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守望黎明中指挥官的职业怎么选择,三款末日生存游戏推荐特色介绍

时间:2024-04-10 16:30:10来源:互联网

SLG【Simulation Game】游戏,直译是“模拟类游戏”。一般指策略游戏。策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。这种游戏有较经典的作品是以战棋为题材。

我们熟知的SLG游戏共分两种:即时战略和回合战略。即时战略包括星际争霸、魔兽争霸系列等;回合战略例如《三国志》系列、《梦幻模拟战》系列等。

今天给大家说说三款SLG游戏。《守望黎明》《State of Survival》《Age of Z》

1. 模拟经营 经典王道cok-like体验

作为一款“末日生存”题材的SLG,《守望黎明》的画面却并不阴郁,整体色调明亮清新,有昼夜和天气变化。末日氛围主要依靠地图上随处可见的丧尸和相对“真实”的生存玩法来展现,你告诉我这就是“废土”“末日”?

守望黎明中指挥官的职业怎么选择


具体来说,游戏在常规资源之外加入了另一套资源体系。即除了建造生产升级,《守望黎明》还多出了一些服务于“生存”玩法的资源,分别是人口、电力、水资源、燃油和食物(部分资源同时服务于两种玩法,例如燃油和食物)。


守望黎明中指挥官的职业怎么选择


人口可以解锁新的建筑、影响银行生产效率,需要消耗水资源和食物;电力不足会导致基地产出效率低下;燃油则用于发电。为了更进一步展现这些经营内容,游戏还引入了“餐车”和“燃油发电厂”这两个建筑,要求玩家定期为其输送水、食物和燃油。


守望黎明中指挥官的职业怎么选择


这种类似城市模拟经营的玩法不仅带给玩家一定的新鲜感,而且凸显了“生存”这一主题,同时,这种设计还能让玩家时常惦记着游戏,纵使后期升级和科研时间过长,也需要不时回到游戏里面打理一下自己的基地。

除此之外,《守望黎明》还引入角色养成和职业设定,但总体还是以PVP和联盟社交为主,体验上更接近传统王道cok-like玩法。

至于另外两款,它们选择在PVE和联盟上做文章。

2.PVE 联盟地缘玩法

《State of Survival》

《State of Survival》整体画面稍显阴沉,对末日氛围的营造更加突出。游戏基于英雄养成衍生出了一套PVE推图玩法。这是如今很多cok-like游戏常见的玩法融合,只不过它进一步优化了玩家的操作体验。


守望黎明中指挥官的职业怎么选择


PVE模式下,英雄分前后排两种类型,玩家可以控制前排英雄进行走位。英雄技能也需要玩家手动触发,例如选择设置辅助枪炮的位置、投掷引雷、调整技能输出方向等。

守望黎明中指挥官的职业怎么选择


《Age of Z》《Age of Z》

《Age of Z》的背景设定在近未来,整个画面科技感十足,这让它的美术与上述两者有了较为明显的区隔度。PVE玩法则是经典的塔防,玩家需在尸群抵达目的地前,在路线两旁放置武器击杀它们,并通过杀敌获取的点数放置或升级武器。

守望黎明中指挥官的职业怎么选择


最后,两者都为联盟引入了地缘玩法,只是具体细节有所不同。

《State of Survival》的大地图上有各种联盟专属的资源点,联盟可以通过修建哨塔拓展领土来将其纳入自己的领地内,之后联盟能够享受到对应的资源产出加成。

《State of Survival》的专属联盟资源点《State of Survival》的专属联盟资源点

《Age of Z》拓展领土的做法与《State of Survival》类似,只不过变成了插旗,大地图上没有专属的联盟资源点,领土的加成主要来自其他非联盟成员,因为他们在被纳入联盟范围内的资源点采集时,需要向该点所属联盟上缴部分资源税。

守望黎明中指挥官的职业怎么选择


《Age of Z》的领地税收《Age of Z》的领地税收

《State of Survival》的收益获取更加直接;《Age of Z》则以一种间接的方式凸显联盟地缘的重要性,这种机制甚至能够进一步对联盟间的外交产生更为多样化的影响。

总的来说,两者的联盟地缘玩法算是各有特色。

这种类型的SLG游戏,一般都会比较氪,参考《某王的纷争》。但是玩起来确实可玩性比较高。尽管他们都有微创新玩法,但是整体来说还是传统的经典路数。

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