时间:2023-11-09 11:45:31来源:互联网
末日生存手游《明日之后》在5月6日就要迎来版本更新,在这之前我们有必要回溯下自第三季以来的几次重大更新,看看一路走来《明日之后》究竟都经历怎样的蜕变与成长。
以一场击穿次元壁的末日LIVE派对,为第二季画上了完美句号。趁着狂欢的喜悦还未彻底消散,紧随而来的第三季大家刚见面便获得了“涅槃重生”的极高评价:全新的画面引擎支撑起了真资格的“无缝大地图”,本来再熟悉不过的地图被赋予了海量细节,焕发出令人惊喜的画面表现力,同时自由探索的愿望终于成真了。
还有作为幸存者们重建文明的重要手段“基建系统”,从一开始允许玩家解放双手、自动驾驶的高速公路与为载具进行补给加油站;到如今能快速返回营地或召集队友的信号塔,还有部署简单方便又功能齐全的避难所……基建功能带给《明日之后》的可能性,是所有玩家有目共睹的!
例如“庇护所”能让你瞬间从末世凶险中解脱出来,悠然钓鱼好不自在!
庇护城版本则着眼于游戏的社交部分,让整个玩家社区都“躁动”一把。除了新颖的PVP玩法,每座庇护城不但环境独特,而且还有不同的物产:海岛的椰子、雪山的松茸、沙漠的草莓……
不会告诉你们我就是为了庇护城这一亩三分地而参与了每场争夺战……
不过一口气迈出如此大的步伐,也意味着《明日之后》在追求提升游戏表现力和填充内容的“高速行军”中产生了一些优化问题:像是高质量画面对于硬件的负荷,设备发烫与掉帧让不少电子产品迭代速度慢的玩家着实头疼了一阵子。在原有系统架构不变的情况下,诸多新内容的加入导致了不少繁琐操作……不过在暂缓脚步、稍作修补调整后,玩家们还是能感受到游戏在末日生存体验的构造上付出了不俗努力!
例如现定于5月6日上线的新版本,就是《明日之后》团队在倾听玩家意见后带来的又一轮“优化攻势”:原先“没内味”的感染者入侵不再绵软无力,整个营地的存亡都将经受又一轮严酷考验!眼瞅下面动图中这个超大号感染者,这回策划是铁了心要让大伙感受下什么叫做“末日”!
不只有BOSS级别的狠角色,平常不起眼的一般感染者纷纷组队来袭!乌泱泱的尸潮,漫天的变异飞兽,加上入侵之际的“末日滤镜”……更新之后的感染者入侵绝对算得上决战级别的大场面!
好在部署有火炮等各种防御工事的坚墙已经建好,不过幸存者们还是得必须团结一致才能打赢这场保卫战,守护共同的家园!
营地系统的调整在带来了更多自定义环节的同时,鼓励各位幸存者合并庄园(能获得更多的建筑面积)携手直面末日挑战。
至于日常游戏中的各种小问题,如BUG、卡顿和配件概率,这些玩家们关心在意的,都在策划团队的努力下以最快速度推进改善。
策划更是微博公开表示,5月20日起游戏内将启用“开发组对话”功能!身为玩家的我们,在看到如此清晰的“更新日程”后自然也就安心啦~
内容更新与优化工作的“双拳出击”不为别的,只为带给玩家们不断提升的末日生存体验。期待《明日之后》能在开发组的努力与玩家的见证下,呈现出更精彩的末日世界吧。
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