时间:2023-11-21 16:41:58来源:互联网
加点时需考虑不同系别的相性。有一点毋庸置疑:作为本系角色,应该将相性属性点加满,因为这会关系到本系攻击法术的威力。此外,我们可以看到,不同相性属性点加满后会有不同效果,因此加点需要根据相性来优化优势,避免劣势。
2根据不同相性属性的增益效果,可以考虑以下加点方式:金相性增加法术攻击,可加点灵;木相性增加气血,是否可向血牛方向发展;水相性增加防御,可考虑血牛类型;火相性增加速度,适合敏捷系角色;土相性增加物理攻击,可在力量上加点。这样,各系角色的优势能够得到发展。
个人认为前期加敏捷是很合理的选择,能方便练级。
以上为常见加点方式,不同的加点方式会有不同的效果,就像《大话西游》中没有一个权威的加点方式一样。
问道目前流行的加点方式个人分析:
- 3灵1敏:适用于法师型角色,适合所有五系角色,可能是最常见的一种加点方式,尤其是对于金系,作为法术攻击型角色,最受欢迎的练级方式,在完成任务和打BOSS时能扮演打手的角色,依赖于宝宝和队友的协助,对宝宝的要求:需要有血量较高的宝宝或者敏捷型宝宝。
- 3力1敏:适用于战士型角色,适合土系和金系,是土系中最常用的加点方式,物理攻击型角色,目前练级不太受欢迎,大家更喜欢带秒怪物的队友升级,但是在前期可以组建战士队伍,练级速度也不慢,在完成任务和打BOSS时能扮演打手的角色,依赖于宝宝和队友的协助,对宝宝的要求:需要有血量较高的法术型宝宝或者敏捷型宝宝。
- 2灵2敏:适用于PK型法师,火系比较适合这种加点方式,2点敏捷能够充分发挥火系的敏捷优势,2点灵捕保证攻击力,在练级时可能会成为队伍中的避雷针,对宝宝的要求:绝对需要有高血量的敏捷型宝宝来配合自己。
- 2体2敏:适用于PK型角色,适合火系、水系和木系,2点敏捷能够保证速度,2点体质则能保证生存能力,但是缺乏攻击力,在练级时会比较困难,对宝宝的要求:除了必备的血量较高的敏捷型宝宝,还需要一个强力的攻击型宝宝来帮助自己练级,否则没人会带你练级。
- 3体1敏:适用于肉盾型角色,PK中也有一定的位置,适合水系和木系角色,是做任务和击败BOSS的最佳选择。但是缺乏攻击力,在练级时会比较困难,对宝宝的要求:除了必备的血量较高的敏捷型宝宝,还需要一个强力的攻击型宝宝来帮助自己练级,否则没人会带你练级。
- 1体2灵1敏:适用于平衡型法师,适合所有五系角色,也是目前比较常见的一种加点方式,具备一定的法术攻击力和生存能力,是一种非常灵活的加点方式。在后期的装备中,需要加大相应属性的量,练级时可以穿戴增加灵捕的装备提高攻击力,完成任务和打BOSS时则可以穿戴增加生存能力的装备,PK时可以根据需要选择敏捷装备或者血量装备来调节。个人比较喜欢这种加点方式,但它也是一种比较中庸的方式,没有特别突出的能力,对宝宝的要求并不太高,要根据个人喜好来选择,带自己喜欢的宝宝即可。
- 2体1灵1敏:适用于平衡型肉盾,适合水系和木系,能够发挥自己的特长,在练级、任务和打BOSS时都有一定的优势。
- 1体1灵2敏:适用于平衡型敏捷角色,适合火系,能够发挥自己的敏捷优势,在练级、任务和打BOSS时都有一定的优势。
- 1体3敏或者1灵3敏的高敏捷型,甚至极端的全敏捷型:在目前游戏中,控制类法术和人物抗性系统并不完善和明确,对于这些加点方式,本人无法妄言。
个人偏好:
- 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
- 木系:2体1灵1敏
- 水系:2体1灵1敏
- 火系:1体1灵2敏
- 土系:3力1敏
总的来说,我个人比较喜欢平衡系的角色,因为平衡性的角色更容易通过装备来调整属性。特别是结合本系的特点,避免某一方面过于弱势或者过于强势的情况。土系是个例外,为什么不选择1体2力1敏的土系?作为战士型角色,依靠物理攻击为生,物理攻击力必须足够高,特别是在大家都追求秒杀敌人的世界中。
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