时间:2024-05-22 12:13:13来源:互联网
《严阵以待》游戏攻略,全关卡打法及人员配置推荐(含“系统上手指南”“关卡行动计划及配置”“玩法技巧/流程难点”)。《严阵以待》是一款战术类第一人称射击游戏。玩家将扮演一名特警队指挥官,带领队员们完成各项反恐任务,通过平面图制定行动计划,利用各项装备巧妙地完成任务,自订装备并调整人员配置,力求完美的团队协作。
攻略说明
本攻略旨在对游戏各项系统进行解析的同时,给出各关卡的基本通关指引。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 : 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 90 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
按键配置
1.教程部分
在开始游戏前,请先进入设置菜单,将“字幕”调至“关闭”状态。
截至本攻略发布的日期,本作的中文对话字幕翻译仍有许多语病,不建议开启中文字幕。
首次进入游戏需要先过一遍教程,按“F”键拿取武器。
跟随指引前进至靶场,按“F”键与弹匣互动,并按“R”键装填。
与绝大多数FPS游戏一样,本作采用的是长按鼠标右键瞄准。
需要注意的是,本作为高度拟真的战术类FPS游戏,进行射击时,准星瞄准的位置并不一定是子弹的落点位置。
绝大多数FPS游戏都不会模拟子弹从枪管出膛,因此基本就是“指哪打哪”。
但因为本作模拟了真实环境下的效果,因此在开枪时,根据所用瞄具的不同会产生或多或少的误差。
因此,在大多数情况下可以优先使用侧位瞄准,默认按“O”键切换。
此状态可以在保持瞄准精度的前提下获得较好的视野,搭配激光指示器(红外线)使用更佳。
【备注】当然,也可以用传统的“自制准心”来抛弃激光指示。
闪光弹一旦拉开保险后就不可收回,投掷时需要留意抛物线距离。
左转身可以拾取装备,多练几次就好了。
本作可以和“门”有着多种互动方式,具体如下:
①装设C2炸弹强行破门,对门后近距离敌人造成杀伤,中距离敌人造成眩晕。【注意】声音巨大,会惊动敌人,也会触发门后诡雷。
②直接推门,将门完全推开(如果没被锁上),相对静音。
③选择进行撬锁(如果已上锁),或是将门推开一小道缝(未上锁)。通常用于检查门后诡雷。
④踹门,声音大小中等,通常需要1~2次才能踹开上锁的门。【注意】踹门的角色会在门开后处于暴露状态,容易受到攻击。
⑤使用门镜查看门后情况,不会惊动敌人(除非已经知道你在门外)。
⑥放置门楔,阻止反方向开门,通常用于殿后。
如下图所示,通过上文③的形式将门推开小缝后,可以看到门后右下方是否有诡雷存在,确认无误后也可以直接推门或踹门。
玩家自行踹门时会暴露在门后敌人的视野中,但NPC踹门则可以在一旁掩体后。
门镜的使用必须贴着门才能进行,装备门镜后瞄准门的下方使用。
门镜可以看到门后的实时情况,往左右两边查看门框也可以确认是否有诡雷存在。
基本的互动教程过后是小队指挥官的部分。
按下“鼠标中键”调出命令菜单。金色代表“全体成员”,“红队”和“蓝队”则对应画面右下角的队员分组。
通过命令菜单,可以指挥队员对准星内的人物/房屋/门等各项物品进行互动。
包括但不限于破门、清场、搜寻、丢雷等行动。
