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炉石传说标准模式,炉石传说标准模式卡池浅,环境固化

时间:2023-11-28 12:27:54来源:互联网

专注游戏资讯,游戏玩法,大家好,我是小常。

前言:炉石传说总监Iksar离职了,作为炉石传说项目组中的元老,Iksar在网上发布的离别话语很短。Iksar并没有对为什么离职做出详细说明,只说了一些场面上的话,对于双方是否和平分手玩家们也是议论纷纷。

炉石传说标准模式

考虑到近些年从炉石传说项目组调走或离职的大佬不少,因而Iksar的离职虽在意料以外,但也在情理之中。如果深究原因的话,当前的炉石传说正在走下坡路,因此项目组中的大佬们要离开,想找个好的去处也是个不错的选择。事实上,炉石传说自引入退环境机制后就开始走下坡路了,退环境导致整个游戏环境发生了天翻地覆的变化。刚退环境时的玩家们是极其痛苦的,作为炉石传说主打的标准模式,不但能玩得卡组少得可怜,而且卡组的趣味性也降低到历史最低。好在之后有几个版本做得还算不错,才得以将玩家们从这种痛苦中解救出来。

炉石传说标准模式

当然这只是对于玩家们而言,对于暴雪以及炉石传说的设计师们来说,退环境还算是一个不错的选择。毕竟退环境初期还是赚了不少钱的,同时还降低了卡牌设计的难度。但很快弊端就显现了出来,退环境导致标准模式的卡池变得极浅,很难再支撑这款游戏玩法的多样性,而各大炉石主播也因为少了直播效果纷纷转战其它游戏。炉石传说的影响力随之变得越来越弱,玩家们也流失严重。尽管当前炉石传说仍是卡牌游戏界的标杆,但已经很难将自身的影响力辐射到这之外的玩家群体中去了。

炉石传说标准模式

标准模式作为炉石营收的主力,官方也很重视卡池的问题。在这之后官方不但增加了迷你卡包,还提高了出迷你卡包的频率,顺带着将一部分比较实用的卡加入到经典卡牌中来。但因为每次版本更新能用的卡,或者说当前几个版本还难以进构筑的卡太多,卡池太浅的问题并没有从根本上解决。

炉石传说标准模式

于是玩家们总会有这样一种体验,当新版本开放后一两周,整个游戏环境就已经固化,变得枯燥乏味。因为能用的卡牌太少,卡组与卡组之间的差距已经无法通过玩家们的调整优化来自行解决,这时候设计师就不得不上线平衡补丁来使整个游戏环境发生变化。但这种方式只治标不能治本,因为用不了几天,环境又将固化,而设计师又将不得不出面进行平衡,如此周而复始,陷入到一种恶性循环。

其实在小常看来,炉石传说项目组中谁离开都无所谓,关键是由谁来主导,由谁来对标准模式进行一种革新,即使那只是一种尝试,也好过什么都不做。

最后放一张Iksar的名言以作留念。

炉石传说标准模式

我是小常,我们下期见

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