时间:2023-11-15 14:56:58来源:互联网
明日方舟这次开启的SS空想花园主题活动,有关EX突袭关卡,经过一天的游戏体验之后,估计不少玩家对于这次的副本关卡,体感不是一般的难受,和之前打过的活动EX难度的关卡对比,可以说是完全不同,难度不高,但打起来很劝退。
这次的活动关卡,说直白点,就是主打的一个活动机制,这点在第一阶段的时候已经体验过了,而到了EX阶段,这个垃圾体验不但没有收敛,反而变本加厉,明日方舟之前的活动关卡的机制设计上不算是复杂,有正收益也有负收益,而通过玩家对于机制的熟悉和掌握,运用得当的情况下,甚至可以利用机制来轻松的搞定敌人,不论是之前的钟离铁球,还是各种风向标都是如此。
但是这次不一样,这次官方强化了最不该强化的机制就是刁民,如果只是之前的常规刁民机制也就算了,这次的刁民机制,一方面是不可控和乱跑以及强行让你适应机制,而且没有任何的正收益,这是问题所在。你说多难嘛,还真没有,甚至突袭ex8是整个ex关里最简单的一个,俩干员直接删除红门,剩下的就是保刁民了,很简单,甚至后期单核干员就能搞定。
和之前不同的地方,之前你可以用无脑强卡,通过提升干员练度来力大砖飞打通,但是这次不一样了,相当于重拳打在了棉花上的感觉,你需要更多的去了解机制和套路才能顺利通关,这对常规无脑追求高练度和强大的玩家来说,有一定的挫败感。
而最腻歪的还是最后几秒,保不住被落石给整没的刁民,你要是半程出现这样的情况也就算了,快要结算的时候来这一套,这才是最劝退的地方。这次的BOSS倒是没什么威胁,纯机制怪,但是整体的活动机制真心差劲,建议以后真的少整点这种关卡。
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