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1.6深渊异常效果不变,深渊异常,使徒常驻

时间:2023-11-07 11:36:36来源:互联网

最近终于有1.6版本的深渊消息了,虽然可能是我火星了。不过玩家对这方面的关注不高,应该还有同样不知道消息的玩家。虽然1.6版本的前瞻不久后就要开了,不过版本前瞻中也从没讲过深渊的情况。目前知道的消息是1.6版本深渊的地脉异常效果不变,第十一层依然是迟滞之水效果。十一层的前两间敌人配置也是不变,之前怎么打过的还怎么打就行了,打不过就没办法了。还有就是两个深渊使徒还在,看来真的要变成常驻敌人了。

1.6深渊异常效果不变

十一层第三间上下敌人配置!十一层第三间上半敌人的配置是遗迹队,两个独眼小宝和两个遗迹追猎者。可以肯定这四个是分批次出来的,只不过不知道是同类一起出现,还是第一个独眼小宝配一个遗迹追猎者。第一种情况还好,带个弓箭角色就能打。如果是第二种的话就有些麻烦了,当然玩家对这种情况也有不少处理经验了。十一层第三间下半的敌人配置是深渊队,一个深渊使徒加上一个深渊咏者。这两个敌人该怎么打这里不好说,大部分玩家应该也知道怎么打。

1.6深渊异常效果不变

十二层第一间上下敌人配置!到了深渊第十二层第一间上下,岩龙蜥家族就又开始活跃了。上下两关都是两只岩龙蜥守关,玩家对岩龙蜥也不陌生打法也都知道。所以这一关其实也没什么好说的,关键点还是玩家的护盾角色要带够输出也要跟得上。对于配置较高的玩家来说,这关相比其他关卡还要轻松不少。

1.6深渊异常效果不变

十二层第二间上下敌人配置!十二层第二间上半的敌人配置是冰莹术士加盗宝团,这关盗宝团的情报不确定。因为盗宝团的种类太多了,而且都能被称为盗宝团。所以这里的盗宝团只是个代称,还不知道有多少种盗宝团会出现。不过玩家只需要注意盗宝团中的几个元素攻击的敌人就行了,重点还是放在冰莹术士这边。如果有温蒂和火属性主Cd的话,上半场的敌人还是非常简单的。十二层第二间下半场的敌人配置,又是龙蜥家族成员。这次一个岩龙蜥带着两个小龙蜥守关,把甘雨和钟离整上应该就没什么问题了。

1.6深渊异常效果不变

十二层第三间上下敌人配置!最后是深境的最后一个挑战关卡,十二层第三间上下的挑战。十二层的守关主力敌人还是两个深渊使徒,这两个深渊使徒是真的成为深渊常驻敌人了。估计在其他深渊使徒出现前,玩家会在深渊高层经常见到这两个深渊使徒。十二层第三间上半,是雷属性的深渊咏者,搭配火法师和水法师。十二层第三间下半的怪物配置与上半一样,只不过深渊咏者换成了水属性的深渊使徒。两个使徒是通关关键,但是水法师和火法师搭配起来也是非常强的,注意别被秒了。

1.6深渊异常效果不变

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