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七度荒域 双生树需要什么配置,底下荫凉,双生之树

时间:2023-11-23 16:21:32来源:互联网

前言七度荒域 双生树需要什么配置

一款国产工作室出品的带有肉鸽元素的横版刷宝游戏。像素风的多层图形以及各类法术、技能的美术表现相当不错。每局探索收获的武器装备可以保留的设定也使得玩家的探索欲望可以维持在一个较高水平。而且武器的种类也相当丰富,独特的武器技能也给战斗方式带来了不错的差异性。不过游戏难度在本质上是一个偏数值碾压向的游戏,而且在跳跃、打击感等操作手感方面总感觉有点莫名的小问题,也是希望进一步优化打磨,提升整体的流畅度。

死亡使你更加强大七度荒域 双生树需要什么配置

本作在类型上只能说带有随机元素和以局为单位的死亡机制,但并非是那种传统棱角分明的局外成长 局内战斗相互独立又数值连接的肉鸽游戏。具体来说玩家在死亡后可以在神树下无限复活且几乎没有什么实质性的损失。尤其是作为核心战力的装备可以保留的设定使得本作就是个彻头彻尾的刷子游戏。得到更高品阶的武器,回来强化一波继续上路,搭配属性、天赋等的提升,如此反复循环。

七度荒域 双生树需要什么配置

武器有着不同颜色的品级之分、直观的强度数值差异以及一些词缀。类型上主要有单手剑、双手剑、匕首、弓箭和法杖。不同武器除了攻击方式各异之外,所能装备及施展的武器技能也不尽相同,不过像是回血之类的公共技能是一致的。

七度荒域 双生树需要什么配置

个人觉得所谓的刷宝其实在很多程度上就是刷装备,可惜本作在这方面显然做的还不够。私以为应该仿效一些暗黑类刷子游戏,在装备的词缀、特殊技能乃至于套装效果上狠下功夫。要知道既然你不是真正意义上的肉鸽游戏,那每局收获的战利品无疑就是玩家游玩的最大动力。只有设计的足够吸引人,玩家才能甘愿一遍遍刷图。在这个基础上,如果对三大派系的天赋技能不要搞得太数值化,多点新意,那游戏的感官应该能上一个台阶。

七度荒域 双生树需要什么配置

而至于操作手感方面的问题,虽然欠佳,但我其实个人还能接受(除了一些考纯粹考验跳跃的机关关卡)。这个也只能随着制作经验的增长而慢慢提升了。目前最应该优先解决的还是玩家的爽度和动力啊!

总结

有形式方面的亮点,也有设计方面的瑕疵。但是好在问题并非是底层逻辑方面的。个人感觉可以玩,但更是期待一波优化更新。

游戏名:七度荒域

文:景小天

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