具有暗区突围国际服手游真实战场射击体验的新手机游戏,角色和战场的反应状态,全息感体验不同的战斗对决,玩家可以为战场选择不同的装备。如果你感兴趣,请尽快下载。
暗区突围国际版简介
1、所有战利品,如果成功撤退,可以获得积累财富的乐趣、乘胜长球的凉爽。
2、实际射击手感,武器、盔甲完美还原战场体验,武器改造也高度还原。
3、枪支操作:与、环境的互动都像真实战场一样真实有趣。等待你体验!
4、其他玩家、与其他流浪者、或地图上的精英首领进行战斗,争夺物资,从他们那里获得的所有战利品。
暗区突围国际服最新特色
要想取得1.的胜利,必须努力加油。一个人的力量显然很有限。
2.入学选择非常重要,这将影响后续战场生存,注意合理的选择。
3.战术很重要,如果遇到赢不了的敌人,可以考虑大家的合作。
安卓版亮点
通过1、游戏内的全真身体状态,体验超沉的单人体验。
2、疼痛、饥饿、肢体损伤,不同部位出现的消极状态会对战斗产生各种影响。
3、战场队选择、班长平民还是裸奔的牛仔,入场战斗力完全由你决定。
4、每个选项都能感受到不同的转租体验,这是一个自由度很高的心跳挑战。
游戏攻略
众所周知,黑暗地区的地图地形多种多样。在视野广阔的地方,我们自然可以用肉眼轻松地观察目标,但一旦进入丘陵地区或纵横交错的建筑地区,我们很难仅仅通过视觉信息掌握黑暗地区的情况。
这时,通过声音系统判断敌人的位置,占据先机尤为重要。所以今天,主编来和大家谈谈如何熟练地使用黑暗区域的语音系统。
初入暗区,新手玩家会产生的那些误解?
首先,请记住,与其他FPS不同,黑暗地区最重要的目标不是击败尽可能多的敌人,而是从地图上成功撤离。
还剩10分钟时倒计时显示为红色
每个地图都有多个撤离点,每次游戏开始时,部分撤离点会随机打开,撤离条件也会有所不同。例如,农场回收站里猎人的通道,先锋者必须在没有背包的情况下撤离。所以开拓者最好在游戏开始时打开地图。
审查撤离点的位置和撤离条件,以便于规划后续路线。
需要注意的是,在战术行动模式下,部分撤离点即使出现在地图上也有可能无法打开,而在伪装潜入模式下,由于行动时间短,地图上显示的撤离点都可以撤离。
当然,这里也有特例。先锋携带的近战武器、钥匙串的钥匙和保险箱内的物资可以保管。保险箱里的物资在大国内随时可以更换,所以别忘了把好东西捡起来。钥匙链有点不同。
游戏的钥匙可以用来打开相应的锁着的房间,获取宝贵的资源。
专门用来装钥匙的容器是钥匙链,与保险箱不同,钥匙链上放钥匙只能在大国以外的仓库里做。去其他地图的时候,不要忘记切换钥匙链的组成。
放在保险箱和钥匙圈里的物资在撤离失败后也不会丢失。
【声音系统介绍】
利用城门辨别危险信号
让我们先了解一下最基本的声音系统知识——声门。这是可视化你听到的声音的UI。城门的基本功能是告诉我们什么方向有什么运动。
目前能捕捉到的城门,只有不友好单位产生的运动和武器产生的声音,移动产生的城门是白色的,各种武器产生的城门是红色的。团队的时候听到了清晰的枪声,但如果没有城门提示,
你身边的同事很可能正在开火。不要太慌张。
一个例外是战术投掷物“足迹发生器”的城门在你的视角呈绿色,在敌人和我们队友的视角下都呈白色城门。
白色城门和红色城门监视不同的动静
城门的形状也反映了声音和你的位置关系,城门线的搏动幅度越大,、线越明显,声源距离就越近。相反,音源很远。
当我们在与音源不同的水面上时,城门上会出现表示上下方向的小三角形。
在北山饭店等多层建筑中,使用城门判断对手是哪一层的优先级相当高。但是,请注意,如果距离太近(例如,在头部的正上方),则没有表示垂直位置的小箭头。
监视防卫的城门特征。
监测侧后方位的声纹特征
理解以上基本事项后,小编们要提醒自己,声门不是万能的,你听到的所有声音都可以用声门呈现出来。
在跑步和行走状态下,非友邦单位的声音、声门监控的范围和能听到脚步声的范围趋于一致。
但是,如果蹲着行进,则能感知城门的范围小于能听到脚步声的范围。
如果对手选择打开信息,即使走路或蹲着往前走,也不会出现城门。
但是,不要以为能以安静的步伐让自己隐身。距离足够近的话,可以听到脚步声。
另外,声门监测的方位事实上与目标的实际位置有偏差。
特别是目标处于跑动状态时,城门显示可能会有相当大的延迟,所以紧急情况下要优先相信自己的耳朵。
开启静步可以避开声纹监测
戴上战术耳机加强听力
暗区还有能加强听力的装备3354战术耳机,耳机主要提供两个功能。一个是增加接送范围,扩大脚步声和噪音武器的枪声。
二是减少噪音,减少无声武器的枪声和水雷引起的爆炸声。
这样,我们就可以通过声音更早地准确判断目标位置。
戴上耳机,城门监测范围也会增加很多,更容易检测到“静态”微弱的脚步声。
战术耳机两大功能:拾音和降噪
戴耳机可以在实战中获得信息优势,但需要注意的是,戴的时候,有些保护区的大头盔与耳机不兼容,还有一些头盔会紧紧挡住头部,干扰听力。
