时间:2024-06-11 12:45:26来源:互联网
鸣潮之前是5.21公测的DNF手游,作为情怀玩家入坑了一会,玩到40级情怀完了就去鸣潮了。
开服体验怎么样?
老实说,中规中矩吧,说不上特别的惊艳,偶尔还有点卡,但是有几个镜头还是做得不错的,比如主角醒来在水里看见天空倒悬的画面。
主角醒来
倒悬的天空
我是个手机党,所以开服卡顿优化不够什么的问题都深有体会。但是声骸系统还是有点玩头,所以留下来看看到底是怎么个事。
不知不觉也快40级联觉等级了,虽然说不上第一梯队,但是也没落下太多进度,探索也基本五六十进度。
吟霖剧情
玩到这会,我也发现了一个最让人担忧的点,似乎跟当初玩原神一样,到了后面,好像没什么事可做了,就是刷声骸,满世界地跑,任务也不多,久而久之也会感到乏味。
长离爆料展示
新地图乘霄山爆料
今汐立绘
长离立绘
或许后面会出更多的小游戏或者活动吧,或者更加有趣的声骸。其实我觉得声骸是有很多搞头的,比如跟知名IP做联动声骸,增加声骸的持续时间,比如做龙声骸的时候可以持续飞行至少半分钟,摩托声骸可以自己不按暂停就不会结束,想赚钱的话,就出限定的声骸皮肤。
这游戏的节奏很多,也能理解,新游都这样,何况它还跟原神做了比较。下个月绝区零出来了节奏也不会少,对于节奏有自己的观点就行。
那么你觉得怎么样才能让一款二次元开放世界游戏更具有可玩性?
增加有趣的玩法还是深挖目前的内容,提高质量?
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