古魂魂之刃2官方版是一款欧美风格的黑暗格斗游戏。玩家可以组队一起打败boss,使用各种技能和装备给你最全新的体验,给你史诗般的游戏挑战。令人耳目一新。独特的战斗体验和流畅的操作选项,快来看看吧!
古魂手游介绍
远古魂刃2是一款超爽快的格斗冒险挑战玩法。在战斗中,你可以识别不同boss的行为和攻击麻烦【 破招】 破解,它不仅继承了第一代动作游戏【清爽连击】。还增加了战斗的策略性:穿越原作【 破招技能链构建系统】 战前【 数万装备、 技能、灵魂核心打造】 准备,最后牺牲或救赎奥丁、 托尔等上百位神话英雄,或者召唤他们的帮助让敌人失去平衡倒地,然后使用【 技能链010- 63010个内置技能攻击弱点,获得披风武器,推动世界进步,获得史诗般的游戏乐趣。
古魂游戏特点
次世代北欧高级灰救赎画风熔岩之上的巨型铁砧、 悬浮在空中的英灵殿、 雄伟的金色宫殿……
探索不同风格、 充满未知又令人惊叹的神话场景
直面近百种北欧神话巨型生物、 怪物甚至神祇!
碎片化的叙事,等待解密的四维世界从穆斯贝尔海姆出发,前往世界树支撑的广阔空间
穿越虚拟记忆的三个时间线、 古荒、 真身,寻找剩余的真相
当黄昏消失、 当诸神消亡,世界等待你的救赎
多人共斗与合作对抗邀请其他玩家或小队成员合作,击败强大的boss
进入冒险玩家的世界,选择攻击或协助
与其他玩家真正公平的PVP
渴望救赎的主角们没有什么可扔掉的海拉、 放弃过去的埃丝特、 放弃身体的卡奥斯
他们都在故事中寻找自己所牺牲的珍贵之物,寻求自我救赎。
每个角色都有3个独特的职业,可以学习近100种技能
轻重武器切换、 武器变身、 破招与闪避、 体验多样的战斗风格
极致画面与音乐体验享受最高4k分辨率和高帧率锁定带来的巅峰画面表现
沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
兼顾动作爽快与养成乐趣通过技能链快速释放技能,发起酣畅淋漓的战斗攻势
通过将怪物的灵魂核心嵌入到技能链中,就可以使用灵魂的力量进行战斗。
丰富的怪物烦恼,双重考验操作和技能/魂核组合
职业推荐
【代行者】特工使用武器对抗刀和大刀。他在轻武器和重武器之间切换,多次砍伤敌人。高级职业开放至25级。
【刺客】刺客攻击速度极快,擅长连续远距离闪避。他可以利用幻影快速连击打击boss,可以更快地将敌人打至虚弱状态。如果使用武器“大刀”和“大太刀”,剑就会化身为太刀,对boss发动连击。
【战士】战士适合新手,很肉。如果海拉是战士职业,可以使用刺剑和巨剑。使用刺剑时,可以进行短距离的步刺。当攻击范围较远时,武器可以转变为巨剑。剑的攻击力很高。此时移动速度大幅降低,但攻击范围和爆发力会大幅提升。
【猎人】猎人伊斯特在轻型和重型武器模式下分别使用双左轮手枪和霰弹枪。猎人使用双枪对群体boss造成更大范围的伤害,并在完成特定技能后可以瞬移。在霰弹枪模式下,伊塞特·席尔特的伤害值得到了提高,使其能够准确地击中单个Boss。这个职业可以进行远距离攻击,比较适合新手。
【法师】法师是远程职业,这给了他其他职业所没有的安全保障。如果没有被打,他可以立即撤退,这非常适合稳定的玩家。术士的伤害高,范围大,可以对敌人造成持续伤害,非常不错。但它的身体比较脆弱,在战斗中需要不断移动来躲避敌人的攻击,这需要玩家一定的技巧和训练。
古魂魂核怎么养成
- 分解分解不需要的魂核,获得虚拟内存尘埃、 灵魂碎片、 远古灵魂碎片,作为魂核开发材料;
- 升级消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】个类魂核:提升当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;
突破性耗材类型在不同阶段有不同的要求,包括但不限于
1、 消耗同级魂核
2、 消耗同品质魂核
3、同名灵魂核心
游戏亮点
1、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能轻重武器切换、武器变形,多样化的战斗系统
2、四维世界架构,带时间轴的非线性进程沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3、击杀boss,收集身体部件,作为外观穿戴多人对战,与伙伴组队挑战Boss
4、丰富的怪物困扰,双重考验build+操作探索充满未知和随机性的地图:随机进入、 玩家坟墓、 伪装怪物、 随机传送门.
