时间:2024-01-15 16:39:30来源:互联网
《博德之门3》中,旁白语音是一个非常重要的元素,能够让玩家更好地沉浸在游戏世界中。最近开发团队为游戏制作了17种不同风格的旁白,以适应所有可玩角色,更好地讲述他们特定故事的内心独白。Amelia Tyler负责旁白语音,她表示为了让旁白更符合角色和情境,她和团队为旁白台词创造了不同的语调和变化。例如,如果玩家扮演影心这个角色,那么旁白的音调会变得更高、更轻盈,情绪也更紧张;而如果扮演黑暗冲动这个角色,旁白的语气则会像是无时无刻想把玩家撕裂、毁掉玩家生活的恶魔。在录音时Tyler必须用不同语气、甚至用不同措辞,为同一句旁白反复不断配音。她是录音时唯一不用穿动态感应服的声音演员,因此可以用不同的坐姿来更好地融入角色。
虽然这个做法对开发团队来说是一个非常巨大的投入,但它也让玩家在游戏中能够更好地感受到角色的情感和内心独白,提升了游戏的代入感和体验度。对于玩家来说,这17种不同风格的旁白,就是最符合该角色、最适合当下情境的旁白,能够提升游戏的代入感和体验度。而从开发角度来看,这绝对是人力资金应用效益非常差的做法。因为当游戏让玩家能够做出更多定制选择、更多玩法路线时,开发团队必须花费更多时间去制作一些其实根本没多少人会玩到的内容。然而,为了让玩家更好地沉浸在游戏世界中,开发团队砸下了大量的资源去琢磨细节。他们为每个可玩角色做了17种不同的旁白风格,让玩家能够更好地感受到角色的情感和内心独白,提升了游戏的代入感和体验度。最后,在玩这款游戏时,我们应该注意到这背后的故事。
虽然对于开发团队来说,这样做可能是一项巨大的投入,但是他们仍然砸下了大量资源去琢磨细节,为游戏打造出了更加丰富的游戏世界,提升了游戏的代入感和体验度。在未来的游戏开发中,我们应该更加注重细节,为玩家提供更好的游戏体验。
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