当经过未知转角时,一律建议先探一次身。
长按“左ALT”键,搭配“WASD”即可往对应方向进行探身。
需要注意的是,查看情况的探身需要尽快缩回,最好是能在一瞬间看到敌人后就缩回来,否则容易被敌人击中。
角色通常只有防弹衣部分有较好的防护,除此之外的四肢和头部基本都没有防护子弹的能力。
被击中后跟随提示治疗自己,可以看到左下角的伤势情况和中弹位置。
根据具体受伤的部位不同,会产生基本的减益效果(如中手降低瞄准水平,中脚降低移速)。
“同时命令”需要在命令菜单里长按“左SHIFT”键触发,可以先利用同时指令分配两个小队下,之后选择“执行”就能两边同时进行突入。
完成教程后即可在警局内闲逛,下图的更衣室里可以对角色和装备进行自订。
2.配置指南
下图为自订界面,可对玩家的武器、携带装备、防弹衣等进行一一调整。
主武器分为自动步枪、冲锋枪和霰弹枪三大类别,理论上对敌人的威慑力排名为“霰弹枪>自动步枪>冲锋枪>手枪”。
瞄具可以按玩家喜好选择,如果用激光指示的话可以用1~4或1~12(虽然基本只能当望远镜用)。
枪管下配件以握把为主,目前还没有下挂榴弹这类玩意。
枪管上配件则一律建议用激光指示,只有部分夜间关卡才需要用手电。
另外需要注意的是,激光指示有两种分类,“红外激光指示器”只能在使用“夜视仪”的情况下看到指示,肉眼的话就用普通的“激光指示器”。
枪管改装一律建议消音器,不用的话开一枪就容易引来整个关卡内的敌人。
上方切换的“定制”页面则是玩家的外观自订,不影响具体属性。
接着是防弹衣和携带物的配备。
新手一律推荐使用重甲,装备钢板且全身应用。
凯夫拉和陶瓷均会在遭受多次射击后破坏,因此除非想要加快行动速度,否则都不建议配备。
根据玩家选择的防弹衣不同,可以获得11~17个消耗品栏位。
每个弹匣(包括初始弹匣)和投掷物都会消耗一个栏位,具体列表和推荐如下(以重甲11槽为例):
主武器弹匣(单一子弹种类):3~4
副武器弹匣(AP弹):1
闪光弹/针刺弹:突破手带6,破门手带1
C2破门炸药:突破手带1,破门手带4
门楔:突破手带1,破门手带2,殿后带5
胡椒喷雾:非娱乐局不带
开锁枪:一次性快速开锁工具,破门手带1~2
电击枪:根据交战规则携带
【备注】针刺弹对拥有防弹衣的目标收益较低,闪光弹对后期拥有护目镜的目标收益较低。
接着是携带装备的选择,每名角色都能选择一种装备带入关卡里:
战术盾牌:可在贴身距离反弹子弹,但需要和队友配合,即便它可以保护玩家后背也仍不推荐。
破门霰弹枪:用于快速破门用,杀伤力很低且有弹药限制,非挑战速通则不推荐带。
镜枪:全队有一人持有就行。
破门锤:比踹门更可靠的开门方式,但仍会触发诡雷。
发射器:有闪光震撼弹、针刺弹和瓦斯弹三种版本,根据需求使用。
最后是头部装备的配置:
无/仅头盔:无需调整,不带头盔嫌命长
防弹面罩:避免被爆头,但容易受闪光弹影响。
防毒面具:配合瓦斯弹使用,基本无视瓦斯影响。
护目镜:配合闪光弹使用,仅会受到较弱的震撼效果。
夜视镜/全息夜视镜:夜间关卡使用。
配置完成后,可以在上方先保存装备配置,再切换至队伍里的其它角色以快速应用。
下图右侧是军械库,同样可以调整装备,主要用于练习射击找手感。
最后是简报室,进行任务的接取,其它各区域暂时还没有对应功能。
接取任务后,可以长按“TAB”键打开移动面板,查看任务简报并调整人员配置。
