时间:2023-11-03 10:04:48来源:互联网
目前梦幻西游里面的装备特技已经开设了几十种,不同的任务所需要的特技也不一样。有些特技看起来不值钱,但是在某方面却非常受欢迎。比如比武PK所配置的特技就比较独特,野兽之力、笑里藏刀这些还挺熟悉的,但虚空之刃以及破碎无双这两个特技就比较少人用了。下面就根据PK的需求对两个特技进行分析,看看哪个更有优势?
选择虚空之刃这个特技的原因,是我对比了残月、破碎无双、虚空之刃三个打蓝特技之后得出了结论,觉得还是虚空之刃优于破碎无双。
破碎无双特效:消耗愤怒值80,如果佩戴有愤怒腰带的话消耗为64点。效果:物理攻击敌人,减少对方的HP,并减少对方与HP损失相同的MP。
破碎无双和虚空之刃的区别主要是在打蓝的数值上有区别:我们对该数值进行了计算。
破碎无双打蓝量=伤害结果,
虚空之刃打蓝量=力量数值。
我们已知伤害结果计算公式:伤害力=伤害-防御,攻击力=伤害力 (伤害力*伤害力/3000)*(90%到110%的一个数据),伤害结果=攻击力*(1 伤害效果)
且知道此时伤害效果为0,该攻击等同于普攻。
则有伤害结果=(伤害-防御) ((伤害-防御)*(伤害-防御)/3000)。这个时候我们带入伤害数值=0.7*力量数值 武器伤害,则有模型
伤害结果=(0.7*力量数值 武器伤害-防御) ((0.7*力量数值 武器伤害-防御)*(0.7*力量数值 武器伤害-防御)/3000)。
我们假设存在收益平衡,存在伤害结果=力量数值,则有-(0.3*力量数值 武器伤害-防御) ((0.7*力量数值 武器伤害-防御)*(0.7*力量数值 武器伤害-防御)/3000)=0的回归方程。
令武器伤害-防御为一个y值,则有-0.3x y (0.7x y)^2/3000=0
0.3x = (0.7x^2 2xy ...)/3000
3000*0.3x = 0.7x^2 2xy ....
取导数900=0.7x 2y,则有线性规划问题,但是实际上有,武器伤害-防御=900-0.35-力量数值。当此时对数值进行假设性分析,由以往数据可知全服最高防御的化生寺在擂台的防御为900左右,平常玩家防御为500左右。则可以把玩家分为高防御玩家和普通玩家,而玩家的力量数值在50 39*5=245之间波动,则有物理系玩家的力量为200-245之间波动,则设我的武器为C级也就是250伤害,我们对比数据模拟来说的话,全服最高物理伤害的天机城是1000的伤害。
也就是说我们对比极限数据:破碎无双=伤害结果=(伤害-防御) ((伤害-防御)*(伤害-防御)/3000)=100 100*100/3000=103,虚空之刃=伤害结果=力量数值=245。
因为245>103,所以说对于高防御角色的效果虚空之刃是优于破碎无双的。
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