时间:2023-12-16 11:22:00来源:互联网
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宗门一直是仙侠类游戏里最重要的组织,在《鬼谷八荒》这款沙盒修仙游戏中,宗门的作用也是异常重要的,玩家可以在宗门里接任务,做完任务可以拿贡献兑换宗门秘籍等奖励。宗门内也有严明的等级制度,玩家可以凭借贡献度兑换自己想要的职位的入门劵,长老、大长老等都可以通过比武胜出获得。目前版本中暂未开放宗主玩法,根据官方爆料来看,这个玩法也正在研发中。
如果你仔细去看NPC之间的对话的话,会发现就算再一个宗门里NPC之间的关系也是很紧张的,一些长老之间也会有很大的矛盾,有些甚至达到了剑拔弩张的地步。
戒戒今天要说的这个故事就很典型,一个焚刃龙山的外门炼气后期弟子竟然敢对同宗门的筑基后期长老大放厥词。
炼气后期弟子:你给我记号了,待我脉长老得天地机缘收获器灵,必将你全家上下刀刀斩尽、刃刃诛绝(这也太狠了)。
筑基后期长老:哈哈哈,就凭那个老东西?没死在冥山边上就算万幸了,有功夫你还是多烧两柱高香吧!
炼气后期弟子:放肆,竟然对长老出言不逊,你当真以为我怕你不成?看招!
筑基后期长老:休说那老家伙,便是你,若有那等天大造化得器灵护体,我也必然对你生出三分忌惮,可眼下你这般着急送命,我也只能笑纳了。
这个炼气后期弟子仰仗着有长老支持对另一个长老发难,竟然还放下狠话,这是真的嫌命不够长了。其实这个也很正常,一个宗门里肯定不止一个长老,而且长老直接有仇的不少,主要看性格吧,玩到后期多少都有仇人牵连到自己宗门的人,我之前悟道宗门的一个仙姿长老女师父就跟另一个仙姿女长老有仇,抢着收我做徒弟,答应一个就会得罪另一个,然后她们还互相诋毁,一查看原来有杀夫之仇。
其实宗门内的关系原比这些复杂,这也让戒戒想起了前段时间张三的吐槽:“这个宗门版本真他么的他么的他么的难!他难不是难在工作量,而是难在设定世界规则。包括NPC的AI要升级,宗门的组织AI设计,这是一个世界生态设定,还有很多细节玩法要贯通。搞的不好,整个NPC生态会崩盘。基础工作我们七月份已经推进不少了,但是很多难点是灵魂拷问,例如:各种各样的宗门为什么会存在?其终极目标是啥?玩家如果是宗主可以干啥?玩家如果不想当宗主又怎么玩?”确实想要设计好宗门玩法,AI需要很大的改进,官方还是需要耐下心来慢慢做,好饭不怕晚,不要急急忙忙上线最后口碑下滑。
其实游戏内类似这样的有意思的画面还是挺多的,小伙伴们你们有发掘出一些好玩的东西吗?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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