另一方面头盔中也有部分款式(如SH12头盔)整合了耳机的功能,同样能起到拾音和降噪的作用。
小编我建议新手养成佩戴耳机的习惯,前期选用各类兼容耳机的头盔即可。
无法被声纹系统监测到的声音
除此之外,还有很多声音是无法被声纹系统监测到的,比如非友方单位开门、翻找容器、打开奖励箱、更换弹匣以及使用各种食物药品等,
都会发出无法被声纹系统监测到的声响。
各位先锋在实战中可以多留意这些声音带来的信息,做出合理应对。
例如,在室内近距离作战时,如果听到敌人换弹、使用药品,就可以知道对方没法第一时间开枪,此时就可以选择进攻,打敌人一个措手不及。
此外,由损坏状态带来的疼痛效果也会让角色不断发出呻吟声,利用这点可以发觉躲藏着的受伤敌人。
趁对方舔包时发起偷袭
声音系统在实战中的应用
接下来,我们来聊一聊如何在实战中应用声音系统。
进入战局后,我们第一时间需要检查周边的出生点是否有其他先锋存在,如果没有,就可以根据战局中枪声的方位来判断其他先锋小队的分布情况。
较远距离的枪声虽然无法显示具体声纹方位,不过依然能听清其声音方位来源,并且我们可以通过不同的枪声,和火力密集的程度来大致判断这支小队的战斗力和交战状态——如果是清理游荡者,
那枪声就会比较稀疏且单一。
如果是和其他先锋小队起了冲突,那短时间内就会响起密集的枪声;如果是在进攻男团,可能就会有长而密集的枪声,因为男团一旦锁定先锋,就会极尽所能地倾泻火力。
另外,每个地图的男团使用的武器都相对比较固定,我们可以通过记忆这些枪声来判断是否出现男团。
结合这些声音信息我们可以制定下一步的行动方案,是避开交火激烈的区域,还是浑水摸鱼“帮”游荡者一把,又或者是待枪声平息后前往拾荒。
根据火力密集程度判断敌方战斗力
不同的枪声,都有各自的特征,小编我在这里三言两语很难描述清楚什么枪是什么声音这种比较抽象的东西,还是需要先锋们在实践中亲身体验。
不过有个大概的规律是:口径越大的枪械,开火后制造出的动静就越大。
但这并不代表声音越大越有威胁,除了打前线要塞外,大部分全装先锋都会给自己的爱枪配备消音器这种隐匿声音信息的装备,听不到声音的方位,可能隐藏着最大的威胁,装配消音器的武器,
可以让声音传播和声纹监测范围显著减小,各位先锋千万不要掉以轻心。
给莫辛纳甘加装消音器
当我们无法直接通过视觉判断是玩家还是游荡者时,我们也可以从声音来判断,通常情况下,游荡者都是会说话的,声音远比脚步声大得多,一张嘴就会暴露身份。
不过有个别性格比较内向的游荡者并不喜欢说话,有些伪装者也会故意使用语音指令冒充真的游荡者,先锋们可得小心提防。
此外我们还可以通过脚步声特征来进行判断,普通的游荡者虽然也会奔跑,但行进路线并不如先锋和伪装者那样有目的性,如果你遇到一个突然出现且行进了很长一段的跑步声,那就要注意了。
当然,静步也不是游荡者的常见行为,一旦注意到有无声纹显示的脚步声,无论对方是什么身份,都应该提高十二分的警惕。
互动环节
在暗区里,借助声音系统既可以识别危险信号,也可以利用声纹的特点给其他先锋制造迷惑信号,在这方面你有哪些“反侦察”小技巧?欢迎小伙伴们在留言区分享~
游荡者
撤离过程中,先锋们会遇到很多会大声说话、到处游荡的人,他们又是谁呢?在暗区中,不仅有真人操作的其他先锋,还有很多自带武器和装备巡视地盘的游荡者,我们通常把他们叫做AI或者人机。
所以听到游荡者喃喃自语时,不用太过紧张,毕竟非危险区域的游荡者大多是人体描边大师,不会给你造成太大麻烦。每个游荡者身上的武器和防具都不尽相同,先锋们可以根据自己的需要决定是否击败他们,
有时绕道而行也不失为节省子弹、节省时间的好方法。
损伤与治疗
在撤离过程中不慎受伤又该怎么办?别着急,我们需要对症下药。
首先分清楚是哪个部位受伤。在暗区中,
身体被划分为头部、胸部、腹部、左臂、右臂、左腿、右腿7个部位,
不同身体部位有着不同的健康值,并且受伤后影响也不同。
当某个部位受伤时,健康值会相应地下降,此时该部位呈现红色。如果该部位的健康值继续下降至0时即进入损坏状态,显示为黑色。此时无法通过治疗恢复该部位健康值,视线会因为疼痛变得模糊,
身体机能也会受到影响:“头部”和“胸部”一旦损坏便撤离失败,所以残血要尽快治疗。
手臂损坏时,会降低我们的开镜速度和持枪稳定性,搜索物资的效率也大打折扣。腿部损坏会严重降低我们的移动速度,无法奔跑。腹部受伤时,会加速流失水量和能量。
依次使用绷带-手术包-医疗包
当口袋和弹挂中有医疗物资时我们可以快捷使用,但这样无法指定部位优先治疗,如果遇到医疗物资有限,身体又多处损坏的情况,可以打开背包后切换到健康页面针对各个部位进行治疗,比如先治疗腿部损坏,恢复移动速度。
游戏玩法
1.真实的3D场景加上各种丰富的玩法,有一种很强的代入感等待各位前来体验。
2.角色会感到疼痛并将其反馈到身体,这样角色的身体健康和拍摄将不再保持巅峰状态。
3.千万不能因为饥饿而死亡,因为那样就没有任何意义了,所以大家可以加油吧。