简报里可以看到目标人员的照片和其它相关信息,右下角则是本关的交战规则。
基本交战规则是“被动开火”(执法敏感),即在多次警告或对方开枪后才能击毙,未经警告就直接击毙将会被扣分,且影响小队成员心理状态。
解锁第一项任务后,也可在移动面板里查看队员们的信息:
①当前随同的队员以及他们的装备。
②所有队员的信息。
点击当前随同的队员即可进行切换,只要精神状态良好都可以上场。
根据已通关的关卡数量,会逐步解锁新的队员空位,以供招募新的队员。
推荐的技能基本为:精准度、威吓力、眩晕时长、士气影响
如果伤亡率过高,则建议把眩晕时长和士气影响换为健康度和复活。
每次完成关卡(无论是否成功)都会结算一次队员们的精神状态,主要影响精神状态的因素如下:
①无视ROE(交战规则)击毙任意目标
②平民被杀害
③受伤程度较大
④指挥官死亡
精神状态差的队员可通过下场修养得以恢复,如果持续变差则会离队。
1.谢谢,再来
本关主要目标如下:
①制服现场所有目标
②确保所有平民安全
③寻找并确保指定人物存活
④寻找门店经理
本关的地图如下,绿点代表平民/人质的通常所在地,红点则是敌人的通常所在地。
【注意】因为敌人会在区域内巡逻,因此在通过周边区域时均有可能遇到他们。
另外,别忘了枪声会惊动所有人。
进入关卡,可以在加油站看到音像文件里遭到射击的流浪汉。
建议先走左侧行动,注意下图左前方通常会有一名敌人。
可以悄悄摸过去,或是丢闪直接制服他。
若在远处先提前警告,则通常可以直接击毙。
此后,若为多人游戏,可以让另一队前往建筑另一侧进行包夹。
若为单人行动,则需要先破开下图的门,或是制造噪音吸引敌人出来应战。
超市主厅通常不会埋伏敌人,但因为视野较差所以不建议从正门进入。
下图厨房需要注意,可以透过窗子看到右侧餐厅,因此需要先确保餐厅安全。
目标③的儿童就藏在下图中央的小房间里。
目标④的经理在下图位置可找到。
2.每秒23兆字节
进入关卡后优先从下图位置沿安全楼梯往上,中庭非常容易受到楼上敌人夹击。
下图是进入中庭的位置,通常还没进门就会遭到敌人射击。
中庭基本上没有地方可以躲避,因此一律推荐走安全楼梯。
通过安全楼梯来到二层,阶梯上右转就能进入房间。
建议丢个闪后让队友突入,玩家则充当殿后确保左转上方没人下来。
房间内突破顺序如下(如果是玩家带头),第一颗闪丢厅里,第二颗丢在两个房间中间。
之后迅速关门并上门楔,就能稳定清理房间了。
房间内确认服务器农场可以加分。
之后继续沿安全楼梯来到三楼,注意远处的阳台可能有敌人。
直接丢闪光弹突入房间即可,敌人毫无反抗之力。
房间通往中庭的门在下图位置,需要让一名队员把守。
之后内部房间仍有一人,建议也是丢闪进入。
【备注】建议丢闪的原因是敌人可能会逃进该房间并挟持人质。
如果是单人行动,别忘了时刻留意周围动静。
未被拷上的敌人有可能再次起身反抗。
小房间内可以看到下图洞口,之后突入该房间时可在此位置丢雷支援。
随后进入三层中庭,通常二层中庭会有巡逻敌人,清理后靠近下图房门。
利用C2破门后丢闪压制,优先处理下图标记的房间。
之后就剩下远处的最后一个房间了,利用闪光压制即可,敌人基本只会躲在角落。
角落里的电脑还能作为证据加分。
3.扭曲神经
③至少活捉2名犯罪嫌疑人
④找到两个指定地点
推荐装备:穿透力大的自动步枪、霰弹枪,使用闪光和手电筒搭配。
