大周列国志官方版是一款战略历史战争游戏。游戏以历史上的一个点作为游戏背景。玩家将在这个乱世中统一世界!游戏拥有多种丰富的玩法系统,玩家负责自己练习每一个策略!体验如何治理国家!感兴趣的玩家可以立即下载。
大周列国志最新版本简介
这款历史策略模拟经营游戏以“ 武王伐纣” 到“ 秦灭六国” 的时间线为背景,再现西周。礼乐文明从早年到礼崩乐崩的春秋乱世,再到战国纷争、 秦出汉流一统的宏大过程六国近千年。
大周列国志正式版背景
当天下大乱,国牧合一时,便可毫无顾忌地征战中原。挑战皇帝权威,征伐他国,谋求霸主;或者,出汉沽东进,消灭诸国,夺取六合之地。但如果你出生在礼乐时代,天下太平、万国归心,作为王子,你该用什么手段来发展壮大,实现自己的抱负“吞两周,灭诸侯”毛呢?霸王之路还是皇帝之路,全看“ 陛下” 一念之间!
系统介绍
谍战系统从刺探情报、 拦截外国使节、 煽动朝臣叛乱刺杀国王并杀死国王、 建设其他国家、 煽动叛乱,让玩家可以“仁德之间重复跳转”和“虎狼王”。
招募系统“ 人才出国”,正义“ 良臣择主”,每一个名士都有自己的性格。如果君臣不和,这些贤人可能就会抛弃你。
如果你想要的智者已经被别人征服了,不用担心,你可以通过疏远对方君臣来达到你的目的。
战败国的贤士们都会流亡国外,寻找恢复国家的机会。当然,你也可以借此机会将它们掌握在自己手中。
革新系统100多套近千项国家政改举措,让玩家践行自己的内部政治道路,引领百年创新潮流!
战斗系统千人同屏作战,瞬息万变的战场,多兵种大方阵协同作战,让玩家从全局角度指挥作战。
朝堂系统大臣们各司其职。每个人才只有在正确的岗位上主持正确的工作,才能发挥最大的效能。如何合理安排官员和执事是玩家最应该考虑的问题。
宿命系统每个国家都有自己的命运(任务线)。玩家征服另一个国家后,可以选择是否继承该国家的命运(任务线)。
外交系统独特的外交系统,包括双边外交(两个王子)、 多边外交(多个王子)和单边外交(主权与附庸)。
双边外交:同盟、 婚姻、 学习、 压力等;
多边外交:通过诸侯之间的联盟,玩家可以与多个国家达成协议,所有成员国必须在联盟有效期内遵守。可选条约包括: 睦邻友好、 相互救灾、 情报共享、 文化认同、 恢复国家义务、 战时相互保护、 支持正统观念等;
单边外交:索要贡品、 征地、 干预政治、 赐婚、 降职、 狩猎巡逻等;
(霸王联盟,让玩家以霸主的身份管理诸侯的秩序;帝巡,让玩家利用皇帝的力量,对付那些心怀不轨的诸侯!)
