时间:2023-11-09 18:05:50来源:互联网
游戏名:魔法工艺 PC STEAM 国区价格38元
个人总结:非常推荐
这是一款以法术构建为主要玩法的肉鸽游戏。
游戏的画面是动漫渲染风格,角色看上去略有点纸片的感觉,不过总体来说并不重要,因为真正玩起来的时候,注意力就不在角色上面而是在魔法特效上了。
魔法特效的效果还是挺不错的,足够花里胡哨,虽然种类还不够多,但是后续如果开放创意工坊,那就非常好了。
游戏的剧情和设定说的是,男主上厕所结果通过马桶穿越到了异世界,然后拔起了传说中勇者才能拔起来的法杖,于是就开始探索并拯救这个被古神所入侵的世界。
说白了就是给玩家一个重复刷图的背景,没啥可多说的东西。
玩法上,游戏的流程和地牢构筑,基本上都和同类型游戏没啥大的区别。
唯一支持玩家重复刷的就是这个类似noita的法术构建玩法了。
玩家可以获得法杖,可以在法杖的格子里放置多种不同类型的法术,最后就会按照从左到右的顺序放出魔法。
大部分的攻击魔法本身不是很厉害,但是如果加上多重射击啊,分裂啊,加粗,加大,环绕之类的辅助魔法,就能搞出相当花哨的效果来。
总体来说还是挺好玩的,至少能带来30个小时的快乐。
不过就体验来看,还是多多少少有些问题的。
游戏其实有非常强力的史诗级攻击以及辅助魔法,但是非常难以获得。
我玩了几十个小时,但是获得史诗级魔法的次数屈指可数。
然后就是目前的大部分魔法特效说白了都是通过堆量而来的,魔法的种类还是不够多,这点可以通过开放创意工坊来解决。
最后提一点,当我已经体验到了游戏的大部分内容之后,后续就应该设置一个自定义模式,就是玩家直接可以选好法杖和魔法,然后进关卡直接开爽,哥布林弹球就有这么个设定,无非就是不解锁成就而已,制作组可以参考一下。
总结
虽然还在EA,但是目前的内容已经足够玩20-30小时,而且玩起来也非常有意思。
请后续保持更新,考虑开放创意工坊,感觉目前的法术种类和难度限制了我的想象力。
价格不贵,不到三顿盒饭的价格,以目前的体验个人觉得还是没啥问题的。
强烈推荐喜欢肉鸽玩法的玩家尝试本作。
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