时间:2024-03-20 11:06:11来源:互联网
“钢铁猎手”来了!
各位老爷们大家好啊,今天国服开启了钢铁猎手活动,这个阶段的持续时间为1月30日07:00至2月13日04:00,每天的3-7点还有“休战期”,今天我们就来聊聊这个活动。
闲聊“钢铁猎手”
基本知识
从这里下拉选择模式,钢铁猎手
“钢铁猎手”本质上就是坦克版绝地大逃杀,只要玩家“成盒”的次序越往后,拿到的奖励也就越多,笑到最后的人也就“吃鸡成功”会拿到最高的奖励(银币和通行证点数)。单排是20人战场,组队是30人战场,玩家需要驾驶特殊的5台坦克在3张大地图中进行绞杀。
开场选“着陆点”,其实就是出生位置
为了加快战斗节奏和增强娱乐性,“钢铁猎手”的地图是会不断“减小”的,具体表现为地图上的红色“死区”会越来越大,压缩玩家们活动的空间,最后进入“决赛圈”时通常会把玩家压制在一个极小的范围内进行“死斗”。
红区掉血,黄区快要掉血,绿色扇形是观察范围
玩家只能看到自己炮塔指向左右45°、合计90°视野范围内的敌人,这就要求玩家不断地“转视角”,也有个技能叫“无线电探测”,但是敌人也能知道你在哪。
4种箱子,蓝色空投最好
8说了,空投来了,开冲
捡箱子、击杀都会获取经验,然后可以升级坦克
车辆选择
8台坦克可以选
根据往期经验,一般认为美系的渡鸦和英系先驱者在这8台车中优势比较大,而C系的白狼和瑞典的贝奥武夫也很厉害。德系女武神前期最强势,可以靠着血量优势强吃敌人,后期面对英系先驱者就是块肉。法系的阿勒坎玩法最奇葩,它前期和中期都无法和其他敌人打什么像样的战斗,只能靠机动性捡箱子升级打后期(而且决赛了一般也刚不过别人)。苏系的瓦良号前期和中期表现也不佳(炮不如人),打后期又因为性能和技能问题难以和美系渡鸦和英系先驱者决赛打。
初始的法系阿勒坎通常只能在回车库和跑之间选一个
钢铁猎手是个很有意思的娱乐模式,但它也不是必须玩的。这个模式的奖励只有银币和战斗通行证点数,属于大家想玩就玩的模式。然后不一定就非要刚落地就去找敌人拔枪对射,也不是见到敌人就上去打,要有选择和策略。
当自己支棱起来,再去打击敌人
战局前期大家都是初始车,如果非选择“硬刚”那只会造成双方都早早回车库,毫无游戏体验而言。我个人比较喜欢的战术是避免前期正面对战,能走就走,在战场上获取补给箱来武装自己。当自己升级到一定地步,有实力进行正面决战时再积极寻找弱小的敌人进行一边倒的战斗,击杀敌人的经验非常之高,这也是WG鼓励玩家战斗的一种方式。
鹬蚌相争,渔翁得利
在“钢铁猎手”这种纯粹的个人战中,也时常出现“鹬蚌相争,渔翁得利”的场景,只有勤于观察战场,明智选择对手和战斗区域才能避免自己成为“鹬蚌”,遇见敌人先想想,能不能打过》要不要跟他打》要不要在这里就打。毕竟“捡洋落”的“渔翁”谁都想当,尽量避免中前期在开阔地战斗。其实“钢铁猎手”说白了就是一个字“苟”,前期一定不要有“集中力量攻打大城市”这种想法,而要积极地“农村包围城市”,积蓄好足够的力量之后才能和敌人发动正面决战。另外这个模式娱乐性比较高,大家如果让标准模式里的“机器人大军”坑怕了的话,完全可以进到这个根本不需要队友的模式里换换心情。您对本期“钢铁猎手”活动有什么看法呢?
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