大周列国志有哪些特色数值
【君主面板】左下智能:可以提高治理效率。
人物:不同的人物可以给国家带来不同的加成效果。如果一个国家的国王有负面性格(贪婪、愤怒、愚蠢、猜疑),他就会更加咄咄逼人。
【宫廷面板】王权:决定朝臣叛乱的概率以及成功招募人才到邮局的概率。
猜疑:如果不立太子,朝廷中文化学校的存在会增加猜疑程度。减少猜疑程度可以增加国家的稳定和君主的权力。你可以通过任命一位王子并招募许多家臣来减少猜疑。
臣子(功过):功绩值越高,移除成本越大,反之,值越低,移除成本越小。
臣子(性格):臣子的性格分为积极和消极两类。积极的性格包括:仁、义、礼、智、信;消极的性格包括:贪、嗔、愚、慢、疑。性格消极的大臣更容易造反。
【国家面板】左上使命:只有当你的国家头衔达到国王时,命运值才会出现在面板上。想要晋升帝位,需要100点命运点。
稳定性:如果所统治城市的叛乱、厌战和独立程度过高,稳定性就会降低。当稳定性太低时,国家发生叛乱的概率就会大大增加。可以减少城市的叛乱、厌战独立,祭祖。 落实具体政策,立太子以增安定。
正统:正统受摄政事件影响、 不祭祖、 废除保留和对宗族成员的惩罚。当国王更迭时,高度正统可以防止叛乱。正统观念也可以用来压制和灌溉文化。可以通过一些政策、 分封、 立太子、联姻高爵位之国等事件,会增加正统性。
【都邑面板】模式:模式决定最佳种群规模。
舒适度:决定每年的人口自然增长率和人口流入。
潜力:潜力值决定了城市农田和军事建筑的开发上限。
奢华:奢华取决于你的人口。当您的人口超过最佳人口【详细信息】时,奢华程度将会增加。
骚乱:受税收政策影响,过度的叛乱会导致税收大幅减少。您可以通过拨打【 惩罚混乱】 或开启【 免税】 来减少叛乱。
厌战:受不合理宣战达夫的影响,过度的厌战会降低军队的士气,而军队士气的降低会导致士兵逃跑,让你无可用士兵。我们可以通过以下方式减少厌战感【 奖励】 或启用【 免疫】。
反叛:当城市文化与主流文化不一致时,独立性就会增强。如果独立性太高,就会发生叛乱。可以用【来安抚】来缓解独立的增加,但如果想彻底解决问题仍然需要加快文化传播,将城市文化与国家主流文化统一起来。如果你实在无法控制独立性的提升,你可以直接委托给他。
以上是《大周列国志》范围内的特殊值的介绍。如何利用它们来控制你的国家是你需要学习的皇家知识。
游戏特色
【王朝模式】王朝制度阐释了从礼乐时代到诸侯征伐,再到统一中央集权帝国的历史变迁。
不同时代,诸侯遵循不同的规则。玩家可以真正沉浸在这个时代,推动时代的变革。
【军事系统】战备:招募预备队、 扩充部队、 训练部队、 组建兵种、 安装军械。
战斗:多种战场,多兵种大方阵协同作战,让玩家从全局角度指挥作战。
策略:策略上,结合外交行动,纵横联盟、远外交近攻、围魏救赵等行动都可以在游戏。
将军:时代背景下的将军系统,结合白起、韩信等历史上著名将军,实现酣畅淋漓的战斗。
【剧本与AI】AI行为模式多样化,参考历史最大程度还原百家之争、各国征战的跌宕起伏。
从武王伐纣到诸吕之乱,跨越了近千年。最多的时候,有数十个诸侯国并列,八百多个城池。这段历史有详细的描述。
【文物系统】文物是历史的见证。文物以一种沉默却深刻的姿态矗立在历史的长河中,记录着无数文明的每一个细节。
您可以通过游戏中的随机事件发现、来获取文物,为游戏过程增添更多未知。
占领城市、 消灭其他势力,就有机会获得他们的文物。乱世之中,怀碧有罪。
高度还原历史长河中那些珍贵的文化瑰宝,可以在游戏中自由创造、收集培养,供奉文物可以获得相应的增益效果。
【内政管理】地方治理:要综合考虑和安排各城市经济发展、 文化、 公安、 军备。
宏观管理:调整税率、 服务费率、 水利、 人口、 城防、 文化、 农业建设、 军事建设等。规划并制定发展目标。
点掌国制:进行县制、县制等机构改革,改革三公、九卿、内朝制等官制,定制国家运行制度。
城市特征:城市有不同的土地类型和特征。有的城市固若金汤,易守难攻,有的城市交通便利,发展迅速,有的城市水系发达,有利于农业发展……
【外交谍报】情报:安排精细作战,建立情报网络,看清世界。刺杀、 煽动叛乱、 煽动、 障碍. 游戏经验“ 荆轲刺客秦”。
外交:丰富的外交关系: 霸主、 附庸、 盟友、 游戏中敌人不断变化。涵盖婚姻、 宣战、 联盟、 胁迫等数十种外交选项,还原历史上的经典游戏。
【奇观系统】中华大地上一颗颗璀璨的明珠,长城、 始皇帝陵、 兵马俑. 它们结合了宏伟和美食一样,每一件雄伟而生动的艺术品都展现着古代文明的智慧和勇气。
消灭势力,占领奇迹。每一座建筑都将成为新的战略目标。
每个奇迹都会带来独特的机械变化或属性提升。选择合适的城市启动建设,为攻克乱世提供更多可能。
深入挖掘历史奇观,还原其历史背景和文化元素。古人智慧的结晶出现在各国地图上,彰显中华历史文化的浓郁气质。
【百家争鸣】以“ 百家争鸣” 为核心,游戏设计了儒家、 法家、 兵家等九大文化流派。
国事:百余组来自不同流派的国事改革举措,践行政治理念和发展道路,引领创新百年潮流!
