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三国志大战关羽,关羽内战SP无需抽

时间:2023-11-20 13:50:47来源:互联网

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关羽,不是关羽,而是SP关羽。

历史上的关羽是关羽,游戏中的关羽并不是关羽。

三战中的关羽有两种,一种是关羽,一种是SP关羽。最不像关羽的就是普通关羽,历史上的关羽从来没有演过,但三战的关羽却是个影帝。

和关羽相比,SP关羽是符合关羽的存在。50%的发动率,没有让他超神,但至少回归到了正常的几率上。

两个关羽单独放看不出来,但是放在一起,对比就明显了。

三国志大战关羽

SP关羽的主技能释放次数为3,关羽的威震华夏释放次数为1。SP关羽的技能发动率是50%,关羽的发动率是35%,这个差距的结果是SP关羽的发动次数明显高于关羽

但这里有个问题,SP关羽的水淹七军如果要发挥出效果,仅仅发动三次是不够的。根据战报显示,第三次的发动触发了隐藏的“军神”效果,立即结算了伤害。但整体技能伤害为4000多。

我们横向对比一下,张飞的横扫千军发动了三次技能伤害为2634。换算到单次伤害,要比关羽少,但是张飞的燕人咆哮主技能伤害为4396,该技能全回合只触发2次。同样关银屏将门虎女3回合,整体伤害4298。

三国志大战关羽

这个对比就是为了说明一个严重问题:SP关羽并不是神,依旧受发动几率限制!

从伤害量上看,三次水淹的伤害其实和蜀国一般武将的伤害量是差不多的。真正要超越蜀国现有的输出武将,SP关羽就必须释放出第四次效果,这样才能成为蜀国的神。

就目前观察到的战报,以SP关羽为主的父女枪,其全场释放次数很少有超过4次的。那么在这样的状态下,SP关羽代替普通关羽的意义何在?

三国志大战关羽

用SP关羽代替普通关羽,需要让其存活至少六回合,这样才有机会打出3连发。而一场战斗4次发动,意味着每两场发动一次,这是很奢侈的发动概率。

而对于蜀枪阵容,如果以张飞为核心输出,那么能否活动六回合其实不重要,张飞的主技能在第四次就已经结束了伤害。

矛盾点就很清晰:SP关羽作为输出武将,其实打不出想要的爆炸效果!

既然打不出爆炸效果,普通关羽作为蜀枪控制链补充,其实就够了。控制链的补充其实远比SP关羽的伤害来得更实在,且关羽的威震华夏只要触发一次就赚了。

三国志大战关羽

现在SP关羽的处境就是就很尴尬,之前很多人在吹这个SP关羽输出很爆炸,实际上还是受到发动率限制。

如果要玩SP关羽单核,它的最终思路可能就是陆逊在吴国的组队思路,用强力的武力输出战法来弥补自身的发动率不足,同时用辅助来提升队伍的续航能力。

陆逊用到的士别三日,SP关羽可以用乘胜长驱;陆逊的太平道法,SP关羽可以用刚勇无前、士争先赴等。

三国志大战关羽

只有这样对比,才会知道策划出SP关羽的目的,说白了就是想打造一个蜀国陆逊,一个蜀国“太尉盾”而已。

总结:SP关羽如果单纯用作辅助输出,意义不大,且暴露出的问题严重,不符合策划的初衷。最优的路线就是考虑作为单核输出,

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