开局直接上楼梯,前往213公寓。
从建筑左侧铁门绕到侧面,之后可以从正门窗户过去。
经过窗户时可以看到屋内情况,如果带了盾会更保险。
没带盾的话就直接走楼梯进正门。
用C2破门进入房间清空,如果下图路线上的门是开着的,还需要有人架着楼梯和一旁的走廊。
【备注】213一层的两个后门都建议加门锲锁起来。
上楼梯时留心左侧,可能会有人在栏杆旁偷袭。
楼梯上方直接架住正前方即可,右侧通道通往212公寓的二层,通常不会有敌人过来。
之后分队净空二楼,下图标记位置是需要寻找的地点之一。
清空213公寓内部后,通过过道前往212公寓。
途中有很小的概率会遭到敌人攻击,遇到了只能说倒霉,基本也不会直接毙命。
利用闪光清空房间,该房间和地图结构不一致,绿线墙面已被清除,实际墙面为蓝线标注。
从上图房间右侧的楼梯往上,清空阁楼后来到下图走廊。
先架住远处清理左侧房间,之后边丢闪边前进,确保一楼大厅安全。
确保一楼大厅后就可以清理二楼剩余的房间了。
接着是一楼的大房间,建议用C2破门并使用发射器投射闪光。
进攻路线如下,需要注意的是如果有人躲在左侧房间里,他将不会受到破门时投射的闪光影响。
清理房间并给后门上门锲,随后从下图出门,清理**敌人。
最后来到213公寓后方,注意下图标注的两个地点,均有可能有敌人冲出。
此外,213公寓后门基本必定有一名巡逻敌人,需要留心。
进入上图右侧的门可以看到地道,该区域强烈推荐全程丢催泪瓦阿斯清理。
通道岔路很多,闪光基本无法全面覆盖。
该通道的终点位置如下图,就是此前标记过的位置。
4.蜘蛛
③活捉指定犯罪嫌疑人
推荐装备:地图较小且房间较多,建议使用威力中等的冲锋枪或镇暴枪,配合催泪瓦斯清理。
开局直接进入右侧商店,也可以先前往建筑正门用门锲锁住。
该商店出门后位置如图,也可以从下图玩家所在的房间右侧绕一圈从另一个门出去。
出门后兵分两路(最好是三路),一队往左去关门,另一队直行确保标记的方向安全。
通往建筑内部的门只建议留一扇,其余通常都可以锁起来防止敌人乱窜。
下图左下标记的门先锁上,兵分两路。
一队上楼顶,另一队在右下方的门处待命。
楼顶通常会出现两个敌人,楼顶入口如下。
此处让另一队待命,或是玩家直接从此处进。
从一楼的门突入后位置如下,下图正对着的门不建议让AI镇压,里面通常会是本关的指定活捉目标。
在一楼制造动静后,开始镇压大厅时让楼顶的队伍突入,从多个方向确保大厅安全。
随后先不急着清理建筑内部,把大厅南面的各个房间清空后再作打算。
让队员架着走廊就能保证没有漏网之鱼。
最后兵分三路,确认门后没有平民就能利用C2破门突入,避免伤亡。
5.致命痴迷
②活捉指定犯罪嫌疑人
【注意】本关有数不清的诡雷,队伍内至少要有2人有镜枪。
开始任务后,从建筑物右侧绕到后方。留意标记处可能出现的敌人。
建筑后方的1、2楼各有一个后门,两队同时突入。
别忘了先看看有没有诡雷。
突入二楼后玩家往右侧清理阳台,撒好催泪弹就能确保安全。
一楼突入时则要当心进门后的缝隙,有时会有敌人在里面偷袭。
丢闪的话还好,催泪弹则需要往里面补一颗。
清理一楼后准备前往地下室。
本关的诡雷可以说是新手噩梦,几乎所有的门都附有诡雷。
最后的地下室,不建议用C2破门。房间较小容易造成杀伤。
建议在绿色箭头位置丢催泪弹或闪光,确认没有诡雷后就能突入。
6.重要转折