人才:不同流派的人才各有所长。无论是担任城卫、 朝臣,还是执行任务,都需要有知识、有才华,才能发挥最大效能。
文化:诸侯和地方城市都具有文化属性,他们所追求的文化影响着国家的发展方向、以及粮食生产和士兵。甚至可以通过其强大的文化影响力吸引其他国家的城市自动投降。
【传统古制】祭祀系统“ 国家重大活动、祭祀、军事事务”。祭神祈丰、 防灾保国泰民安。祭祀祖先和血统,以显示君主的合法性,确保朝廷安宁。
历史上,国王常称自己为“ 皇帝”,表示国王的权力是天赐的,是天子,以显示自己的合法性和权威。 “ 天” 、 神、 尊重祖先是历史传统中不可或缺的一部分。
命运五德:五德学说是阴阳氏邹衍提出的。金、 木、 水、 火、 土的五种元素被视为五德。人们相信每个朝代都代表着一种美德。按照五种相互制约或相互生成的顺序,交替进行。游戏中设计了命运和五德系统,影响王朝的兴衰。
【其他系统】随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中你可以体验到不可预知的时代变迁。
流派之争:还原百家激烈的思想之争。游戏中会不时进行不同流派之间的辩论。
学习经典:通过学习获得人才的能力和智慧,为已故人才着书立传,传承遗产和知识。
共庆封镇:向共庆权力提供粮食奖励和税收管理、地方和税收管理,利用皇权平衡各方势力。
城市探索:除了普通城市外,还有可以自由耕种的闲置土地、 狩猎、 迁徙. 为玩家提供了更多的策略空间。
国王和家族:可以通过联姻来强化家族、 联姻及其他方式、 生育继承人。同时,还可以对小儿子、王子进行针对性的培训。
业务系统:通过对当地资源的开发和外部力量的资源置换,可以制造更适合军种的军械并装备,提高军队的战斗力和可玩性。
戎狄系统:玩家可以与戎狄、西域匈奴交友、征服、可以寻求帮助。增加了更多王朝制度下的情境和环境元素,也体现了民族文化的融合、
祖灵系统:通过攻占城市、完成政策等行动获得“ 订购”,使用“ 订购” 积分用于激活卡牌带来对己方部队的好处即时效果,例如直接完成组建军队、增加文化量和特殊兵种的使用等。
大周列国志有哪些基础配置
【国家】一开始有很多国家可供选择。除了强国之外,还可以选择弱国。一开始的国家选择决定了游戏的难度。选择一个强大的国家,可以迅速扩张领土,称霸世界。选择一个较弱的国家需要谨慎的步骤,这进一步考验了统治者自身的策略。
【君主】我们严格参照历史真实情况来设定游戏中的君主,力求打造最真实的春秋战国时期。一国之王【 性格】 决定了文化传播的速度以及对周边国家的影响力。外交态度【 情报】 可以提高治理效率。
【贤士人才】一个国家的发展离不开优秀的人才。行善者多助,不义者少助。《大周列国志》人才中的人才按学校、能力、政策、素质等来区分。
按流派,人才可分为兵家、法家、纵横家、阴阳家、医家、农家、墨家、儒家、道家九个派别。各个派系的人才包含不同的政策,有不同的能力和侧重点,比如兵家增加训练效果、医生增加寿命、墨家机技增加建设效率等等。物尽其用,物尽其用人尽其才,最大限度地利用优秀人才~
