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崩铁重燃之光混沌回忆怎么过,混沌回忆新敌人配队分析

时间:2024-02-29 14:12:08来源:互联网

2.0第一期混沌回忆已更新,这期混沌回忆加入了不少2.0版本的新怪物,比如电视机、会喷火的“料理机器”,还有两个新boss萨姆和忆域迷因,而且在11层和12层都有。因此接下来除了buff和11/12层配队外,还将围绕这些新敌人展开讲讲本期混沌回忆的攻略要点。

崩铁重燃之光混沌回忆怎么过

【记忆紊流】

本期buff是普攻和战技增伤50%;并且每消耗一个战技点会叠层,每轮开始造成对应层数的伤害。因为是基于生命上限,所以这个伤害很可观,运用好的话可以省去一定轮数。单从前半段的增伤来看,饮月青雀镜流刃等角色都很适合;不过镜流强化战技不消耗战技点,以及面对萨姆还有高冰抗的杰帕德不好发挥,具体在后面的配队分析会提到。

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【关键敌人机制应对方式】

惊梦剧团的圆幕先生:简称“电视机”。虽然是小怪,但实战中强烈推荐利用它笑脸状态下,给我方单体角色加不少能量的机制。不用急着解决电视机,靠辅助或生存位不用放技能时的普攻,或者输出角色顺带攻击到的群攻技能,让它保持笑脸即可。

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惊梦剧团的十七分熟:简称“料理机器”。一旦出现的话,推荐优先攻击它,因为它有个受到攻击后叠层的机制:第一次叠满6层会进入点燃状态;在它下一次行动前,再叠满6层会“自爆”,对敌方全体造成大量火伤,并且它自身防御力大幅降低。

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反之,如果在下次行动前叠不满,就会朝我方全体喷火造成大量火伤。所以推荐优先攻击它,首要目标是使它尽快“自爆”,就能帮助我们省去不少时间。值得一提的是,记忆紊流buff的攻击也能帮忙叠层。

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萨姆:最大的机制特色就是,转状态后燃烧我方的战技点。一旦用战技点就会受到伤害,并且这个状态下,治疗量也会减半;加上萨姆经常使用全体攻击,生存压力相当大。因此面对萨姆,一般都不推荐带符玄,更推荐优先带藿藿罗刹,再然后是其他能回血的生存位。

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另外我们可以通过使用燃烧的战技点攻击(注意需要攻击),或者清空韧性条让它退出燃烧状态,一般是前者触发的比较多,或者可能韧性条(相当长)没清空就解决了。因为镜流强化战技会烧血,而且不消耗战技点,面对萨姆的机制还是挺难受的。哪怕11层下半除了萨姆其他怪都有冰弱点,除非镜流练度足够高,一般情况下都不推荐。

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忆域迷因:最关键的“梦死”机制,我们可以通过终结技插队的方式控制它攻击哪个角色。第一阶段的“白日西沉”,普攻/战技/终结技都能给它叠层,叠到第3层就会攻击最近一个行动的我方角色。因此可以在叠到第2层后,马上放某个可以暂时不用的角色的终结技,让他承受“梦死”。

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同理,第二阶段更好控制攻击对象。转阶段时会自动给我方补满能量,哪两个角色可以暂时不用,就优先放终结技,放完头上会出现锁定标志,意味着这两个角色将进入“梦死”。后面就是视情况攻击墓碑救人(利用dot和场地伤害救人更快),或者剩下的两个角色伤害足够,直接不救人攻击本体即可。

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【配队推荐和总结】

这期最好发挥的应该是三支配队:饮月队、dot队(卡黑)、追击队(真托);而且11层和12层可以用同样的上下半阵容。Dot队上下都能走,不过个人更推荐走上半,一方面是弱点匹配;另一方面是下半更适合饮月和真理。上半景元也是不错的选择。至于镜流,练度足够的话,12层上半也可以考虑用。

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最后如果是刚入坑不久的低配阵容,先满足下半真理,然后上半尽可能用自己练度高的角色。本期混沌回忆看似加了不少新敌人和相关机制,不过实际考验的还是练度和阵容匹配性。像萨姆和忆域谜因,如果练度(输出)不够,时间拖得越长,就会越麻烦;反之则不难~

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