时间:2023-10-31 10:33:12来源:互联网
帕姆:博取众家之长的天才杂技人
冻梨:热衷整活的仙舟曲艺界绝活姐
这期我们来聊聊1.4版本唯一一位4星新角色,桂乃芬。一身喜庆的配色,亲切的人设,有种过年过节的既视感。除了亮眼外形,桂乃芬在能力方面的表现如何呢?让我们一起来研究研究吧~
技能机制正如她的命途“虚无”,桂乃芬的设计核心,伤害与增益,通过对多目标施加灼烧,造成伤害的同时,提升队伍伤害。
普攻对单、战技扩散,这两个技能都有概率使命中目标陷入灼烧状态。终结技是群攻,造成火属性伤害的同时,使目标身上的灼烧状态立即产生一定比例的伤害。天赋则是当敌人触发灼烧伤害时,有概率叠加7%的易伤,持续3回合。
配合行迹【投狭】,战斗开始时桂乃芬的行动提前25%,能够更轻松抢到我方先手位,为后续队友的相关输出创造更好的环境。
玩法推测主流大概率是搭配卡芙卡,走纯DOT流。桂乃芬的普攻战技挂灼烧,“卡芙卡战技终结技”和“桂乃芬终结技”都可以立即引爆灼烧,非常适合针对火弱敌人,尤其是对群环境。在定位上,与卢卡、桑博并无冲突,敌人相应弱点上对应角色,或者相互搭配。
设计上也不太吃战技点,除了初期清杂需要丢战技,其余时段大概率是一直在普攻给精英/首领续灼烧。
除了纯DOT,使用虎克/姬子的玩家或许可以与桂乃芬相互搭配。都有与灼烧相关的互动,更快为敌方叠加易伤的同时,让虎克/姬子的相关灼烧衍生效果利用率更高,且多人挂灼烧桂乃芬的终结技灼烧引爆也更猛。还能再配个艾丝妲同时辅助两位角色,攻击、速度、火伤,齐活了,火弱敌人看了直呼上头~
想玩桂乃芬单C?这个就需要看最终敲定的倍率如何,是否慷慨了。单从目前涉及持续伤害的虚无角色来看,伤害被直伤与持续伤害分割,普遍吃拐率不高,比较考验玩家的遗器练度、光锥数值、增益辅助强度等等。
培养建议遗器目前暂无完美契合的存在,个人建议先过渡为主。外圈按照,火伤、速度、攻击任意组合搭配即可,现存的4件套效果对桂乃芬而言都不算太出色。内圈选择太空封印站。词条方面,火伤、速度、攻击这三样为主吧。
光锥方面,除了【新手任务开始前】、【后会有期】以及3星光锥,其他都挺不错,契合桂乃芬的技能机制,具体优先级以最终技能数值计算为准~
文末虽说桂乃芬是4星角色,但目前并无机制相似且更优异的上位可选,短期内大概率也不会再安排一位火虚无,培养带来的游戏体验应该还是较为保值的~
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