knowledge and memory)交流。通过服侍这位大人,Miraak学习到了一种强大的龙吼:强迫意志Bend Will。这种龙吼甚至可以使一头巨龙听从使唤。Miraak在得到这种力量之后,迫不及待的发动了对巨龙的叛乱,但最终被另外一位龙牧师推倒,幸亏溜得快,之后再漫长的岁月中,一直留在Hermaeus的湮灭境域Apocrypha中恢复力量。直到第四纪201年。

Miraak在感到可以重返现实世界后,出手污染了小岛上的几处有魔力的巨石,从而影响岛民的心智(跟晨风一个鸟样嘛)。当然伟大的主角披荆斩棘,吼退Miraak的魔力,通过一系列和Hermaeus讨价还价,也学到了Bend Will龙吼,最终在湮灭中和Miraak决战并将其推倒。Hermaeus在观战后决定让主角来做他的新任部属,于是抛弃了倒霉的Miraak,还用触手将Miraak捅对穿后把他榨干了(无误)。

最后,能够看到这里的您,不管您是人类也好,精灵也好,甚至虎人也好,一定是一位优秀的Tamriel原住民。

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