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幻兽帕鲁药品种类有什么,幻兽帕鲁火爆夹生风波

时间:2024-03-16 09:26:36来源:互联网

近日火爆全网的《幻兽帕鲁》,作为资深游戏玩家,我给大家带来详细测评。先简单说一下,我认为这是一款“叫座不叫好”的游戏,游戏中缝合了多个热门游戏的元素,初期阶段很强的新鲜感,但新鲜感持续时间不会很长,但进入中后期就会陷入重复性比较高的阶段。另外游戏中细节处理上非常粗糙,基本一眼就是小作坊作品。总结一下,作为一款售价100多块的游戏,值得一玩。

幻兽帕鲁药品种类有什么

记者在游戏中的家园

游戏细节拉胯

操作体验也拉胯

首先说一下,这款游戏是单机买断制,只需要花100多元买断游戏,游戏内是没有充值入口的,也就是说能玩成什么样就看自己,没有“氪金”这个说法。

另外这个游戏是没有中央服务器的,游玩方法分为几种:1、用自己电脑作为服务器。2、加入其它玩家(或官方)建设的服务器。3、购买网络服务器。其中1比较简单,可以一键开始,但注意如果你把游戏关了,相当于服务器也关了,游戏内的一切都会暂停直到下次上线。此外游戏中许多参数,例如“捕获帕鲁概率”、“玩家受到伤害倍率”都可以手动调节。

再说一下,游戏中的按键默认设置非常不舒服,例如翻滚快捷键是“CTRL”,如果在移动过程中按的话手指会处于一个比较怪异且不好发力的状态,要想获得比较好的操作体验还是建议用手柄进行操作,但比较扯的是这款游戏并没有上线PS5,而是只能在电脑端的Steam上买,也就是说除了少数专业玩家外,大伙只能用鼠标和键盘操作,这也导致游戏的操作性特别差。

游戏中的建模也很一般,例如在做攀爬动作时人物的动作很假,就像是悬浮的,游玩过程中,帕鲁也经常卡在悬浮状态,比较影响游戏体验。游戏中虽然设有早中晚时辰系统,但这个时辰是顺便的,例如从中午进入傍晚,天会一瞬间黑下来,实际体验很不好,其他的,还有例如“灯光穿墙”、“鱼上岸”、“脚踩空气”等等,都可以看出这是一家小作坊的产品,细节处理上比较差,其中不少影响游戏体验。

游戏战斗系统也非常拉胯,打击感基本没有,帕鲁出招重复性比较高,而且攻击机制也很奇怪,加上先前提的操作性拉胯,总结起来就是玩家要靠操作越级打怪几乎是不可能的。

当然对于一款100元售价的游戏来说,这些问题都不是大事。这里对游戏性的批评是基于千万级销量来说的,正常玩还是没有问题的,下面说优点。

机制满分

几乎满足所有幻想

这个游戏在前期的新鲜感是特别强的,玩家可以抓帕鲁、给帕鲁分配工作、建设自己的基地……无论是战斗、探索、养成,还是建造家园、开农场、采矿场、伐木场,还是生火做饭、打造自己的温暖小家,这款游戏可谓是“缝合”了市面上许多游戏的优秀玩法,并且“缝合”得非常好,融入了这么多元素,但一点也不违和,在游戏过程中,根本感觉不到有元素是“为加而加”的。

另外游戏的前期节奏也非常快,我自己玩从零开始到拥有100个帕鲁和一座完善的基地,只用了不到8小时,从一无所有的菜鸟,到拥有一大片土地、一大群工作人、一大堆设施的“村霸”,还是比较有成就感的。

但是到了游戏中后期重复性就会变高,简单来说就是“1级拿斧头打小怪兽、10级拿精致斧头打中怪兽、20级拿神器斧头打大怪兽”,不过比起国产网游中普遍存在的“肝氪”问题,《幻兽帕鲁》中“肝”元素比较少,“氪”元素是完全没有,这也是这款游戏的优点。

最近随着《幻兽帕鲁》的大火,游戏内外一系列问题也迎面而来,有人批评抄袭的,有人批评游戏内机制问题的,总得来说一个十多人的小作坊,从理论上讲是不足以支撑起千万级销量的,能做到这一款也说明这款游戏确实有自己的独到之处。

总结一下,推荐玩,如果抱着对游戏机制去的话,这款游戏几乎能满足你所有的期望。

扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣

校对 徐珩

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