游戏评测
- 剧情画面、角色整体风格可以选择-ACT风格和“灵魂类型”风格。我选择了魂风格——剧情场景有中文字幕和英文解说。在剧情介绍方面,我个人的感觉还是比较有深度的,暗黑风格的画面让我很容易沉浸在剧情中。灵魂核心(角色)美术风格独特、动感十足、风格各异;它还拥有魂核和其他图形库,对于喜欢收集角色和魂风格风格的朋友来说是一个不错的选择。不过进入界面后屏幕颜色有点太暗淡,有时很难区分界面上的按键。
- 操作在玩其他同类型的硬核魂游戏时,这款游戏的劣势非常明显。战斗过程中,技能的斜接和普通攻击显得生硬、不流畅,偶尔在技能连续施放后,劣势也非常明显。有一种呆滞的感觉,或者有时让操作者感到困惑的感觉。我个人觉得作为一款动作3D动作游戏,第一个重要基础的肯定是角色的操作优化和技能斜接问题。希望玩家的建议能够得到重视,并能够做出积极的改进。毕竟,我们可以提出建议和意见,都是为了游戏的好,我们都希望能够继续玩这个游戏。
- 玩法玩法主要以角色的初步选择为主,通过新手介绍来熟悉游戏的具体情况。玩家可以在战斗中切换武器形态,并可以与其他魂核结合。玩法硬核,技能组合丰富。另外,还有官方推荐的Pve技能类型组合和Pvp技能组合来帮助新手(包括核心武器、技能、装备等),让玩家能够初步更好地融入整个游戏。
游戏的巧妙设计主要是基于库。你可以通过完成游戏来补全不完整图书馆的缺失角落。每次通过游戏,你都可以为boss选择不同的收集模式。达到一定次数后,图书馆就会发生新的变化。游戏整体的通关场景是树的形式。每个关卡都给人不同的观感,颇具创新性。每次通关都会有一种成就感。不过我个人建议官方可以在副本中添加小地图设置。地图类型太暗。虽然整体地图不大,但很容易迷路,重复行走,会造成时间的浪费,让行走过程变慢。可以适当增加跑步操作。
- 充值方面总体来说,可能是因为现在玩的游戏比较多,这种氪金式的感觉,让人感觉有点累。月卡、时装等我就不细说了,这方面大家可以根据自己的情况自行分配。
古魂萌新玩家怎么玩
一、阵营系统没有人是独立的个体。你选择的阵营,将决定你对待世界的态度!
红石碑—— 混沌营地
黄色石碑—— 命运营地
绿色石碑—— 深渊营地
例如:如果你选择加入红色石碑的混沌阵营,那么每次战斗胜利后,选择“牺牲”怪物,你将获得+100%牺牲石加成奖励。例如,如果选择“ 赎回” 怪物将减少通关奖励50%
二、初始关卡教学-古王的试炼这个世界的成年人遇到的第一个boss是卡西亚斯,门“和门”的守护者。这个boss有两种形态,用于初始技能教学。一般来说,新手是打不过第二阶段boss的。当然,这对后续关卡挑战没有影响。
第二阶段大人被boss杀死后,就会触发剧情进入主城~(别因为被他刺伤就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
四、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!【探索度】在战斗关卡中,左上角会有探索度标志。这个标志是该关卡地图中可探索的宝藏数量(含宝箱、蓝色火焰)。
【时运之骰】探索场景地图时,有几率触发幸运骰子。财富骰子掷出的积分是当前宝藏额外奖励的倍数。如果您对触发幸运骰子后所滚出的积分不满意,可以消耗本关卡的探索。刷新率;
【萌新必备选项——助战】为了让您的旅途更加顺利,战斗场景中会不时出现蓝色辅助喇叭。无论是战斗中还是再次挑战boss失败,大家都会召唤强大的神灵来帮助我们打怪~是的,大腿可以抱,但不抱就抱不到;
【令人烦闷的小怪如何处置】据可靠消息,目前世界上早期生物主要有三种形态: 狗、 骑士、 拟态怪
烦人程度方面,Mimic —— Knight —— Dog
拟态怪物不闪烁蓝色,战斗力较弱。基本上用重武器砍两刀就可以解决问题;
骑士的战斗力比狗稍差一些。两个小怪都会闪烁蓝色。基本上对付他们的方法就是在蓝闪之前闪避避免攻击。同时,你可以将小怪吸引到一起,等待敌人聚集在一起并闪烁蓝色。施展破招可以同时打断他们的战斗节奏,然后立即切换到重武器进行最后一搏;
五、主城各功能开放节奏教学结束:解锁Muni(电子邮件系统)、 Odem
1-1结束:解锁Isis-装备系统、技能联动
牺牲石/救赎石- 成功挑战关卡后选择牺牲怪物即可获得、 通过玩腐败之墓获得;
灵魂石级挑战成功、 活动、 任务已获得