时间:2024-05-28 11:10:51来源:互联网
今天鸣潮已经开服,估计不少玩家已经第一时间抢注了ID,其实体验了1个小时,鸣潮的可玩性还是挺高的,无论是角色建模和大世界体验、界面UI还是顶级的,当然还有相当细节不足,但是作为一个刚开的游戏,已经不错了,看看能否成为原神的竞品,逼原神自选5星,这里给想体验的朋友详细解析一下操作说明。以原神为对比。(图源:果酱)
先看看名词解析:同样作为一个抽卡养成游戏,鸣潮里面最值钱的石头叫星声;充值后获得是月相;蓝球是唤声,粉球是浮金;武器是铸涛,抽卡获得是兑换物是珊瑚;圣遗物是声骸,狗粮是音筒,货币是贝币,体力是结晶。
再来看操作和界面方面:鸣潮的背部是单独做出来放在右上角,先约电台:其实就是大月卡。主界面独立放在右上角,这个和原神的ESC还是有很大的区别的。
地图、任务和怪物锁定、大招、攻击形式都基本一样,和其他二游没有什么特别,而角色是两个条,一个是角色被动条,一个是血量等级。被动条其实就是蓄气条,可以理解为能量。而角色面板的排列大致和原神一样的顺序:属性、武器、圣遗物(声骸)、技能和命座、故事语音。
看看整个游戏的基本操作提示,这里PC端操作是需要配合Shirt键 鼠标操作,例如疾跑、纵跑、极限命中闪避,其他的按键基本是遵从大众化的键盘 鼠标的基础按键。
这个游戏和原神最大的区别,就是每队伍可以安排3人出战,原神是4人,而鸣潮同样有深渊设计,所以深渊配队也是3人,而不同的是,原神每层深渊需要两个队伍,鸣潮是需要3个队伍,其实有一种重开小号玩原神的感觉。
而且看角色的性别来看,暂时开服期间,男角色比较多,角色建模的识别度不是很强。基本是照套原了,因为体力方面,在其他3A在线游戏真是不多见,原是第一个。