时间:2023-11-16 15:22:54来源:互联网
国产卡牌游戏《月圆之夜》在近几年可谓是热度拉满,其独特的画风、优秀的机制和爽快的战斗,获得了无数玩家的好评。毫不夸张地说,打开游戏之后时间就会如流水般转瞬即逝,玩起来那可不是一般得上头。它为何如此好玩?到底又是什么在吸引玩家孜孜不倦得开启下一场战斗?这期视频我们就来一探究竟。
·严格意义上来说,在更新自走棋PVP模式「镜中对决」之后,《月圆之夜》已经不能算是一款单纯的单机游戏了。虽然不能否认PVP模式确实吸引了不少的玩家,但是说实话我个人还是会更加喜欢本作的单机内容,因为开发团队把这一部分的内容做得实在是太好了。
游戏拥有一个童话的故事背景,小红帽为了寻找神秘失踪的外婆孤身一人前往黑森林,而在森林深处则藏着各式各样的怪物。玩家要做的便是利用手上的卡组与它们进行战斗并击败它们,进而找到与外婆有关的线索。游戏的玩法非常有趣。
·开始之后,玩家会被要求选择一名拥有一个初试卡组的职业推进剧情。虽然每个职业的角色都由小红帽COS而来,但是他们都有不同的属性技能及打法,玩家也能够根据自己的喜好在游戏过程中去构筑不同流派的卡组。同时玩家推进剧情的方式也并不线性,游戏会在画面上以随机刷新卡牌的形式向玩家展示不同的「选项」。
这些选项包含了能够击杀的怪物、能够购买卡牌的商店、能够打开的宝箱、能够删除卡组中卡牌提升卡组浓度的忘忧酒馆等等。玩家可以选择已经出现在「面上」的选项,同时也可以放弃它们将希望寄托于后面刷新出来的新选项。
在金币有限的情况下我经常会陷入两难的境地。这样的设定其实能够非常好得增加游戏的策略性和乐趣性,让「实力」和「运气」都成为通关游戏的重要条件。其实在我看来这是评判一款游戏的Roguelike元素是否做得好的一个重要标准。显然《月圆之夜》在这一方面的设计是优秀的,同时这也是月圆之夜这款游戏为何会让人如此上头的其中一个重要原因。
·再来便是卡牌对战的部分。
游戏角色的非对战属性有勇气和名声,在游戏过程中这些属性的数值会影响角色获得的奖励和剧情走向。角色的对战属性则由血量、法力和行动力组成,而卡牌则分为行动、攻击、装备、法力、祈祷、反制、咒术和特殊卡八种类型。不同的卡牌在增加自身状态给敌人造成伤害的同时也会消耗角色自身的对战属性数值,众多的角色属性和卡牌类型听起来似乎会让人觉得有些复杂,但是事实上游戏的上手难度并不高,里面卡牌的介绍基本都只由一到两句话组成,玩家只要象征性的瞟一眼就能完全了解卡牌的功能,甚至于对战中的很多连招,新手玩家都可以轻易释放出来。
而有趣的一点是《月圆之夜》中上手简单的卡牌对战丝毫不会让人觉得单调,在我看来其原因主要有两点:
·第一点是游戏的职业足够多,每个职业不同的自身属性注定着他们有着完全不一样一套打法。
·第二点则是整体卡组的设计足够优秀。虽然游戏中大部分卡的功能都相对简单,但是它们之中的很多都可以造成完全不同的连锁反应,能在一个回合中给予对手足够大的杀伤。
狂战斧是我个人很喜欢的一张卡,它的功能是复制你在本回合使用的普通攻击卡,所以当你的手牌里有足够多的狂战斧和攻击卡的时候很容易就能打出成吨的伤害,这就衍生出了狂战流。
《月圆之夜》中有着大量类似于狂战斧这样拥有串联卡组属性的卡,不同职业所对应的此类卡也都有完全不同的功能,而也正是因为它们的存在,游戏的卡牌对战才会变得如此有趣,一个职业也能够划分出多种完全不同的打法。
这些打法中有像上述狂战流那样适用于骑士职业,相对简单粗暴的流派也有很多更加复杂,适用于女巫、狼人等高难度职业的对战流派。
可以说《月圆之夜》拥有一个能够玩出各种花样,但是上手难度并不高的卡牌对战系统。在我看来不管你是卡牌游戏新手,还是卡牌游戏老手,都是可以在这款游戏中找到乐趣的。这是我认为这款游戏会如此上头的另一个重要原因。
因为为了探索不同的流派,我必须一次又一次地开启新冒险去构筑不同的卡组。而关于卡牌对战最后一点不得不提的是,和许多需要在场上严谨排兵布阵的卡牌游戏不同。
·《月圆之夜》的对战节奏非常快,卡牌功能简单,对战的动画效果短暂而流畅。在对战中,玩家会遇到非常多需要不停滑动手指(或鼠标)的时刻。快节奏的对战,优秀的Roguelike和玩法多样的卡组设计,会很大程度得提升。
·《月圆之夜》这款游戏的重复可玩性,玩家每开一把新游戏,都会获得一段完全不同的全新冒险。这也是我认为《月圆之夜》之所以会如此上头的最后一个原因。而令人高兴的是,开发团队还将会为游戏更新一个特别的中秋周年庆版本。
在此版本中,《月圆之夜》将会与著名动画短篇集《中国奇谭》联动,为游戏增加「小猪妖的夏天」内容。玩家将会在游戏里操控小猪妖,体验原汁原味的浪浪山剧情,解锁梦境线。
而除了全新的剧情外,这一职业还将给玩家带来全新的玩法。在选择小猪妖后,玩家将会来到一个拥有全新UI的游戏界面。除了构筑卡组和与敌人战斗之外,游戏还增加了造箭和工时的设定。造箭和探索都会消耗工时。玩家在游戏中要做的是,在一个阶段的工时完全被消耗完之前,完成此阶段的任务。好友问这样的设定,会强迫玩家更加认真地去思考下一步到底该做什么,也能够在原有玩法的基础上,极大程度得增加游戏的策略性。
当然小猪妖的卡组,设计得也非常有意思。在此角色的初始卡组中,有一张名为「妖怪长枪」的装备卡,该卡的功能是在回合结束时,随机增加1张卡的伤害,并且是可以无限叠加的。这意味着你只要在多回合把伤害持续增加至一到两张卡上,是可以让它们获得一个非常好的终结效果的。相信后续也会有不少高手由此开发出许多有意思的打法。
同时PVP模式的全新赛季,新皮肤、特效、棋子、棋盘、装备等更多内容都会在此版本中更新,当然相比于这些我最感兴趣的还是经典模式的新职业。
调灵师这是一个法术系的职业,这名职业有个非常有意思的素材合成玩法。调灵师的卡组中会存在着许多不同属性的合成素材卡,每使用三张合成素材卡即可召唤一个能够给对手造成相当可观伤害的灵兽,所以当你的法力足够时也是能够在一个回合中给予敌人重创的。这也是一个非常有意思的新职业,后续也必定会被玩家开发出许多有意思的流派和打法。
终上所述,在我看来《月圆之夜》真的是一款非常非常优秀的国产卡牌游戏,它甚至让我这个基本不怎么接触卡牌游戏的玩家都相当沉迷,每天不打个几把还真难受。所以不管你是不是一个资深的卡牌游戏玩家,我都会将它推荐给你。
以上就是本期视频的所有内容,感谢各位的观看,我们下期再见。谢谢观看!
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