时间:2024-02-01 16:31:34来源:互联网
托米丽司(英文:Tomyris;波斯文:تهمرییش;拉丁化Tahm-Rayiš),马萨格泰女王,公元前6世纪在位。马萨格泰人是主要是活动于黑海北岸的伊朗语族游牧民族。公元前530年,波斯帝国入侵马萨格泰,杀死托米丽司之子,托米丽司倾全国之力以还击,在一场惨烈的肉搏战中击败波斯军,杀死居鲁士大帝并将他的头颅浸在盛血的革囊里。托米丽司是唯一一个在大战役中击败居鲁士大帝的君主,她的胜利也延缓了波斯帝国征服中东的进程。
游戏中的托米丽司斯基泰一般思路——爆小马
简单的说,这种打法就是靠茫茫多的骑手(后称小马)淹没对手,又靠回血加强续战能力。
有关坐地的研究,我难以详谈。不过要知道要有人口才有地块产出,有食物才有人口就可以了。
这里聊的关键就是要怎么圈到马。
首先,我们每造一匹小马(两匹?)就需要20点“马”的资源,这种资源的唯一来源就是境内的建有牧场的马,而且,在研究完畜牧之前,我们是看不见马的,这就使我们必须第一时间点出畜牧科技,并在两个分城的二环内圈到一匹马,然而这样是不够的,最好还要学习赌马的操作。也就是说,在坐下首都时就猜测哪里有马,并圈到它。
实践意义上的结论是,如果一个平原或草原的平地(悬停鼠标以查看地块具体信息)而且不与任何资源相邻,那么它就很有可能有一匹马,赌马成功可以很大程度上使你的开局非常舒适。
当然如果首都非常肥,是不需要赌马的,只要一分有马就可以,另外,如果首都没马,并且已探的图里也没有(这个概率并不高)那么建议你重开一局。
下面有请文明六最强、最恶、最不合理的组合,总督老马,和他的树!
有这样的一个设定,在研究特定科技后,工人可以永久性的移除一种地貌或加成资源,以获得即时的食物或生产力,通称砍xx。而老马可以使他所在城市砍树所获生产力加50% ,同时,老马的右侧三级能力是使战略资源消耗减80%。通过老马 砍树的组合,我们可以短时间内爆出大量的小马,一般六匹就足够砍翻两家ai了。
40t开砍是我们的目标,落实到操作上,大概要这么办:
1、科技文化。科技线直冲畜牧-射箭-骑马这条线,并适当时机点好采矿(为了砍树)点完之前任何其他的科技都不要走。为了做尤里卡,可以尝试用投石兵击杀单位(蛮子),不过硬冲也没事(我菜的原因),并且造一座牧场(在马上)。文化走技艺到国家劳动力这条。国劳鼓舞不可能做(还没解锁任何区域),但技艺鼓舞尽可能做到。工人开三个地块,还算简单。注意优先开马,其次是米麦(玉米?)和石头,这是两个其他的尤里卡,开完你就知道了。
2、树,只要分城可以圈到足够的树就可以开砍了,注意一下石头也可以砍,但要求砌砖科技。科技走得快的话可以考虑进来。
开打!如果你可以在50t之前砍出6~8匹小马,那基本第一个ai的覆灭已成定局。
一些小细节:尽量把城周围围满兵,直到城血条旁边多一个心,这表示陷入围城状态,不能这个城市能自然回血。
先远程攻击再近战,可以降低战损,城都保留,无水也是。我们不会补移民(除非没硝石)。
叉走两家ai后胜利已成定局了。大致上,原来实力是8个1,现在是6个1和一个3(你)。由于没有过扩惩罚,后面是怎么打怎么赢。甚至原地开始种田都可以把优势保留到游戏结束。
政策优先级:骑兵生产力加成=维护费-1>全体生产力 1>其他。当然开局还是挂侦察和首都1金1信仰。
万神(当你首次得到25信仰时得到一次选万神的机会)(宗移)锻造(军事生产力加成)天神(牧场加文化)宗移几乎不可能拿到,要首发宗邦或者踩信仰踩遗物。
玩得开心
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