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原神水形幻人入口,4.2活动新地图,玩法汇总

时间:2023-11-09 11:49:03来源:互联网

4.2版本总共四个活动,图形对抗实验录,特尔克西的奇幻历险,小小灵蕈大幻戏,迷城战线·水境篇。

大喷泉树

原神水形幻人入口

沉船酒吧

原神水形幻人入口

柔灯港

原神水形幻人入口

原始胎海

原神水形幻人入口

图形对抗实验录

在枫丹利奥奈区的街道上,你与派蒙遇见了一位奇怪的工程师,她正在研究名为「图形对抗」的深奥学问,急需冒险家们的支持…

【活动说明】

活动期间,可以从乐平波琳处领取道具:「图形样本留影机」。

「图形样本留影机」可以从背包中的「小道具」分类处装备。装备后,可以进行特殊的摄影…

活动期间,每天会指定不同的拍摄对象。拍摄这些对象时,可随机获得一张不同特征的「样本」。每天拥有10张底片以供拍摄,且每天的底片在次日会被清空。

集齐五种特征的样本后,能在乐平波琳处换取「研究奖品」,得到其中的奖励。

活动期间,至多可以换取7盒「研究奖品」。

【图形对抗实验录·样本互赠】

活动期间,可以与好友互赠双方持有的「样本」。

【图形对抗实验录·活动周期】

图形对抗实验录拍摄阶段持续6天。阶段结束后,「图形样本留影机」将被回收。

玩法教学

活动期间,使用「图形样本留影机」,根据乐平波琳的需求对指定目标进行留影,即可随机获得一张不同特征的「样本」。每天拥有10张底片以供拍摄,且每天的底片在次日会被清空。

原神水形幻人入口

活动期间,可以与好友互赠双方持有的样本。

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「特殊分析变焦镜头」

小道具

在背包或小道具快捷栏位启用「特殊分析变焦镜头」后,使用留影机,即可使用特殊的变焦留影功能。

夏洛蒂启用此道具后,元素战技「取景·冰点构图法」的长按无法造成原本的效果,转而能以较为特别的方式进行留影…

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迷城战线·水境篇

水雾环绕的秘境之中,来历成谜的敌人重重盘踞。

洞悉此处的地脉特性,组织最为强韧的队伍,向纵深处发起冲击,挫败一切可见的敌人吧!

【活动说明】

迷城战线中,有7个不同主题的试炼等待旅行者的挑战,每个试炼拥有不同的地脉异常,敌人和陷阱机关的分布也有所不同。

迷城战线中,可以选择试用角色或者旅行者拥有的角色,但只能选择固定的队伍阵容。不同试炼中,可以选择的角色和阵容也有所不同。

此玩法中的试用角色,将继承旅行者实际拥有角色的命之座层数。

【参与条件】

冒险等阶达到20,可以参与「迷城战线·水境篇」活动。

玩法教学

在「迷城战线·水境篇」中,需要在指定时间内完成「最终挑战」以突破当前挑战。

在本次迷城战线中,最终挑战可以直接开启。「最终挑战」中出现的敌人会根据已激活的古代符文数量获得对应等级的削弱。

原神水形幻人入口

「古代符文」可以为本次的试炼提供助力。

每个试炼中有三枚沉睡的古代符文。与古代符文进行交互,会开始符文挑战。

完成挑战后,即可对地脉异常的效果进行强化。

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本次试炼的区域内存在「传送迷扉」,使用该机关,可以在两个固定点间进行传送。

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小小灵蕈大幻戏

在枫丹廷利奥奈区的一角,你们的老朋友布置好了摊位,正在宣传改进后的桌上游戏——「小小灵蕈大幻戏」。在不常见到蕈兽的枫丹人眼中,这种桌上游戏似乎还算新奇…

【活动说明】

在枫丹廷利奥奈区的一角,你们的老朋友布置好了摊位,正在宣传改进后的桌上游戏——「小小灵蕈大幻戏」…

活动期间,参与游戏,达成挑战,即可获得多种奖励。


【参与条件】

冒险等阶达到20级,并完成以下前置任务:魔神任务「巨龙与自由之歌」。

【活动规则】

活动开始后,会随时间解锁新的挑战关卡。

完成挑战关卡,可以领取相应的奖励。

玩法教学

点击「小小灵蕈」的头像或使用数字键均可切换当前指挥的「小小灵蕈」。此外,可以通过全选按键一次选中所有的「小小灵蕈」。

原神水形幻人入口

点击场地中的某个位置或对手,即可指挥「小小灵蕈」移动至该位置,或向指定的对手发起进攻

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通过白色标记,可以确认每个「小小灵蕈」的交战目标。

通过红色连线,可以确认王牌对手的攻击目标。

原神水形幻人入口

部分对手具有特别的战技。

施放对一定区域内的「小小灵蕈」造成伤害的战技时,场地内将出现打击范围提示。

对指定施放「小小灵蕈」战技时,将同时在该「小小灵蕈」的本体与头像上显示标记。

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通过消耗「妙妙灵冻」,可以指挥「小小灵蕈」施放强大的战技。「妙妙灵冻」的数量将随时间恢复。

