装甲纷争2024年最新版是战争题材的坦克对战游戏,装甲纷争官方正版在不同的地图中进行作战,选择不同的坦克开始战斗,改进瞄准工具,升级坦克性能,可以让你在战场中所向披靡,感兴趣的用户可以来点击下载。
装甲纷争手游简介
装甲纷争手机版想体验二战与现代的火炮嘛? 与众不同的火炮系统,也等着你呢!拥有手游上最佳的独立悬挂的物理效果!想体验机枪嘛? 目前 所有MBT 都已经实装机枪火力。想体验 ATGM (Anti-tank guided missile) 反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你!游戏目前已经包含RTS模式。化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战!随着游戏的发展,会有更加多的功能加入,游戏目前由一个大二学生负责开发程序,与主要美术资源。但是游戏质量,绝对不会差!轮式车辆登场! 想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你! 还有半履带车等着你呢!液压悬挂的主战坦克 Strv 103 行军模式与攻城模式等着你!
游戏背景
本游戏不包含科技树研发等内容,所有载具均可立刻可以使用。目前收录了从二战初期到现代的100多种不同载具。随着游戏的不断开发,会有更多的载具加入到游戏内。此外,游戏支持模组功能,通过下载模组,可以体验上百辆不同的坦克。目前游戏模式支持7V7,5V5,遭遇战(循环重生),历史战与试车场,随着游戏的逐步更新,会加入更多有趣的游戏模式。
装甲纷争免费版特色
1、选择拥有不同属性的机甲坦克,与对手和敌人进行殊死抗争。
2、可以选择对战模式,瞬间开启热血射击炮弹模式。
3、还有全新研发的RTS模式。热血团战,成为最高指挥官。
4、这款游戏拥有超过一百多种机甲坦克,不需要费力的一步步解锁升级哦。
5、选择喜欢的机甲坦克成为你的专属坐骑,冲锋陷阵上阵杀敌。
手游亮点
1.真实的物理反馈,
2.这是需要你熟练的操作才能够完成的。
3.你能够感受到在坦克里面的
4.哪一种颠簸之感,
5.这是极为的真实的,
6.会让你沉浸在其中的。
7.随着游戏的逐渐发展,
8.那么你就能够挑战到更难的关卡
点评说明
这是包含纯模块伤害与纯血条两种不同伤害机制的第三人称坦克对战游戏。
在游戏内可以通过选项,选择不同的伤害模式(WOT,WT双厨狂喜)。
本游戏采用全新的渲染技术,带给玩家全新的战斗体验。
游戏的模块伤害模式,与战争雷霆类似。
以模块为击毁的判别的标准,且拥有击杀的X-Ray回放,玩家坦克的各个模块状态则显示在左下角。
游戏的血条模式,与坦克世界类似。以血量为击毁的判别的标准。
多人联机教程
多人模式介绍
本游戏支持局域网和广域网联机,你可以通过热点与面对面好友联机,也可以连接官服,与全世界玩家进行对战。通过多人模式,可以获得稀有的紫装配件。 以下为进入多人模式的教程。建议看完本文章,了解多人模式的所有内容。
多人模式进入教程
1. 点击 开始战斗-多人模式
2. 选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟。
3. 连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
多人模式好友系统
在页面上注册并登录游戏账号,在 https://game.waroftanks.cn/activeKey 填写昵称,向好友发起好友申请。 可勾选与好友同队伍,这样在多人模式中,你会与好友分在同一队伍并肩作战。 # 记得在游戏里也要登录自己的游戏账号哦!
新手教程
1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载
2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用。
成就:可查看战斗记录。
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好。
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图。
注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题。
回放:可查看游戏对局信息。
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式。
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益
装甲纷争怎么自己创造模组?
这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。