人才最多只能同时拥有三种能力和三种政策。
天赋按照品质可以分为黄色品质、紫色品质、蓝色品质、绿色品质、白色品质。其中,黄色素质人才成圣。人才的智力是所有素质人才中最高的,能力和政策也包括在内。一切都满了。如果有黄色品质的人才,一定要重用。它们可以产生很大的效果。
【贤士人才】预约;任命优秀的朝臣可以产生更多的功绩点,减少负面事件发生的概率。任命朝臣的方式有三种。
宫廷任命;点击首页“皇宫”,可在皇宫中任命朝臣。
不同的官职有不同的作用;
司空掌管水利,影响着城市的发展。
宗伯掌祭祀,可以增加每年一月祭祀的成功率。国家最重要的是祭祀和军务,祭祀也很重要。
太师掌管改革,可以加大创新力度,释放更多政策政策。
太傅是外交家,可以增加邻国的信任,远交近攻,运筹帷幄。军事始终是政治的延伸。搞好外交,更有利于统一世界。
司可以说是监督监察御史,减少嫌疑,可以有效地留住很多有能力的人才。
太保是宫医,增加家族的生育能力,有更多的继承人可供选择,可以发出更多的质子。
司寇掌管情报,增加情报网成长速度。只有知己知彼,才能百战百胜。
司徒是国家计划生育办公室。提高人口增长率意味着更高的收入和更多的士兵。其重要性不言而喻。
司马掌管军队,增加军队的士气成长速度。军队只有士气高涨,才能百战百胜。
当年轻的统治者执掌国家时,摄政王的位置就会被解锁。
通过点击都城首页里的闾府任命地方官员;在卢府可以看到全国所有城市的状况,包括人口、舒适度、厌战、叛乱风险等。不同的地方官员有不同的作用,可以有针对性地任命地方官员,如城市厌战程度较高,则可以任命厌战程度较低的官员担任地方官员,人尽其才、人尽其才。
大地图中单独任命地方官员;点击大地图中的城市。未任命官员的城市将显示在地图上“。未预约市医生”。您可以单独任命该市的官员。毕竟战时有前线,至于后方,前线的压力肯定会比后方更大,而且要求官员的能力越高越好。
【人才招揽】人才的重要性不言而喻。游戏中获得天赋的方式可以分为四种方式;
集贤纳士在门房中选择人才聚集选项。通过设置招聘强度,设置招聘人才的负责人。招募强度会消耗粮草。招募强度越大,消耗的粮草就越多。此外,在行动领导者的设定中,领导者的智力素质越高,招募高素质人才的机会就越高。
需要注意的是食客的容量。当你的天赋超过上限时,一些天赋可能会丢失。就餐人数尽量不要超过容量上限。您可以通过扩大大门来增加容量上限。扩大门。会消耗食物、功德点和劳动力,扩张次数有上限。注意剩余的扩展数量。当剩余扩展次数为0时,将无法进行门楼扩展。
游士招揽;驿站的流浪者栏中会出现不同的天赋。随着国家实力的提升,流浪者中出现高素质人才的机会也会增加。中后期别忘了多看看流浪者。这里常有圣贤出没。
外交招揽;您可以通过外交界面请求人才,招募其他国家的人才。
集贤令招募在驿站中选择人才聚集选项。左上角显示当前持有的人才聚集令数量。您可以选择单独抽取天赋或连续抽取十个天赋。消耗人才聚集令,可以快速招募优秀人才。当急需人才时,不妨尝试一下集贤令招募,有很大几率获得黄色品质的高能人才。