②确保平民安全
③确保指定的2名平民存活
④至少活捉3名犯罪嫌疑人
⑤在两个房间内找到指定物品
【备注】本关基本没有诡雷,但房间较多,建议全队至少带8个门锲。
虽然可以选择其它位置开局,但单人开局位置如下。
进门需要当心左侧。一人架住大厅正门后,两人再出去确保走廊安全。
往1204的方向走,绕大厅一圈。
在清理大厅前都不建议搜查房间,尽可能地把所有房间门都用门锲锁上。
经过1202时的长廊,视野稍有受阻需要注意。
靠近电梯厅时需要留心,有时那边会有一名敌人,或是指定平民。
转角后的洗衣间可以先清理,只要架住大厅正门和后方就行。
【备注】洗衣间也是为数不多的经常有诡雷的地方。
镜枪直接看门框左右两侧,看到有线就是有诡雷了。
将门推开一个小缝(和门把手互动),靠近就能执行拆除。
之后利用催泪弹清理大厅,来到1201。
C2破门后直接进入,一人架住通往1202的门,其余进行搜查。
右侧标记是其中一把狙击枪。
之后穿过通道来到1202,一人架住两个门,其余人分两队清理阳台和大厅。
清理大厅时放慢脚步,太快可能会被阳台角落的敌人射击。
接着是比较难啃的1204,破门后一队从右侧浴室绕侧面,另一队在正面架枪。
等待右侧队伍清理完成后,往左侧丢催泪弹就能轻松完成镇压。
右侧队伍可以顺便收集到第二把狙击枪。
最后是相对简单的1203,直接从1202过来就行。
也可以兵分两路,另一队从1203的大门突入。
留意最里侧的浴室即可,基本没几个敌人。
7.罪恶之路
推荐装备:地图较小但内结构复杂,建议使用威力中等的冲锋枪,配合大量的催泪瓦斯清理。
【备注】建议全员重甲,基本不需要C4,门锲5个足矣,其余全带瓦斯。
开局依旧是保命优先,把大门锁上。
右侧方形区域可能会有人巡逻,留意一下就好。
把标记处的门锁上后走另一侧。
另一侧一楼还有个门,之后走楼梯上二楼。
把二楼门锁上后往前。
往前的楼梯上方通常会有人把守,玩家和其中一队上去就行,另一队守住二层阳台。
二层阳台也有个门,就从这里突入。
突入前先往左侧、屋内下方各丢一颗催泪弹,以防万一进门时被攻击。
穿过上方过道后让一队往下走,玩家可以继续清理二楼。
二楼里侧的两个房间是不在地图上的。
尤其是下图的小房间,通常会有一名敌人埋伏在内,呼喊也不会有反应。
直接先往里丢颗催泪弹看看实力。
下图右侧的服务器室,此长廊为“死亡走廊”,经过时会遭到下方的众多敌人攻击。
别从这边走就是了。
这类服务器室地形错综复杂,在不能占据制高点的情况下一律建议用催泪海解决。
解决服务器室后基本也没敌人了,陆续清空各个房间就好。
厨房有时会有一人。
下图房间内有时也会有人挟持人质。
8.地角天涯
③确认指定地点的位置
推荐装备:敌人不多,多带点门锲锁门放催泪弹就好。武器可以选择稍小口径的,敌人没有防弹衣。
开局先把正门两个门锁起来,之后架住车库以防万一。
车库内有个位置会被偷袭,进去锁门的时候要留意。
具体位置如下图所示。
之后继续绕房子一圈,锁上下图的门。
当然也可以直接开门进去锁屋子的门。
屋子的西北角,需要注意多个地点。
屋子后方,殿后的玩家需要注意建筑二层,有门和楼梯直接从外侧通往一楼。
最后是屋子的西面,同样需要留意二楼。
把门全锁上后就是快乐的关门放烟了,敌人只有武器,可以尽情地撒烟确认他们的位置。
最后在顶层阁楼找到作坊后完成关卡,基本没有难度。