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特尔克西的奇幻历险

在「特尔克西的奇幻历险」活动的「参寻荣耀追游录」玩法中,完成「寻游记录·其一」

在「特尔克西的奇幻历险」活动的「主板调试问题集」玩法中,完成「高效信号分配」

在「特尔克西的奇幻历险」活动的「肃清邪物反击战」玩法中,「高歌猛进之音」的最高积分达到5000

在「特尔克西的奇幻历险」活动中,收集80个「特尔克西徽章」

参寻荣耀追游录

玩法教学

回响海螺奏响后,将标记可能存在「虹彩荣耀」的位置,回收指定数量的「虹彩荣耀」即可完成挑战。

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有些材料的回收或许需要利用异色原海异种的力量…

原神水形幻人入口

主板调试问题集

玩法教学

通过布设有限长度的回路,使信号能从信号源出发并到达指定的接收器即可完成调试。

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在调试中存在着断开的回路元件。当信号通过对应颜色的感应式开关时,断开的回路元件会立即闭合。

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在一次调试中至多存在两个不同的回路,同一回路的信号源和接收器颜色相同。

原神水形幻人入口

当调试经过一段时间后,可以通过调试手册获取建议布设回路位置的提示。

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信号分配器一开始只提供特定方向的回路连通,当信号通过对应颜色的感应式开关后,信号分配器将连通另一个方向。

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肃清邪恶反击战

玩法教学

使用「特尔克西」王子的「水妖之歌」,可以更轻松地战胜敌人。在使用「水妖之歌」后「特尔克西」王子会进行充能,待充能完毕方才能再次使用。

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水形幻人

众多水珠聚合成的巨大生命体。在挑战中,会不断出现小型的「半幻人」攻击敌人。水形幻人在战斗中会将半幻人吸收以获得力量,变得更加强大。在吸收的过程中通过攻击或元素反应消灭半幻人可以中断吸收的进程。

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征讨领域·快速挑战

冒险等阶达到40之后,可以在单人模式下,通过冒险之证快速挑战尚未解锁的征讨领域。

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水仙十字之剑

与水仙十字的因缘已经结束,但「圣剑」中依旧残留着力量。

在安眠处的故事中充满魔力的小喷泉处接受浸洗,能够转变「水仙十字之剑」的芒性·荒性属性。

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清露枝条

偶尔在枫丹能见到的神奇植物,能够产生清露泡沫。但与许多其它事物一样,处在污染菌毯中时会失去活性。

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污染菌毯

在枫丹野外有时会遇到这种由于生命力过于旺盛——或是其他原因导致的——污染菌毯。其中的污染凝块与污染核心,能够通过异色球球章鱼的能力将其消除。

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由于演化,有时污染凝块之间会相互连结。如果不将这些连结的凝块全部快速消除的话,原本消除的凝块也会再次产生。

有时污染核心还会以无法穿透的保护壳抵御攻击,一般来说需要先清除它周围的污染凝块才能将保护壳消除。

原神水形幻人入口

有一些污染核心甚至在演化下产生了攻击的能力,以此在遇到攻击时保护自身,或是主动掠食,以争取更多的营养…

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异色球球章鱼的能力?

有时在陆地上会见到这种奇特的生态研究装置。或许是由于异海源水在其中识别到了原海异种的能量,与其交互时,即使在陆地上也能够获得异色球球章鱼的能力。

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异色球球章鱼的能力

…是喷出水色的奇异能量。长按时,能够瞄准并持续施放。

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谐律簧管

谐律簧管需要由清露泡沫破裂时释放的波纹激活,其上方显示的符文数量则代表在挑战中同一组谐律簧管的激活顺序要求。

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清露泡沫

清露泡沫将在受到攻击时破裂,释放波纹。它会被异色球球章鱼的能量推动,因此能通过这种方式改变它的位置。两个小型的清露泡沫在接触时将融合成更大的泡沫,在破碎时也将释放影响范围更大的波纹。

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在波纹接触到清露泡沫时,清露泡沫将会破裂,并同样释放波纹。此外,波纹接触到一些特殊物件(如污染凝块、巨型帽子水母)时将会被吸收消失。

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这些波纹是完成谐律簧管挑战所必须的,也能够与水元素方碑等对水元素敏感的机关、物件产生互动。

