时间:2024-01-25 09:49:52来源:互联网
英雄无敌5这才是它的优势?却遭遇滑铁卢,策划无语了!那就是2D改成了3D!
主要是没有延续3代操作习惯,以至于以前的玩家都放弃它,新的年轻人又不愿意玩这玩意。初版时候每回合老卡了,而且那画面看着都闹眼睛,反倒是当时2d画质的技能盘是个亮点。
战役剧情的法蕾妲英雄技能最bt,用光明魔法就会释放复仇,用几个复活自己无损,对面已经挂完了。血天使是另外一个兵种,不会魔法但是会吸血攻击。只在英雄无敌5命运之锤资料片出现,第三个资料片东方部落上线的时候,变成炽天使了不会吸血但是会魔法。
躲战斗狮鹫的俯冲是上下走,不是往前走,光明追随者是光明独角兽的技能,这个版本别的什么都好,就是翻天实在太废时间了,几个月后翻一天要十几分钟,多个玩家翻天的时候更要命。
这个版本硬做3D,要是做2D提高流畅度多好。英雄无敌本来就不是吃画面才成功的游戏。
回合超长其实不是3d的原因,是东方部落的棚车功能有bug,电脑一旦棚车招兵超出7种没法自动存入城堡就会各种循环bug死运算,严重拖延回合时间,所以六代取消了棚车机制,在城堡里直接召。六代其实兵种做的不错,但砍掉了3d系统招致了大量差评。说起六代更气,3D体验差就算了。换了电脑想买都还麻烦!
英雄无敌3代玩起来有点累,感觉5代简化了操作。5代最喜欢就是玩墓园和兽族,墓园的吸血鬼专长配聚灵,所有剧情都是无伤过,攻城就是一队吸血鬼配鬼魂。以前喜欢玩东方部落,玩史诗级难度的战役,兽人部落最轻松,高攻高防,秒杀一切。
我记得最后东方出来后圣堂好像是和恶魔对战垫底的存在,矮子是真的bug。不过当初我最喜欢的还是亡灵的庸医,活人医成死人,死人医成活人,开局就是带骷髅勇士刚很爽。东方部落那个资料片,压根不懂怎么开局,守矿的不是5级魔法怪就是远程兵,用血腥根本不懂风筝
英雄无敌5的这游戏画质重制在再优化回合加载极慢绝对不比三差。5代唯一能拿的出手只有城镇旋转特效了,特别喜欢圣堂与亡灵的。而且5代的改变影响了6代,7代,基本上后面都是以这个为基础的。我最喜欢学院的主城。
其实这个版本应该是最经典的3d版英雄无敌,67都不行,前面1234都是2d的。曾经想过做一些5的3d模型摆在桌子上。骑着龙摇着尾巴。
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