时间:2023-11-10 13:54:22来源:互联网
为什么神分诺手最近消失了呢?
不知道大家有没有发现,最近神分诺手的数量比以前少了很多。难道是因为这个装备变弱了吗?其实不是。相反,由于诺手的基础攻击力很高,目前版本神分的伤害在前中期甚至比之前的版本更高,达到了12%最大生命值的水平(现在是10的基础攻击力+4最大生命值,回复量差不多,因为全员耐久度增加了)。
可以说,神分依然是诺手单挑最强大的装备,但同时也是后期打团最不实用的。诺手打团最重要的是快速叠出血怒,他没有任何攻速属性,只能看对面的脸色,抓住一个落单或残血的敌人,先劈出血怒。低分段还好,高分段的情况下,这种机会非常少,甚至只有三四层,其他人就会逃跑。
另外,神分的神话被动也很糟糕,只有3%的双穿里的魔法穿透完全没用。诺手的e本身就自带35%的护甲穿透,而在6神装的情况下,神分只能提供这么一点百分比护甲穿透。再看一下渴血挺进和三相的数值,你们觉得它们能比吗?比不了,但其实渴血的群体吸血和挺进的群体减速都很不错。
诺手的属性永远是移速大于防御大于进攻。
知道为什么现在高分局的诺手都必出亡者的板甲吗?这件装备的性价比高吗?其实不高,那是因为鹍跑不能续杯了吗?就是抛开这个不谈,其他装备没有疾跑的话,打团就很难。但神分对这件装备的依赖程度太大了。如果你侥幸叠出了血怒,那又能怎么样呢?追人追不上,想跑跑不了,单吸的时候只要被重伤,没有移速,就会被秒杀。
这是因为之前神分被削了100生命值,对诺手来说是一个巨大的打击,如果不是因为我有皮肤可以加10点攻击力,这游戏我都玩不了。没想到吧,这里没有广告。神分打团不如三相的另一个原因是它与血手没有任何联动。虽然单三相可能打不过神分,但三相加上血手绝对打得过神分加上血手,或者神分加上任何一件传说装备,这也意味着它变相增加了诺手大招的斩杀线。总的来说,神分的综合能力不如前两者。
前两者加强后,比神分多出15到20攻击力,75到100生命值,8%的全能吸血和20%的攻速,渴血的群体吸血和挺进的群体减速都很不错。因为神分的吸血可能还不如渴血的8%全能吸血吸得多,所以你可能在一波团中无法触发耀光的被动,但铁刺鞭类型的主动技能按下后,就可以造成一个大型的AOE伤害。三项的特点在于多了一条配合破舰者进行单带的选择。
总之,神分除了针对数值怪之外,没有太大的用处。适用范围可以总结为以下几点,这里就不详细说了,直接上图。如果你需要对付坦克,只需要补上一件黑切就可以了,因为黑切的破甲能力更高。如果你觉得我的线能力有待加强,即使面对神分较高的对手也难以招架,不必担心,这有一个解决方案:选择石像鬼石板甲。你可以在鞋子、抗性鞋和复活甲、振奋之间做出选择,最后一件装备可以选择死亡之舞、兰顿或黑切。
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