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巨型帽子水母

充满弹性、能够将角色吸入并弹射至空中的神秘枫丹生物,据说是帽子水母进化后的究极形态。

异化球球章鱼的能量有时能将其推移至不同的地点。

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神秘的水晶浮游花

性质奇特的矿物植物结合体,受到异色球球章鱼的能量影响后会在一定时间内旋转,其中大型的水晶浮游花旋转的持续时间较长。如果让一组水晶浮游花全部旋转起来,或许会发生什么意想不到的事情…

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神秘的水晶浮游平台

有时会伴随一些挑战、物件发生的神秘现象。它有时会随着其它物件(如水晶浮游花)的状态、挑战的进程而出现、隐形、消失,非常神秘。当它在移动时,一定不会隐形,只有这条规律是确定的。

势能球

能够接收到的异色球球章鱼的能量,转化为积蓄的力量,并在能量中断时依据角色的朝向与其中积蓄的力量发射出去。

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危险的自动舰炮

大多会出现在沉船附近的兵器。当角色位于其可视射程范围内时,将会持续锁定、攻击。

原神水形幻人入口

多数情况下,可以循着能量的流动通过寻找自动舰炮所缺失的水晶「接收节点」。将接收节点嵌入舰炮基座,并对其持续释放异色球球章鱼的能量后,就可以超驰接管舰炮的控制权,使其不再攻击角色,并能对其进行手动控制。

活动机关·调节阀

通过两枚水晶「接收节点」,能够实现双向旋转的机关阀。虽说并非原本的设计用法,但异色球球章鱼的能量能够推动接收节点,使调节阀顺时针或逆时针运动,并据此使其与它所联动的装置运动。

有时需要找到它所缺失的接收节点。

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活动机关·弹性阀

通过一枚水晶「接收节点」,能够实现双向旋转的机关阀。虽说并非原本的设计用法,但异色球球章鱼的能量能够推动接收节点,使弹性阀向一个方向运动。水流停止后,弹性阀将自动回转复位。与它所联动的装置将随之一同运动。

有时需要找到它所缺失的接收节点。

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活动机关·轨道组合

成套设置的机关。通常情况下,构成的元素包括:

轨道、晶块、晶块基座、能控制晶块运动的装置(如调节阀、弹性阀),有时轨道上也会有调度卡。

通过调节阀等装置,让所有晶块停在晶块基座上,是这类「挑战」的目标。

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活动机关·艾利法斯光束

这套装置是在枫丹的自然哲学较为蒙昧的时期,对光学研究的尝试。它最基础的元素包括「光束发生器」与「光束接收器」。

其中光束发生器有时安装会在类似调节阀的基座上,能通过异色球球章鱼的能力控制其转动。

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活动机关·升降柱

通过底座的水晶「接收节点」,能够升降的活动柱。虽说并非原本的设计用法,但异色球球章鱼的能量能够操控接收节点,使其基于底座升降。

通常来说,底座有一枚接收节点的升降柱会在升起后随着时间缓缓降下,而有两枚接收节点时它们分别控制上升与下降。

原神水形幻人入口

有时升降柱会延伸到地面、墙面的彼侧。

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活动机关·轨道组合与艾利法斯光束

有时轨道上会有球形光束中继器,通过调节阀等装置能控制其移动。

接收到光束时,球形光束中继器会向一定的方向射出光束。

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活动机关·垂直升降柱与艾利法斯光束

升降柱上有时会有光束接收镜与与之联动的光束放射镜:当光束照在接收镜上时,就会转而从凸面的放射镜上射出。

原神水形幻人入口

有时,升降柱中存在球形光束中继器。当它接收到光束时,会转而从联动的光束发生器上射出光束。接收节点能够控制光束发生器的朝向。

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坏透了的不谐簧管

调度卡启动时,将会阻断轨道,使轨道上运动的事物无法通过它。利用调度卡的功能,能够协调多个联动运动的晶块的位置,使它们都停在晶块基座上。

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能量流动·其一

在这些遗迹当中,存在着诡谲的、水色的能量流,循着预先铺设好的「水渠」潺潺流淌。
另外在轨道上存在能够汇集这些能量流的装置。这些神秘的装置甚至能借由升降梯,将能量流中继到更高或更低层级的「水渠」。

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能量流动·其二

在能量流通行所需的「水渠」上,有时在拐角会有调配能量流向的调度装置。依据其形状或许可以判断能量通行的方向吧。
而这些调度装置附近往往会有控制其朝向的机关…


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四项封印运水机关

虽然外形与谐律簧管相似,但在接触清露泡沫的波纹时会导致挑战失败,可以说是非常坏的簧管。
或许能够利用巨型帽子水母吸收波纹的特性,来防止波纹触及不谐簧管…

原神水形幻人入口


巨大的贝壳

被敲打后会应激开启,其中说不定有什么了不得的好东西!

原神水形幻人入口

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